# UGC游戏平台开发工程师

外部公开机会：不能在 Agent觅聘 内申请，请前往官方渠道投递。

投递在官方渠道完成，完整外部回执留在本人工作区；已登录时，通过 CLI 明确记录的选择、本人自报投递和渠道观察三类最小事件默认上报平台。浏览或保存岗位不会触发上报，外部投递不会出现在“我的申请”里。

- 公司: 网易 (阶段未知)
- 地点: 杭州
- 职能: 工程开发
- 前往官方投递: https://hr.163.com/job-list.html

## 来源岗位原文

1、参与游戏UGC编辑器、开发者生态工具核心功能研发，打造极致流畅的创作体验；
2、通过AI技术重塑自动化生产管线，拓宽内容产出边界与研发效率，实现开发者创作效能跃升；
3、保障编辑器各模块功能正确，持续打磨平台工具，保障工业级的产出质量；
4、直面UGC创作者提供技术支持，洞察业务痛点，反哺并驱动平台、工具链的持续演进。
职位要求
1、本科及以上学历，计算机相关专业，1-3年游戏或相关领域开发经验；
2、良好的代码风格和编程习惯，熟悉至少一门主流语言（C++/Python/Lua/TypeScript等）；
3、熟练掌握常用的数据结构和算法，熟悉游戏相关的3D知识；
4、熟悉AI/LLM/Agent工作流，有实际AI Agent框架搭建、工作流编排评估经验者优先；
5、了解游戏GamePlay开发，有Roblox、MC等UGC平台游戏开发经验者优先。
官方顶部字段
学历：不限
年限：不限

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