招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18
1. 负责3D大世界引擎模块开发:图形渲染、物理、动画、特效、场景管理、游戏算法等
2. 负责编辑器、美术工具流开发优化
3. 负责性能优化、PC、移动端、主机等各硬件适配,包括ps5、xbox的问题排查,性能优化,功能补全。以及一些其他平台的问题排查,性能优化。
职位要求
1. 基础扎实,主要是算法与数据结构、操作系统、计算机组成方面
2. 对各个平台的图形api有比较深入的了解,d3d11/12、vulkan、metal。比如各个api的dp提交方式,shader/pso,多线程模型,barrier等
3. 操作系统方面,除了基础知识,对win32或posix接口等也有一定的实践经验
4. 性能优化,bug排查方面有一定的实践经验,比如熟悉一些截帧调试工具,profile工具,崩溃dump分析等等
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学历:本科
年限:5-10年
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18
1、创意策划与执行:负责海外游戏全类型广告素材(图片、视频、试玩广告等)的创意规划、执行跟进及验收交付,协调内外部资源,确保内容从构思到落地的全流程高效推进
2、项目管理与跨团队协作:统筹管理项目进度、关键时间节点与交付品质,跨团队高效沟通,推动项目按时、高质量落地
3、数据驱动的创意优化:基于广告投放数据表现及市场动向,主动监测素材效果寻找数据归因,敏捷迭代并优化创意,对素材转化效果负责
4、经验沉淀与方法论建设:定期复盘分析素材数据,总结并沉淀有效的创意方法论与最佳实践,持续提升团队整体素材产出水平
职位要求
职位要求
1、本科及以上学历,美术、设计、影视动画等相关专业,具备良好的审美素养
2、3年以上 游戏广告素材或创意策划相关岗位工作经验,有 海外游戏发行经验者优先
3、具备优秀的创意构思与视觉表现能力,美术基础扎实,能熟练运用传统的设计软件
4、熟悉从创意构思到广告素材落地的完整工作流程;
5、具备运用 AI 工具(大语言模型、图像生成、视频生成等)辅助素材生产的实践经验
6、深度游戏爱好者,熟悉多种游戏品类,持续关注游戏行业传播热点与市场趋势
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学历:不限
年限:5-10年
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18
1. 根据游戏NPC角色和世界观要求,完成 NPC 对话或者文案创作;
2. 使用大模型的技术服务,编写 prompt 辅助游戏文案(NPC对话、世界观文案、话题文案)创作;
3. 与算法对接,负责游戏内其他文案的创作或者审核;
4. 参与产品测试,持续改善对话体验;
职位要求
1、热爱游戏业务,对派对合家欢、二次元、乙女、休闲等题材游戏,有非常充分的了解和兴趣;
2、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感,有相关原创、同人作品优先;
3、文风细腻、脑洞大开且有趣,擅长抓住玩家的共情点;
4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
5、每周实习5天
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学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18
1.负责游戏业务中工具管线的日常开发。
2.结合AI大模型应用,赋能工具管线。
职位要求
1. 计算机或相关专业,本科在读及以上学历
2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua
3. 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识
4. 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿
5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,对自己负责的内容,能主动跟进到底
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学历:本科
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18
1、负责游戏关卡及开放世界玩法的测试质量保障,制定测试方案,管理测试过程及验收,评估进度风险;
2、实际参与所负责模块的核心功能测试,了解其实现原理,能够进行一定的白盒测试梳理,以提升功能模块的测试深度;
