# 资深特效设计师

External opening: you cannot apply through AI Native Match; apply on the official site.

Apply through the official channel. The full external receipt stays in your workspace. When signed in, three minimal event types explicitly recorded through the CLI are reported by default: selection, self-reported application and channel observation. Browsing or saving a role does not report an event; external applications do not appear under My applications.

- Company: 网易 (Stage unknown)
- Locations: 上海
- Role: Unknown
- Apply on the official site: https://hr.163.com/job-list.html

## Role description from source

1.关注AI、AI生成特效素材、AI辅助工具等行业发展趋势，探索新技术在特效生产中的落地应用；
2. 主导产品制定游戏特效风格，输出特效设计模版和规范；
3. 推进日常开发，制作和优化特效资产；协助制定特效资源标准；管理项目特效资产；提高特效资源品质；优化表现方案；
4. 负责外包供应商管理，审核外包提交的特效资源，指导外包制作；依据特效设计流程，参与审核；
5. 协同原画，3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作，帮助定义和可视化游戏中的细节，保证最终效果；
6. 积累和共享特效设计经验，参与培训内容编写并培养新人，分享设计经验，帮助团队通过特效设计提升美术质量；
7.开展游戏竞品分析，参与项目预研工作，提出特效落地方案。
职位要求
1. 五年以上特效设计经验，有主导团队开展设计工作经验者尤佳；
2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力，能够承担跨团队协作及供应商管理工作；
3. 对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态度，愿意探索并推动落地实践。 
4. 有较强的综合分析能力，创新能力，准确理解工作需求并高效完成；
5. 熟悉风格化、国风、Q版角色及生物资产制作；
6. 对游戏特效资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解；
7. 具备较强的品质意识，能够独立完成高品质标杆案例，并推动整体品质提升；
8. 逻辑清晰，责任心强，具备较强的问题分析与解决能力；
9. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。
官方顶部字段
学历：大专
年限：5-10年

---
opening_id: 3f73d83c-2ec6-4edb-8ff4-8aca6a79fdb0

`anm openings save --id 3f73d83c-2ec6-4edb-8ff4-8aca6a79fdb0`
