# 引擎开发（综合方向）

外部公开机会：不能在 Agent觅聘 内申请，请前往官方渠道投递。

投递在官方渠道完成，完整外部回执留在本人工作区；已登录时，通过 CLI 明确记录的选择、本人自报投递和渠道观察三类最小事件默认上报平台。浏览或保存岗位不会触发上报，外部投递不会出现在“我的申请”里。

- 公司: 网易 (阶段未知)
- 地点: 杭州
- 职能: 工程开发
- 前往官方投递: https://hr.163.com/job-list.html

## 来源岗位原文

1. 负责3D大世界引擎模块开发：图形渲染、物理、动画、特效、场景管理、游戏算法等
2. 负责编辑器、美术工具流开发优化
3. 负责性能优化、PC、移动端、主机等各硬件适配，包括ps5、xbox的问题排查，性能优化，功能补全。以及一些其他平台的问题排查，性能优化。
职位要求
1. 基础扎实，主要是算法与数据结构、操作系统、计算机组成方面
2. 对各个平台的图形api有比较深入的了解，d3d11/12、vulkan、metal。比如各个api的dp提交方式，shader/pso，多线程模型，barrier等
3. 操作系统方面，除了基础知识，对win32或posix接口等也有一定的实践经验
4. 性能优化，bug排查方面有一定的实践经验，比如熟悉一些截帧调试工具，profile工具，崩溃dump分析等等
官方顶部字段
学历：本科
年限：5-10年

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