# APP研发全栈工程师

外部公开机会：不能在 Agent觅聘 内申请，请前往官方渠道投递。

投递在官方渠道完成，完整外部回执留在本人工作区；已登录时，通过 CLI 明确记录的选择、本人自报投递和渠道观察三类最小事件默认上报平台。浏览或保存岗位不会触发上报，外部投递不会出现在“我的申请”里。

- 公司: Tripo (创业公司)
- 地点: 杭州
- 职能: 工程开发
- 前往官方投递: https://a9ihi0un9c.jobs.feishu.cn/fte/position/7675200717040814379/detail

## 来源岗位原文

岗位职责

负责移动端（iOS/Android）及跨平台APP的全栈研发，覆盖客户端、服务端、接口设计与落地，独立完成从需求分析、架构设计到开发、联调、上线的完整流程。

熟练运用主流游戏引擎与APP常用跨平台引擎，根据项目特点选择并落地技术方案（游戏类功能、高性能渲染、复杂交互、业务型APP等场景）。

参与或主导AI相关功能研发，包括但不限于：大模型/Agent接入、本地/云端推理、智能对话、内容生成、推荐、自动化流程等，完成Agent编排、工具调用、记忆管理、多Agent协作等核心能力建设。

负责前后端一体化架构设计，优化性能、内存、包体、启动速度与用户体验，保障高并发与稳定性。

与产品、设计、服务端、算法、测试等团队紧密协作，推动需求落地，输出技术方案与技术文档。

关注行业前沿技术（游戏引擎新特性、跨平台框架演进、AI Agent框架、端侧大模型等），持续优化技术栈与研发效率。

职位要求
任职要求
必备技能

计算机相关专业本科及以上学历，3年以上移动端/全栈开发经验，有完整APP从0到1或复杂功能迭代经验。

游戏引擎：熟悉至少一款主流游戏引擎（Unity / Unreal Engine / Cocos 等），掌握C#/C++开发，了解渲染管线、资源管理、性能优化、跨平台发布。

APP常用引擎/框架：精通至少一种主流跨平台方案（Flutter / React Native / uni-app / 原生+混合等），熟悉对应语言（Dart / JS/TS / Kotlin/Swift），具备独立完成复杂业务页面与原生桥接能力。

全栈能力：具备服务端开发经验（Node.js / Go / Python / Java 任一），熟悉RESTful/gRPC接口设计、数据库（MySQL/PostgreSQL/MongoDB/Redis）、基础云服务与部署。

AI & Agent：了解大模型基础原理与应用，有实际接入经验（OpenAI / Claude / 国内大模型API、LangChain / LlamaIndex / AutoGen / CrewAI / Dify 等框架优先）；熟悉Agent核心概念（规划、工具调用、记忆、多Agent协作），能独立完成简单到中等复杂度的Agent应用落地。

熟悉移动端性能优化、内存管理、包体积控制、启动优化、热更新等常见问题。

具备良好的代码规范、版本管理（Git）与协作意识，能撰写清晰的技术文档。

加分项

有游戏类APP、元宇宙/虚拟社交、互动娱乐、教育/工具类AI应用实际项目经验。

熟悉端侧推理框架（ONNX Runtime / TensorFlow Lite / Core ML / MLX 等）或本地大模型部署。

了解Unity/Unreal与Flutter/RN等跨引擎混合开发或通信方案。

有开源项目贡献、技术博客或技术分享经验。

英语读写流利，能快速阅读英文技术文档与论文。

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