3、深入理解游戏的设计,与策划及程序等上游团队进行良好沟通;
4、识别测试过程中的问题,推动优化测试方案与流程。
职位要求
1、有3年以上工作经验;
2、熟悉python编程语言,具备一定白盒测试能力或可熟练使用ai辅助测试;
3、细心,积极主动,责任心强,有较强的抗压能力;
4、具备统筹负责游戏关卡模块或者其他游戏核心模块测试经验者优先;
5、有MMO类游戏测试经验更佳。
6、熟练使用AI辅助工具,进行测试用例生成、日志分析、自动化脚本编写、测试报告撰写、提升测试效率,了解大模型基本概念,关注AI在游戏QA领域的应用趋势并持续学习,具备借助AI优化测试流程的主动探索意识。
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学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。
2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。
3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。
4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。
5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
职位要求
1. 本科及以上学历,3年及以上游戏测试经验;有经历过完整大型游戏项目研发上线者优先。
2. 熟悉游戏开发及测试流程,对质量体系、流程、测试风险把控有很好的理解和应用,能针对问题给出解决方案以及推动解决。
3. 较强的沟通协作能力。能够指导他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强。
4. 深入理解产品需求与技术实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习。
5. 掌握一门脚本语言(Lua/Python等),能编写测试脚本。
6. 熟练使用AI辅助工具,进行测试用例生成、日志分析、自动化脚本编写、测试报告撰写、提升测试效率,了解大模型基本概念,关注AI在游戏QA领域的应用趋势并持续学习,具备借助AI优化测试流程的主动探索意识。
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学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18
1. 代码质量控制:制定或执行代码质量控制流程,防止缺陷代码进入生产环节。包含规范、Bug、性能等多种维度,保障研发、发布版本的代码质量。
2. 测试方案与用例设计: 负责游戏项目的整体测试方案制定,覆盖功能、性能、兼容性、稳定性、安全性等维度。
3. 自动化测试系统:设计、拓展自动化测试系统,随项目推进更新、维护自动化测试的运行。
4. 白盒测试和代码审查:设计并实施白盒测试用例,编写单元测试、模块级接口测试,发掘逻辑漏洞与性能瓶颈。
5. 测试工具和CI/CD:设计、制作辅助工具,结合既有工具,将代码质量控制流程做管线化和集成。
职位要求
1. 学历与经验: 本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上游戏开发、引擎开发或白盒测试/自动化测试开发经验。
2. 编程语言:熟练掌握至少一门开发语言,Python / Java / C++ / C# / Go / Lua 之一,具备实际开发能力,能独立编写工具与脚本。
3. 引擎与底层知识:
• 熟悉 UE或其他游戏引擎,了解引擎运行原理,掌握常见Gameplay的实现方法。
• 深入理解常用数据结构、算法、多线程编程及网络通信原理。
4. 测试与自动化能力:
• 熟练掌握游戏测试流程,实际参与过游戏质量控制
• 熟练掌握工具开发、CI/CD流程,实际参与过自动化工具、测试工具的开发
5. 熟悉AI大模型的使用:能够用 AI 大模型工具(如 ChatGPT / Claude / DeepSeek / Copilot / Cursor 等)辅助编码、测试用例生成、缺陷分析与文档撰写,掌握基本的 Prompt Engineering 方法,能借助 AI 工具提升研发测试效率。
6. 综合素质: 具备强烈的质量意识与责任心,优秀的逻辑思维与问题排查能力,善于跨团队沟通协作。
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学历:本科
年限:3-5年
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18
1. 负责“极限战场”项目社交系统整体设计,包括好友关系、组队匹配、语音互动、动态分享、社区轻量UGC等模块的玩法与体验规划。
