# UGC运营策划

外部公开机会：不能在 Agent觅聘 内申请，请前往官方渠道投递。

投递在官方渠道完成，完整外部回执留在本人工作区；已登录时，通过 CLI 明确记录的选择、本人自报投递和渠道观察三类最小事件默认上报平台。浏览或保存岗位不会触发上报，外部投递不会出现在“我的申请”里。

- 公司: 网易 (阶段未知)
- 地点: 杭州
- 职能: 运营与增长
- 前往官方投递: https://hr.163.com/job-list.html

## 来源岗位原文

1、专业工作室引入与孵化：负责外部专业工作室的引入策略与孵化路径设计，对引入量及外部团队的首作率、爆款率和签约率负责；
2、二级生态搭建：主导开发者社区、蛋仔大学（开发者学院）、开发者资源商店的产品定位、内容体系与运营策略，构建"学-做-卖-火"的创作者闭环； 
3、跨端协同与需求牵引：串联产品、编辑器、平台、增长、市场等多方，收敛开发者体验断点，推动关键功能落地；
4、数据驱动与行业洞察：搭建开发者运营数据体系，用数据反推策略迭代，持续跟踪 Roblox、UEFN、MC 等标杆平台的生态打法并输出战略建议。
职位要求
1、本科及以上学历，5 年以上互联网 / 游戏 / 内容平台运营经验，其中 3 年以上开发者生态或创作者生态相关岗位，有 UGC 平台从 0-1 或 1-10 建设经历者优先； 
2、懂产品、懂平台、懂技术、懂用户：理解编辑器 / SDK / 引擎的能力边界与创作者痛点，对开发者画像有一线体感；
3、具备优秀的商业洞察力和数据敏感度，主导过创作者激励体系、资源商店 / 应用商店 / 插件市场类项目，或搭建过开发者社区 / 学院者优先； 
4、熟悉 Roblox、UEFN、MC、抖音开放平台、小程序开放平台等主流 UGC / 开放平台的生态打法与商业模式； 
5、自身有过 UGC 作品发布、独立开发或教程创作经历者优先；
6、自驱力强，抗压性强，跨部门沟通协调能力强，能适应快速变化的业务环境，拥抱 AI 变化并善用工具提升团队运作效率。
官方顶部字段
学历：本科
年限：3-5年

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