# 商业化资源策划-武器/皮肤/外观（在研3A射击-极限战场）

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- 公司: 网易 (阶段未知)
- 地点: 上海
- 职能: 产品
- 前往官方投递: https://hr.163.com/job-list.html

## 来源岗位原文

1. 负责《极限战场》游戏商业化资源（如武器皮肤、角色外观、动态特效、主题套装等）的整体策划与设计，兼顾视觉表现、玩法适配与商业价值。 
2. 主导资源从概念设定、风格定义到最终落地的全流程，协同美术、程序、运营团队完成高质量交付。 
3. 深度应用AI工具辅助创意生成，包括但不限于AI绘图（提示词工程、风格迁移、多版本迭代）、AI文案生成（资源命名、背景故事、卖点文案）、AI动效预演等。 
4. 建立并优化AI辅助设计工作流，提升资源产出效率与创意多样性，推动AI能力在商业化资源生产中的标准化应用。 
5. 结合用户数据与市场反馈，分析资源表现（如转化率、复购率、社区热度），持续迭代设计策略与AI提示模板。 
6. 关注前沿AIGC技术发展，探索AI在个性化资源推荐、玩家共创内容生成、动态资源定制等方向的落地可能性。
职位要求
1. 本科及以上学历，游戏设计、数字媒体、计算机或相关专业优先； 
2. 3年以上FPS类游戏资源策划经验，完整参与过至少1款商业化FPS项目的资源体系从设计到上线落地全过程； 
3. 熟练掌握资源生产管线（建模、贴图、动效、音效等环节）与商业化资源逻辑（如皮肤、武器涂装、通行证、战令等）的协同设计方法； 
4. 具备AI工具实际应用能力，能熟练使用Stable Diffusion、Runway、Unity Muse等AI生成工具辅助资源概念设计、材质生成、本地化变体产出及A/B测试素材快速迭代； 
5. 具备强目标导向与跨职能协作意识，能高效对接美术、程序、运营及数据分析团队，推动资源方案兼顾表现力、性能、成本与商业转化效果； 
6. 有UE5引擎资源管理经验、海外主流FPS项目经历、或主导过AI驱动的资源生产提效项目者优先。
官方顶部字段
学历：不限
年限：不限

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