2. 主导社交功能从0到1的落地实现,协同程序、美术、QA完成需求拆解、原型验证、迭代优化及上线交付。
3. 深度融合AI能力提升社交智能化水平,如基于玩家行为数据的智能好友推荐、AI驱动的语音实时翻译与情绪识别、自动生成战报/社交卡片等内容生成。
4. 设计并验证AI辅助的反作弊与氛围治理机制,例如通过NLP识别不当言论、AI建模识别虚假社交行为,保障健康社区环境。
5. 基于数据埋点与用户反馈持续分析社交系统表现,提出可量化的优化方案,推动留存、活跃、互动率等核心指标提升。
6. 关注前沿AI应用案例与社交产品趋势,将大模型、多模态交互等技术可行性转化为符合项目调性与性能要求的策划落地方案。
职位要求
1. 本科及以上学历,计算机、人工智能、数字媒体技术或相关专业优先。
2. 3年以上游戏系统策划经验,主导或深度参与过至少1款上线产品的社交系统从0到1设计与迭代落地。
3. 熟悉AI技术原理及应用场景,具备将大模型、智能推荐、NPC对话生成、行为预测等AI能力融入社交玩法的实际经验(如AI驱动的匹配机制、动态关系图谱、个性化社交引导等)。
4. 熟练使用Axure、Figma等原型工具,能独立输出高保真交互原型与逻辑文档;掌握基础SQL或Python者优先,可配合数据验证与AB测试分析。
5. 具备强用户洞察力与跨团队协同意识,能精准识别社交动机与行为路径,高效联动程序、美术、AI算法团队推进技术可行性落地。
6. 有MMO、开放世界或强社交竞技类项目经验,或在AI+游戏方向有个人实践(如开源项目、技术博客、Demo)者优先。
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学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18
1、负责设计、撰写、完善AI游戏的prompt,支持游戏各类需求;
2、参与大模型的模型测试、模型评估工作;
3、根据业务特点,调研、探索AI新应用、新玩法。
职位要求
1、熟悉大模型提示工程的技术和方法;
2、爱看各类文艺作品(漫画、小说、电影)&戏剧、文学类专业优先;
3、游戏经历丰富者优先。 该岗位面向2026届及以后毕业的在校生招聘。
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学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18
1、负责AI自动化Agent需求梳理、方案设计与落地实施,重点赋能游戏的研发,内容生产与运营全流程。
2、基于大模型搭建智能体,实现引擎开发,游戏设计、内容生成、数据分析等场景的自主规划、工具调用与业务流程自动化。
3、对接内部系统,完成Agent能力闭环,提升游戏研发效率与创意迭代速度。
4、构建并维护游戏设计知识库与RAG能力,为Agent提供精准的游戏业务上下文,赋能创意生成与决策辅助。
5、快速构建Agent原型,验证技术可行性,并基于主流框架搭建完整的Agent或Workflow。
职位要求
1、本科及以上学历,计算机、软件、自动化、AI相关专业优先,有游戏行业经验者优先。
2、熟悉主流大模型及Agent工作原理,有实际项目落地经验,尤其在游戏或内容创作领域者优先。
3、业务理解能力强,能将AI技术落地到游戏设计、内容生产、数据分析等实际场景。
4、逻辑清晰,沟通顺畅,具备良好的文档撰写与方案汇报能力。
5、计算机基础良好,有代码能力,能够检验agent结果。
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学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18
1、负责游戏关卡及开放世界玩法的测试质量保障,制定测试方案,管理测试过程及验收,评估进度风险;
2、实际参与所负责模块的核心功能测试,了解其实现原理,能够进行一定的白盒测试梳理,以提升功能模块的测试深度;
3、深入理解游戏的设计,与策划及程序等上游团队进行良好沟通;
4、识别测试过程中的问题,推动优化测试方案与流程。
职位要求
1、有3年以上工作经验;
2、熟悉python编程语言,具备一定白盒测试能力或可熟练使用ai辅助测试;
3、细心,积极主动,责任心强,有较强的抗压能力;
4、具备统筹负责游戏关卡模块或者其他游戏核心模块测试经验者优先;
5、有MMO类游戏测试经验更佳。
6、熟练使用AI辅助工具,进行测试用例生成、日志分析、自动化脚本编写、测试报告撰写、提升测试效率,了解大模型基本概念,关注AI在游戏QA领域的应用趋势并持续学习,具备借助AI优化测试流程的主动探索意识。
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学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18
