# UGC游戏平台开发工程师

External opening: you cannot apply through AI Native Match; apply on the official site.

Apply through the official channel. The full external receipt stays in your workspace. When signed in, three minimal event types explicitly recorded through the CLI are reported by default: selection, self-reported application and channel observation. Browsing or saving a role does not report an event; external applications do not appear under My applications.

- Company: 网易 (Stage unknown)
- Locations: 杭州
- Role: Engineering
- Apply on the official site: https://hr.163.com/job-list.html

## Role description from source

1、参与游戏UGC编辑器、开发者生态工具核心功能研发，打造极致流畅的创作体验；
2、通过AI技术重塑自动化生产管线，拓宽内容产出边界与研发效率，实现开发者创作效能跃升；
3、保障编辑器各模块功能正确，持续打磨平台工具，保障工业级的产出质量；
4、直面UGC创作者提供技术支持，洞察业务痛点，反哺并驱动平台、工具链的持续演进。
职位要求
1、本科及以上学历，计算机相关专业，1-3年游戏或相关领域开发经验；
2、良好的代码风格和编程习惯，熟悉至少一门主流语言（C++/Python/Lua/TypeScript等）；
3、熟练掌握常用的数据结构和算法，熟悉游戏相关的3D知识；
4、熟悉AI/LLM/Agent工作流，有实际AI Agent框架搭建、工作流编排评估经验者优先；
5、了解游戏GamePlay开发，有Roblox、MC等UGC平台游戏开发经验者优先。
官方顶部字段
学历：不限
年限：不限

---
opening_id: eca8d07a-0b36-4df2-875b-f737afb1d5a6

`anm openings save --id eca8d07a-0b36-4df2-875b-f737afb1d5a6`
