# Agent 策划（3A射击-工业化管线）

外部公开机会：不能在 Agent觅聘 内申请，请前往官方渠道投递。

投递在官方渠道完成，完整外部回执留在本人工作区；已登录时，通过 CLI 明确记录的选择、本人自报投递和渠道观察三类最小事件默认上报平台。浏览或保存岗位不会触发上报，外部投递不会出现在“我的申请”里。

- 公司: 网易 (阶段未知)
- 地点: 上海
- 职能: 产品
- 前往官方投递: https://hr.163.com/job-list.html

## 来源岗位原文

一句话描述：我们要把一条传统 3A 射击游戏的生产管线"Agent 化"——把策划/生产知识沉淀成 Agent 可执行的 SPEC，让 AI 真正干活；并探索 AI 原生玩法体验的落地。

你要做：
① 主线：拆解射击管线（战斗/关卡/数值/叙事/配置表/资源管线），做成 Agent 可执行、可校验的规范；
② 支线：把 AI 能力做成玩家可感知的体验并落地 demo。
职位要求
（任选其一，门槛宽松）：
• AI 应用很深：大量实操过 LLM/Agent 落地，"烧过很多 token"，做过 prompt/工具链/工作流/RAG/eval；
• 游戏开发很懂：资深游戏开发/策划，懂 3A 射击管线，对 Agent 有真实兴趣且有探索落地经验。
不卡名校/大厂/年限，不要求两边都精通，单边够深即可。

投递请附你"真做过"的项目/repo/SPEC/AI 落地案例 → 〔邮箱〕
官方顶部字段
学历：本科
年限：0-3年

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opening_id: 7bdd1585-3010-4e8c-8cac-0d4aee23af5d

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