# 游戏管线工具开发工程师（7日世界）

外部公开机会：不能在 Agent觅聘 内申请，请前往官方渠道投递。

投递在官方渠道完成，完整外部回执留在本人工作区；已登录时，通过 CLI 明确记录的选择、本人自报投递和渠道观察三类最小事件默认上报平台。浏览或保存岗位不会触发上报，外部投递不会出现在“我的申请”里。

- 公司: 网易 (阶段未知)
- 地点: 上海
- 职能: 工程开发
- 前往官方投递: https://hr.163.com/job-list.html

## 来源岗位原文

【职位概述】
负责游戏开发管线与工具链的设计、开发与维护，重点分担版本相关工作压力，保障版本高效稳定迭代。承担 SDK 接入、编辑器开发等工作，持续提升团队开发效率和产品质量。

一、管线与工具链开发
 • 设计、开发与维护游戏开发管线（构建、打包、资源处理等）
 • 分担版本相关工作，保障版本迭代高效稳定
 • 构建可扩展、模块化的工具架构

二、SDK 接入与编辑器开发
 • 负责第三方及内部 SDK 的接入与维护
 • 设计、开发游戏玩法（Gameplay）相关编辑器工具
 • 提升策划和关卡设计师的工作效率

三、技术支持与文档
 • 编写高质量的技术文档和操作手册
 • 快速响应并解决生产环境中的工具与版本问题
 • 建立知识库和最佳实践指南
职位要求
【任职要求】
一、基础素质
 • 学历：计算机相关专业本科及以上学历
 • 高潜、聪明、学习能力强，能快速上手新领域
 • 有工具开发或管线相关经验者优先
二、引擎技术能力
 【主流引擎】（至少掌握一项）
 • Unity：C#, Editor scripting, UI Toolkit/UGUI
 • Unreal Engine：C++, Python, Slate/UMG
 【技术理解】
 • 理解引擎基础架构和工作流程
 • 熟悉 Asset Pipeline、资源管理等常用机制
 • 具备编辑器扩展开发的经验
三、编程能力
 • C++/C#/Python：至少精通一项，扎实的编程基础，熟悉设计模式
 • 代码质量：规范的代码风格，良好的重构能力
四、业务理解
 • 理解游戏开发与版本迭代流程
 • 能准确将需求转化为技术实现
 • 具备工程化思维和用户体验意识
【加分项】
 • 有 SDK 接入经验（登录、支付、渠道等）
 • 有版本管理、发布流程相关经验
 • 有开源项目贡献经验
 • 熟悉 DevOps 和 CI/CD 流程
 • 了解AI在游戏开发中的应用案例
官方顶部字段
学历：不限
年限：3-5年

---
opening_id: 8e33492c-7695-4aa3-98e9-59e2f3ec315c

`anm openings save --id 8e33492c-7695-4aa3-98e9-59e2f3ec315c`
