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游戏场景原画设计师(27届+广/沪/杭)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

重要投递须知 本岗位属于网易互娱27届校招项目,所有流程(简历筛选、笔试、面试、offer)均需要进入“网易互娱校招官网”完成投递后开展,第三方平台仅作信息展示,无法完成正式投递。 请搜索“网易互娱校招官网”投递简历。或点击链接投递 https://campus.game.163.com/app/job/position?id=102&channel=2 符合岗位要求的同学将获得实习转正机会或直接校招录用。 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。 加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产品开发工作(古风/国风 | 写实 | 欧美卡通 | Q版 | 风格化 | 二次元等),用画面和声音塑造顶级IP,打造行业标杆品质。 - 根据游戏世界观的要求,进行场景概念的设计,展现出独特的美学和情感元素,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致; - 结合游戏世界观,设计布局图、氛围图 、建筑、地形、生态环境等核心元素,确保整体风格统一且富有故事感; - 通过气氛图、概念设定、建筑细节等方式,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格; - 与策划、美术、技术团队协作,确保原画设计能够高效落地并符合引擎实现标准; -能用AI创作不同风格要求的概念设计,敏捷和产品核对前期方向。 职位要求 - 热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉Photoshop/Sai/ai 等计算机绘图软件; - 设计风格有辨识度,在设计元素上考究且敢于尝试;熟练掌握多种游戏美术风格,或在某一风格精专; - 具备扎实的美术基础、较高的审美素质与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩、光影、透视、结构和创意能力; - 熟悉角色设定流程,剧情设定契合度高,知识沉淀丰富,对世界观设定有深刻理解,对于不同游戏的剧情和设定内核文化有个人偏好和独到理解; - 有责任心,沟通流畅,具备团队协作能力、强烈的学习意愿和勇于接受挑战、接触新鲜领域的精神。 作品要求: - 游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件; - 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件; - 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易上海未知

资深游戏体验设计师(明日之后)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 负责运营期SOC+TPS/FPS游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.对界面中用户在意点有深刻洞察,能提供方整体性方案解决问题,在枪战战斗操作上有洞察及成熟解决思路的尤佳; 3. 能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 4. 能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度; 5.在TPS,FPS上有充足经验,在数值养成方面有充足经验,能快速理解策划需求,识别问题关键,能够解决问题。 职位要求 1. 工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,5年以上游戏行业交互设计工作经历;重点:游戏行业交互设计、交互策划、体验设计直接相关 2. 需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心; 3. 有SOC+TPS/FPS手游交互设计经验者优先,深度参与星球重启、黎明觉醒、荒野起源等SOC项目或三角洲、万罗兰特手游项目设计者优先; 4. 深度体验过主流头部SOC/TPS/FPS游戏产品完整1年以上,SOC/FPS赛道有深刻理解者优先; 5. 熟练掌握Figma等设计工具,能够快速学习新工具; 6.有主设计经验,以及带过团队的经验及独立负责某一重点业务优先; 7.有ai使用经验,能熟练使用多种AI工具如claude,codex,等。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易杭州未知

资深产品体验设计师(B端)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 负责网易内部企业办公产品的体验设计,完成从需求到上线的全流程工作 2. 深入理解业务与用户场景,识别体验问题并输出高质量设计方案 3. 与产品、研发及业务协作,推动设计方案落地并持续优化产品体验 4. 关注设计趋势与业务变化,持续探索更具创新性和适应性的设计方案 5. 主动实践 AI 在设计工作中的应用,提升产出效率与设计质量 职位要求 1. 本科及以上学历,设计相关专业,具备 5 年以上 B 端产品体验设计经验 2. 具备优秀的视觉及交互设计能力,对设计品质和细节有较高要求 3. 主动对产品的用户调研,结合数据,有效推动产品的体验优化 4. 具备较强的主动性、自驱力和责任心,能够独立推动问题解决并对结果负责 5. 具备良好的逻辑思考、沟通协作与推动能力,能够快速理解问题并保障方案落地 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州未知

