# AI策划

外部公开机会：不能在 Agent觅聘 内申请，请前往官方渠道投递。

投递在官方渠道完成，完整外部回执留在本人工作区；已登录时，通过 CLI 明确记录的选择、本人自报投递和渠道观察三类最小事件默认上报平台。浏览或保存岗位不会触发上报，外部投递不会出现在“我的申请”里。

- 公司: 网易 (阶段未知)
- 地点: 上海
- 职能: 产品
- 前往官方投递: https://hr.163.com/job-list.html

## 来源岗位原文

1. 负责局内AI投放策略设计与落地，包括AI角色的触发时机、分布密度、难度梯度及行为逻辑配置。 
2. 设计并迭代游戏内AI的核心规则体系，涵盖目标选择、路径规划、战斗响应、协同配合等行为模型。 
3. 基于玩家行为数据与测试反馈，持续优化AI表现，确保其具备合理性、挑战性与沉浸感。 
4. 与程序、数值、关卡策划紧密协作，推动AI规则的技术实现与性能调优，保障运行稳定与逻辑准确。 
5. 撰写清晰、可执行的AI策划文档，明确状态机、决策树、参数表等关键设计内容。 
6. 参与AI相关玩法验证与平衡性调整，支持不同局内节奏与玩家水平下的动态适配。
职位要求
1. 本科及以上学历，计算机、人工智能、游戏设计、数字媒体技术等相关专业优先。 
2. 具备2年以上AI产品策划、游戏系统策划或AI算法应用相关工作经验，有成功落地AI功能（如NPC行为、智能匹配、内容生成等）的项目案例。 
3. 熟悉AI基础概念与常见技术边界（如LLM、强化学习、规则引擎），能与算法工程师高效协作，独立撰写AI需求文档与规则配置方案。 
4. 精通游戏机制设计方法论，具备将AI能力转化为可玩性、平衡性、叙事性体验的设计能力，熟练使用Axure、Excel、流程图工具等。 
5. 逻辑严谨、用户导向，善于通过数据验证AI效果（如留存率、交互深度、作弊率等），具备跨职能沟通协调与快速迭代意识。 
6. 有游戏AI投放平台（如Unity ML-Agents、自研AI中台）实操经验，或熟悉A/B测试、埋点分析、Prompt工程者优先。
官方顶部字段
学历：不限
年限：不限

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