1. 负责大型游戏客户端的构建、打包和资源发布系统建设,支持移动端、PC、Mac及国内外版本。
2. 优化资源处理、包体生成、分包、Patch和发布流程,提升构建速度、成功率与稳定性。
3. 建设完善的构建与发布监控体系,持续提升产物校验、异常诊断、失败重试和自动恢复能力,保障发布链路的稳定性与可观测性。
4. 推进包体大小、差分更新量和资源下载体验优化。
5. 探索AI在资源构建发布、系统理解、问题诊断和自动验证中的应用。
职位要求
1. 计算机基础扎实,熟悉Python、C++、Go、C#或Java中的至少一种。
2. 具备良好的系统设计和工程实现能力,能够独立分析、定位并闭环复杂问题。
3. 责任心和Owner意识强,能够主动识别风险、推动协作并关注最终结果。
4. 学习能力强,对构建系统、资源体系和发布基础设施有兴趣。
5. 沟通表达清晰,能够沉淀高质量技术文档和可复用方案。
6. 国内外知名高校本科及以上学历,计算机及相关专业优先,具备 AI / 大模型应用于工程效率、问题诊断或代码理解等场景的实践经验者优先。
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学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1. 智能化数据平台规划与重构 (AI-Native BI)
• 负责集团/游戏业务数据产品的智能化升级,基于 LLM(大语言模型)能力重构现有的 BI 平台架构。
• 不仅仅满足于传统的“看报表”,更要主导从“人找数据”向“数据找人/对话式分析”的范式转变。
• 推动底层数据资产(数仓、指标库)与 AI 模型的深度适配,确立 AI 读取数据的标准与规范,保障 AI 输出的准确性与可解释性。
2. AI 分析产品功能设计 (ChatBI & Agent)
• 主导“数据 Copilot”或“ChatBI”类产品的设计与落地,实现通过自然语言交互(NL2SQL)完成复杂的数据查询、图表生成及归因分析,极大降低非技术人员(运营、策划)的数据获取门槛。
• 构建数据分析 Agent(智能体):针对游戏业务中的核心场景(如流失归因、活动复盘),设计能自动执行“异常检测-根因分析-策略建议”全链路的 AI 工作流,不仅给数据,更给结论。
• 保留并优化传统可视化能力,但需探索“生成式 UI”在数据看板中的应用,实现千人千面的智能看板推荐。
3. AI 场景化赋能与生态布道
• 深入挖掘游戏业务(如 MMORPG、FPS 等)中的数据痛点,利用 AI 技术解决传统 BI 难以处理的非结构化数据分析(如玩家舆情、社区反馈)与结构化数据的交叉分析难题。
• 担任内部 AI 数据产品的布道师,推广智能化数据工具的使用,收集反馈并持续通过 Prompt Engineering(提示词工程)或模型微调优化产品体验,提升组织整体的数据决策效
职位要求
1. 专业经验(AI + 数据复合背景)
• AI 应用实战经验(核心加分项): 极度熟悉 AI 技术边界,在日常工作中重度使用 AI 工具。有实际参与过 LLM 应用、RAG(检索增强生成)、Agent 等相关产品落地的经验优先。
• 扎实的数据产品功底(硬性门槛): 5-8 年以上数据产品经验,深刻理解数据全链路(采集-数仓-分析-应用),在大型互联网公司有过成熟数据产品(如数据中台、BI、DMP)的设计经验。
• (注:不要求会写复杂的算法代码,但需要懂模型能做什么、不能做什么,以及如何将业务需求转化为 AI 可理解的 Prompt 逻辑。)
2. 产品能力(场景重构力)
• 具备“AI Native”的产品思维: 能跳出传统的“菜单+报表”设计框架,具备设计LUI(语言交互界面)与 GUI 结合的复杂 B 端产品能力。
• 复杂逻辑抽象能力: 能将资深数据分析师的思维逻辑(Analysis Path)抽象为 AI Agent 的工作流(Workflow),让 AI 具备“专家级”的分析能力。
• 具备商业化思维,能清晰定义 AI 为数据产品带来的增量价值(如:查询时间从 30 分钟缩短至 1 分钟)。
3. 行业认知与协作
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1、负责AI自动化Agent需求梳理、方案设计与落地实施,重点赋能游戏的研发,内容生产与运营全流程。
2、基于大模型搭建智能体,实现引擎开发,游戏设计、内容生成、数据分析等场景的自主规划、工具调用与业务流程自动化。
3、对接内部系统,完成Agent能力闭环,提升游戏研发效率与创意迭代速度。
4、构建并维护游戏设计知识库与RAG能力,为Agent提供精准的游戏业务上下文,赋能创意生成与决策辅助。
5、快速构建Agent原型,验证技术可行性,并基于主流框架搭建完整的Agent或Workflow。
职位要求
