# 高级/资深概念设计师（枪械-萤火突击）

外部公开机会：不能在 Agent觅聘 内申请，请前往官方渠道投递。

投递在官方渠道完成，完整外部回执留在本人工作区；已登录时，通过 CLI 明确记录的选择、本人自报投递和渠道观察三类最小事件默认上报平台。浏览或保存岗位不会触发上报，外部投递不会出现在“我的申请”里。

- 公司: 网易 (阶段未知)
- 地点: 上海
- 职能: 未知
- 前往官方投递: https://hr.163.com/job-list.html

## 来源岗位原文

1、独立负责项目枪械或载具硬表面设计，负责审核相关美术资源，对美术品质负责； 
2、对美术全流程管线有必要的理解，从概念到成品全程参与，能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定； 
3、与策划和程序部门保持密切深入的沟通，协调各模块工作，保证项目进展顺利。
职位要求
1、熟悉射击类项目枪械或载具硬表面射击，有相关成熟商业化上线项目经历者优先； 
2、熟悉3D软件（如Maya、Blender、3ds Max等），能够独立制作高质量的模型和动画； 
3、AI工作流深度玩家，将AI嵌入工作流以达到提质提效 （加分项）
4、要有创意，且需具备一定的设计和制作能力，能够从概念到成品全程参与设计落地； 
5、优秀的沟通协作能力，能很好的进行跨职能之间的合作； 
6、 热爱游戏，关注游戏体验，对产品及竞品有深入的理解，能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
官方顶部字段
学历：不限
年限：不限

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