# UGC商业化策划

外部公开机会：不能在 Agent觅聘 内申请，请前往官方渠道投递。

投递在官方渠道完成，完整外部回执留在本人工作区；已登录时，通过 CLI 明确记录的选择、本人自报投递和渠道观察三类最小事件默认上报平台。浏览或保存岗位不会触发上报，外部投递不会出现在“我的申请”里。

- 公司: 网易 (阶段未知)
- 地点: 杭州
- 职能: 产品
- 前往官方投递: https://hr.163.com/job-list.html

## 来源岗位原文

1. 创作者变现体系搭建：负责内容分成、创作激励、道具/广告等商业化玩法的策略设计与产品落地，保障优质内容供给与创作者生态活跃度
2. 数据分析与产品优化：通过数据分析持续优化商业化产品功能，对付费转化率、ARPU等核心商业化指标负责
3. 消费活动与促销运营：设计并落地各类消费活动、促销机制等运营抓手，拉动商业化大盘增长
4. 运营后台建设：根据商业化运营团队需求，设计落地运营后台并持续开发维护，提升商业化运营效率
职位要求
1. 3-5年游戏/内容平台相关经验，有UGC平台商业化、创作者经济相关经验者优先，熟悉ROBLOX、STEAM、抖音、B站、小红书等平台商业化模式
2. 数据敏感度高，具备优秀的商业洞察力，能通过数据反推产品设计及迭代逻辑
3. 对游戏行业有较深理解，熟悉主流游戏产品的内容生态、社区运营及商业化打法，能持续关注行业动态
4. 自驱力强，抗压性强，沟通协调能力强，能适应跨部门协作及快速变化的业务环境，拥抱AI变化，利用更多工具提升自我及团队运作效率
官方顶部字段
学历：本科
年限：3-5年

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