IP监修(英文地区)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1、内容审核:负责IP合作的送审监修、和版权方协调工作,以及内部的沟通工作。包括但不限于: • 美术设计稿(立绘、场景、UI、周边产品外观) • 文案内容(剧情文本、宣传文案、商品描述) • 动画/视频内容(动态表情、宣传片、短视频、语音) • 联动活动方案及物料 2、规范制定与维护:协助整理、更新IP监修手册和内容规范文档,确保合作商使用规范的有效性与可操作性。 3、沟通协调:作为IP内容把关方,与内外部合作方(授权商、外包厂商、联动方)进行高效沟通,清晰反馈修改意见,推动内容达标。 4、问题追踪:建立和维护审核问题台账,对修改轮次进行记录跟踪,确保各轮审核意见得到闭环落实。 5、风险识别:识别内容中可能存在的IP形象损害风险(越界演绎、敏感内容、设定冲突等),及时上报并提出处理建议。 职位要求 基础条件 • 本科及以上学历,视觉传达、动漫、中文、游戏设计等相关专业优先 • 2年以上游戏/动漫/影视行业内容审核、IP运营或相关岗位经验 • 具备优秀的英语能力(可作为工作语言),能进行业务沟通与内容本地化撰写 核心能力 • 对IP内容有高度敏感性,能快速识别设定偏差和风格不符问题 • 具备良好的文档整理能力,能将审核意见清晰结构化表达 • 沟通清晰,能有效向外部合作方传递修改标准,减少反复沟通成本 • 工作细致,具备较强的多任务并行管理能力 • 思维活跃,为人开朗,具备良好的沟通与跨团队协调能力,能独立推进跨部门合作项目和项目执行落地能力 加分项 • 熟悉头部游戏IP的世界观和美术风格 • 有参与过授权商品、联动活动或周边产品的监修经历优先; • 有使用飞书/Teambition等协作工具进行多方项目管理的经验 • 有欧美生活/工作经验,熟悉欧美文化背景者优先 • 可熟练运用AI提升工作效率者优先 附件请包含: 过往监修案例说明(可脱敏)或相关项目经历描述 官方顶部字段 学历:本科 年限:0-3年

网易上海未知

主GUI视觉设计师(在研新项目)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 负责游戏项目GUI整体设计,具备从概念到落地的全流程执行能力,熟悉游戏开发协作流程,能作为设计接口人高效对接程序、策划与美术团队。 2. 拥有扎实的游戏项目经验,尤其擅长国风题材的视觉表达,能准确把握传统美学与现代交互的融合,输出兼具文化辨识度与用户体验感的设计方案。 3. 具备业务管理与设计团队管理经验(小规模团队管理经验即可),能统筹任务分配、进度把控与质量审核,推动设计目标高效达成。 4. 设计能力与创意能力突出,审美品位高,对色彩、构图、动效、字体及界面节奏有敏锐判断力,作品兼具艺术性与功能性。 5. 熟练运用AI管线设计提效,包括创意发散、风格探索、资源生成与迭代优化,能将AI深度融入实际工作流。 6. 具备优秀的用户思维、跨职能沟通能力与协作推进力,能主动理解玩家需求与业务目标,以清晰表达和务实行动推动项目落地。 职位要求 1. 本科及以上学历,艺术设计、数字媒体、交互设计或相关专业优先。 2. 3年以上游戏行业GUI设计经验,完整参与过至少2款已上线游戏项目,熟悉游戏开发全流程及各环节协作模式,熟悉并可落地游戏上线后,商业化相关工作。 3. 精通Figma、Photoshop、Illustrator等设计工具,熟练运用AI辅助工具(如MidJourney、Adobe Firefly等)提升设计效率与创意表达。 4. 具备扎实的视觉设计能力与高审美素养,擅长国风美学风格,能独立完成界面概念设计、组件规范、动效示意及高保真交付。 5. 有设计团队管理和业务统筹经验,具备跨职能沟通协调能力,能高效对接程序、策划、美术等角色并推动方案落地。 6. 具备用户研究意识与产品思维,能结合数据与反馈持续优化界面体验;有完整GUI设计规范制定、设计系统搭建经验者优先。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海未知

