# 游戏测试工程师（上海）

外部公开机会：不能在 Agent觅聘 内申请，请前往官方渠道投递。

投递在官方渠道完成，完整外部回执留在本人工作区；已登录时，通过 CLI 明确记录的选择、本人自报投递和渠道观察三类最小事件默认上报平台。浏览或保存岗位不会触发上报，外部投递不会出现在“我的申请”里。

- 公司: 网易 (阶段未知)
- 地点: 上海
- 职能: 工程开发
- 前往官方投递: https://hr.163.com/job-list.html

## 来源岗位原文

1、负责游戏产品的引擎测试工作，包括性能、兼容性及稳定性测试方案设计，制定全流程测试标准和规范。
2、建设引擎测试流程，实现引擎版本的快速验证。跟踪引擎版本更新，提前规划整体测试方案。
3、主导引擎核心模块的深度及自动化测试，识别性能瓶颈、内存泄漏及多平台兼容性问题。与开发团队协作，推动引擎缺陷修复，确保问题闭环。
4、领导引擎测试团队，分配任务并监督执行，确保测试覆盖率和交付质量。跨部门协调开发、美术、策划等团队，对齐技术标准与测试目标。
职位要求
1、5年以上游戏引擎测试经验，至少主导过1款大型游戏项目的引擎全流程测试。
2、熟悉至少一款引擎架构，有脚本开发或引擎源码调试经验者优先，有AI工具和集成经验优先。
3、具备自动化测试开发能力，熟悉引擎测试自动化框架的搭建。
4、精通性能分析工具，能进行渲染分析更优，熟悉多平台（PC/主机/移动端）适配测试及优化方案。
5、有良好的团队合作精神，能够与各种背景的人有效合作
6、熟练使用主流AI工具，能将其有效应用于日常工作中，或有搭建AI工作流/Agent系统的实战经验。
官方顶部字段
学历：不限
年限：不限

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