# 混元3D场景生成与交互大模型研究员（北京/上海）

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- 公司: 腾讯 (阶段未知)
- 地点: 未知
- 职能: 算法
- 前往官方投递: https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=1947135243089715200

## 来源岗位原文

1.研发新一代3D场景生成大模型、重建大模型，突破质量、速度、场景规模的边界，并推动其在游戏、仿真等领域的应用；
2.结合3D/2D生成技术，研发新一代世界模型，实现实时交互、精准可控、符合物理规律的世界交互。
职位要求
1.计算机、人工智能、数学等相关专业硕士及以上学历，有AIGC方向顶级论文者优先；
2.满足以下任意一种技术栈要求：
1）生成式模型 ：深入理解DiT、self- forcing等模型原理，有3D生成、图像生成或者可控视频生成经验，对世界模型有深入理解；
2）三维重建：熟悉Gaussian Splatting、3R、VGGT、MVS、SLAM等方法，对3D重建任务有深入理解；
3）后训练及加速技术：深入理解RL算法或者DMD等模型蒸馏算法，有3D、图像、视频等生成模型后训练经验或者蒸馏加速经验；
3.代码能力强，能快速实现idea, 有扎实工程能力；数理功底扎实，能抽象问题；
4.具备较强的自驱力、责任心、沟通能力、团队意识；
5.Aim high，认可项目影响力>>>>数量，有信心参与或主导世界模型领域最前沿的研究。
工作年限（官方顶部字段）
三年以上工作经验

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