资深GUI视觉设计师

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 负责游戏项目GUI整体设计,具备从概念到落地的全流程执行能力,熟悉游戏开发协作流程,能作为设计接口人高效对接程序、策划与美术团队。 2. 拥有扎实的游戏项目经验,尤其擅长国风题材的视觉表达,能准确把握传统美学与现代交互的融合,输出兼具文化辨识度与用户体验感的设计方案。 3. 具备业务管理与设计团队管理经验(小规模团队管理经验即可),能统筹任务分配、进度把控与质量审核,推动设计目标高效达成。 4. 设计能力与创意能力突出,审美品位高,对色彩、构图、动效、字体及界面节奏有敏锐判断力,作品兼具艺术性与功能性。 5. 熟练运用AI管线设计提效,包括创意发散、风格探索、资源生成与迭代优化,能将AI深度融入实际工作流。 6. 具备优秀的用户思维、跨职能沟通能力与协作推进力,能主动理解玩家需求与业务目标,以清晰表达和务实行动推动项目落地。 职位要求 1. 本科及以上学历,艺术设计、数字媒体、交互设计或相关专业优先。 2. 3年以上游戏行业GUI设计经验,完整参与过至少2款已上线游戏项目,熟悉游戏开发全流程及各环节协作模式。 3. 精通Figma、Photoshop、Illustrator等设计工具,熟练运用AI辅助工具(如MidJourney、Adobe Firefly等)提升设计效率与创意表达。 4. 具备扎实的视觉设计能力与高审美素养,擅长国风美学风格,能独立完成界面概念设计、组件规范、动效示意及高保真交付。 5. 有设计团队管理和业务统筹经验,具备跨职能沟通协调能力,能高效对接程序、策划、美术等角色并推动方案落地。 6. 具备用户研究意识与产品思维,能结合数据与反馈持续优化界面体验;有完整GUI设计规范制定、设计系统搭建经验者优先。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州算法

资深游戏AI算法工程师(强化学习/模仿学习方向)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

- 参与强化学习、模仿学习、进化算法的落地工作,包括但不限于智能体、平衡性测试等; - 基于强化学习、模仿学习等AI技术为游戏产品打造更强力、更多样、更拟人的AI机器人; - 参与开发强化学习训练和部署平台 职位要求 - 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历; - 熟悉python, pytorch开发,有大规模强化学习训练经验优先; - 有AI bot投放/难度调整等落地实践经验者优先; - 有一定的强化学习、模仿学习的算法基础和工程部署经验; - 具备较强的问题解决能力,能够独立分析和解决数据问题; - 具备良好的沟通能力,自我驱动力,能够不断学习和掌握新技术。 官方顶部字段 学历:硕士 年限:3-5年

网易上海未知

资深特效设计师

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1.关注AI、AI生成特效素材、AI辅助工具等行业发展趋势,探索新技术在特效生产中的落地应用; 2. 主导产品制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 3. 推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案; 4. 负责外包供应商管理,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 5. 协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果; 6. 积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量; 7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出特效落地方案。 职位要求 1. 五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作; 3. 对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态度,愿意探索并推动落地实践。 4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5. 熟悉风格化、国风、Q版角色及生物资产制作; 6. 对游戏特效资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解; 7. 具备较强的品质意识,能够独立完成高品质标杆案例,并推动整体品质提升; 8. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力; 9. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。 官方顶部字段 学历:大专 年限:5-10年

