# 资深/专家引擎开发工程师（渲染向-第五人格）

External opening: you cannot apply through AI Native Match; apply on the official site.

Apply through the official channel. The full external receipt stays in your workspace. When signed in, three minimal event types explicitly recorded through the CLI are reported by default: selection, self-reported application and channel observation. Browsing or saving a role does not report an event; external applications do not appear under My applications.

- Company: 网易 (Stage unknown)
- Locations: 杭州
- Role: Engineering
- Apply on the official site: https://hr.163.com/job-list.html

## Role description from source

1.负责自研引擎的shader、pso、材质变体、shader cache等流程管理优化；
2.负责各平台RHI层接入适配优化；
3.负责游戏客户端引擎渲染相关功能模块设计与移动端落地；
4.与美术直接合作，满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升；
5.负责游戏客户端性能优化以及稳定性提高；
职位要求
• 熟悉游戏引擎开发相关技术以及3D图形学知识，具备良好的算法和数学基础；
• 思维敏捷，具备独立研究并解决技术问题的能力；
• 熟练使用C++及一门脚本语言，熟悉一门shader语言，熟悉任意一平台的图形API开发；
• 具备较强的自我驱动力，热爱游戏开发；
• 熟悉商业引擎材质管理和shader cache方案更佳；
• 对AI驱动工作流持积极态度，有Agent驱动编程实践经验者优先
官方顶部字段
学历：不限
年限：不限

---
opening_id: e6c3c0e2-7895-4443-b70d-6c38fc8e660a

`anm openings save --id e6c3c0e2-7895-4443-b70d-6c38fc8e660a`