1、本科及以上学历,计算机、软件、自动化、AI相关专业优先,有游戏行业经验者优先。
2、熟悉主流大模型及Agent工作原理,有实际项目落地经验,尤其在游戏或内容创作领域者优先。
3、业务理解能力强,能将AI技术落地到游戏设计、内容生产、数据分析等实际场景。
4、逻辑清晰,沟通顺畅,具备良好的文档撰写与方案汇报能力。
5、计算机基础良好,有代码能力,能够检验agent结果。
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学历:本科
年限:3-5年
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1. 负责游戏 AI 辅助工具的设计与研发,覆盖美术资产生成、策划内容生成、代码辅助等方向
2. 研究前沿 AI 技术(LLM、Diffusion、多智能体、RAG 等),完成技术选型与原型验证
3. 设计并开发 AI Agent 工具链,集成到现有 DCC / 引擎工作流,推动项目组内落地
4. 搭建工程化基础设施(Prompt 管理、模型评测、数据标注等),保障工具稳定可扩展
5. 跟踪业界 AI 工具动态,评估并引入第三方解决方案
职位要求
必须项
1. 本科及以上,计算机/AI/软件工程相关专业,3 年以上相关经验
2. 精通 Python,熟悉 C++/C#/TS 至少一种
3. 熟悉主流 AI 框架及 LLM 应用开发,有 Agent 系统搭建经验
4. 熟悉 AIGC 技术栈:SD / ComfyUI / LoRA 微调等
5. 了解 Unity 或 UE 引擎插件开发
6. 具备全栈开发能力,能独立交付工具产品
7. 优秀的跨团队沟通和项目推动能力
加分项
1. 游戏行业经验,熟悉美术资产制作管线(Maya/Blender/Substance 等)
2. AI Agent / Multi-Agent 实际项目经验
3. 3D 生成、动捕、程序化生成等方向经验
4. AI 开源贡献或顶会论文
官方顶部字段
学历:本科
年限:3-5年
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1. 基于赛季制SOC玩法和全球多端运营特征,进行活跃运营体系的设计,包括日常活跃、节点设计、联动活动等,提升活跃节点的活跃玩家数和活跃度
2. 优化活动管线,作为owner负责整体流程环节,包括设计、开发、测试、调优等,高质量交付对应开发内容
3. 主导管线流程AI化,通过流程优化、AI工具引入与应用等方式,提升活动管线的效率和效果,提升活动管线自闭环率
4. 结合运营数据与用户反馈,提升活动模块满意度与运营数据指标。
职位要求
1. 本科以上学历,5年以上策划经验。逻辑思维清晰,能通过数据分析提出迭代与改进建议。
2. 熟悉生存SOC、射击品类用户行为及玩家喜好,能敏锐地洞察题材用户需求。
3. 熟悉AI-Agent及相关前沿技术落地工程化,有AI探索精神;具有代码编写能力优先。
4. 对游戏行业充满热情,有责任心,能承受一定工作压力。
官方顶部字段
学历:本科
年限:3-5年
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1.负责自研引擎的shader、pso、材质变体、shader cache等流程管理优化;
2.负责各平台RHI层接入适配优化;
3.负责游戏客户端引擎渲染相关功能模块设计与移动端落地;
4.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升;
5.负责游戏客户端性能优化以及稳定性提高;
职位要求
• 熟悉游戏引擎开发相关技术以及3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
• 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
• 熟练使用C++及一门脚本语言,熟悉一门shader语言,熟悉任意一平台的图形API开发;
• 具备较强的自我驱动力,热爱游戏开发;
• 熟悉商业引擎材质管理和shader cache方案更佳;
• 对AI驱动工作流持积极态度,有Agent驱动编程实践经验者优先
官方顶部字段
学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1. 根据项目需求,负责游戏客户端系统整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;
2. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定UI和美术资产规范;
3. 负责客户端系统稳定性与性能(如内存、帧率、加载时间等),主导问题定位与优化,保障线上体验;
4. 根据产品目标制定客户端开发计划,统筹分配客户端小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾人员管理、培养职责;
5. 关注AI技术发展,推动AI Agent工具在团队中的实际落地,在代码生成、问题排查、生产管线等环节赋能,切实提升开发效率与质量。
职位要求
1. 本科以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,完整参与过大型重度项目,有复杂大系统设计与实现经验,有团队管理经验;
2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,深入理解常用的设计模式,MVC、MVVM等应用架构模式;
3. 熟悉cocos2d-x,具备Unity/UE4或自研引擎下的客户端系统架构设计与性能优化能力;
4. 熟悉3D图形学原理,最好有大世界或者开放世界的开发经验;
5. 关注AI技术发展,有AI Agent工具在团队中的实际落地经验,能推动AI在代码生成、问题排查、生产管线等环节赋能,切实提升开发效率与质量;
6. 热爱游戏和技术,富有责任感。
官方顶部字段
学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1. 负责全球多平台(PS5 / Xbox / PC / 移动端)的版本更新策略制定与 patch 服务优化,制定版本交付流程,以下载转化率为核心指标,驱动分发效率的持续提升。
2. 搭建版本分发全链路数据监控体系,从速度、体积、失败率等多维度基于数据洞察定位瓶颈、输出优化方案并推动落地闭环。
3. 与程序团队深度协作,参与相关技术方案的架构设计与迭代,从产品合理性与用户体验视角评估方案、把控交付质量。
4. 基于项目实际研发场景,开发并优化适配的 AI agent,搭建和优化 harness 体系,推动 AI 能力嵌入研发工作流;沉淀可复用的实践经验与技术模板,促进团队整体研发效能提升。
职位要求
• 本科及以上学历。
• 有版本资源管理、patch 优化、分发策略相关工作经历者优先;具备跨平台(主机/PC/移动端)项目经验者优先。
• 具备扎实的逻辑分析能力与数据敏感度,能从关键指标中识别问题并推动解决。
• 优秀的自驱力与跨团队沟通协作能力,能协调多方资源推进复杂事项。
• 对 AI 辅助研发方向有深入兴趣,愿意在该领域长期积累,将 AI 能力与游戏研发场景深度融合。
官方顶部字段
学历:本科
年限:3-5年
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1. 负责游戏核心模块的设计与开发,方向涵盖研发流程管理工具的持续迭代,以及研发管线中各环节的工具化与自动化;
2. 深入理解游戏美术、TA、策划、PM、程序等岗位的工作流程与工具诉求,将业务场景转化为高质量的技术方案并推动落地,切实提升游戏研发效率;
3. 探索并落地 AI 能力在效能工具中的应用,结合 LLM / AI Agent / RAG / MCP / Skill 等技术方向,在流程管理、代码审查、自动化测试、配置生成等场景中实现智能化功能,带来可量化的效率提升;
4. 参与效能工具的工程化体系与 AI Infra 建设,在 AI 工程全链路开发范式、服务架构、数据处理、性能优化、自动化流程等方面持续沉淀,提升团队整体研发效能;
5. 在跨团队协作中主动推动目标对齐与落地,能够识别风险、协调资源,确保重难点事项按预期交付。
职位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,5 年以上开发经验;
2. 精通至少一门主力开发语言(如 Python / Go / C++ / TypeScript 等),具备复杂系统的方案设计与工程落地能力;熟悉至少一种 Web 技术栈(前端或后端),能够独立完成从服务端到客户端的功能闭环;
3. 对 AI 技术在研发工具中的应用有认知和实践经验,了解 LLM API 集成、Context Engineering、Harness Engineering、AI Agent、RAG、MCP、Agent Skill 等技术方向,有将 AI 能力融入实际生产工具并落地的经验优先;
4. 具备良好的逻辑思维、沟通表达和跨团队协作能力,能够基于业务目标拆解技术任务并推动高质量落地;
5. 对研发效能与工具技术有持续热情,主动关注行业技术趋势,具备将新技术转化为实际落地方案的行动力。
加分项
1. 有游戏研发流程管理工具的开发经验,如项目管理、资产管理、配置表管理、版本发布管理等系统;
2. 有基于 LLM 构建智能化生产工具的实践经验,或有自动化工作流的工程化落地经验;
3. 有推动复杂项目从 0 到 1 落地的经验,能清晰描述技术选型决策过程与最终交付效果;
4. 熟悉游戏工业化生产管线(美术 / 策划 / 程序协作流程),能在不同职能语言之间切换沟通。
官方顶部字段
学历:本科
年限:不限