网易上海运营与增长

创意素材营销(在研3A射击-极限战场)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

职位描述 1. 负责《极限战场》游戏发行期创意素材的整体统筹与落地执行,覆盖全渠道投放需求。 2. 主导平面类素材(含主视觉、海报、ICON、商店图、社交媒体配图等)的创意策划、需求输出与质量把控。 3. 统筹短视频类素材(含30秒内买量视频、平台适配短视频、玩法高光剪辑等)的脚本策划、制作跟进与效果优化。 4. 协同美术设计、视频制作、买量运营及外部供应商,确保素材风格统一、节奏紧凑、符合产品调性与用户偏好。 5. 基于数据反馈(CTR、CVR、完播率等)持续复盘素材表现,快速迭代创意方向与执行策略。 6. 紧密对接发行与市场团队,响应各阶段节点需求,保障素材按时、保质、足量交付。 职位要求 1. 本科及以上学历,广告、设计、传媒、数字营销等相关专业优先。 2. 至少2年游戏行业或快消领域创意营销经验,有FPS/竞技类游戏项目素材统筹或发行支持经验者优先。 3. 熟练使用Photoshop、Illustrator、Premiere或剪映等设计与视频剪辑工具,能独立完成高质量平面海报、信息图及15–60秒短视频的策划、制作与优化。 4. 具备强审美判断力与网感,熟悉抖音、B站、小红书等主流平台内容调性及用户偏好,能快速响应热点并落地创意。 5. 沟通协调能力强,能高效对接设计、视频、运营、发行等多方团队,推动素材从需求到上线的全流程闭环。 6. 有A/B测试意识,能基于数据反馈(如点击率、完播率、转化率)持续优化素材策略;具备基础动效或3D素材制作能力者加分。 职位要求 熟练使用主流AI工具 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易杭州产品

高级AI策划(蛋仔派对)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1.负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括但不限于各种不同玩法中玩家AI,NPC行为AI,辅助过关AI,机器学习,拟人AI,AI行为投放等相关工作的设计和推进; 2.能对主流游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路,特别是AI对于玩家游玩体验的影响方面有一定程度了解; 3.参与搭建,维护,优化AI相关工具,优化AI生产制作流程,提高AI制作迭代效率; 4.有一定的UGC基础,能指导编辑器对AI模块进行封装或者拆解; 5.参与和协助关卡设计,配合和推动关卡AI的制作和体验调优,支持和提供怪物或NPC所用AI 职位要求 1.具有关卡设计、AI设计等相关工作经验,并且能独立完成游戏中AI设计者优先; 2.具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的派对游戏,至少对一款以上派对游戏有深入研究; 3.具有独立撰写行为树,有过熟练使用游戏引擎或编辑器产品进行AI制作等相关经验者优先; 4.热爱游戏、善于沟通,对产品所需的体验表现有较高要求和较强的把控力; 5.逻辑表达清晰,具有良好的团队合作精神和沟通能力; 6.主观能动性强,并且对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州产品

资深产品策划(UGC)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1、负责UGC玩法的系统设计,包括不限于评论社交、房间组队等大型功能,对玩游玩转化率和留存指标负责 2、负责小游戏、云游戏等增量场景的产品形态设计,对游玩转化和留存指标负责 3、负责分享传播相关功能设计,对接外部多平台,完善分享-新增回流-转化游玩的链路体验 4、洞察分析数据,提出符合UGC生态需求的创新产品方案,提升游玩转化和留存 5、统筹团队内部效能工具产品设计,提升团队工作效率 职位要求 1、5年及以上平台产品设计经验,有大型平台、社区(如小红书/B站/抖音/快手等)经验者优先 2、有优秀的产品sense,能够洞察用户需求,解析数据,驱动产品设计 3、数据及目标意识强,对结果有明确追求,协调沟通能力优秀 4、AI运用熟练,能通过AI提升工作质量和效率 5、热爱游戏,有roblox、mc等平台型游戏产品游玩经验更佳 官方顶部字段 学历:本科 年限:5-10年

网易上海工程开发

游戏管线工具开发工程师(7日世界)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

【职位概述】 负责游戏开发管线与工具链的设计、开发与维护,重点分担版本相关工作压力,保障版本高效稳定迭代。承担 SDK 接入、编辑器开发等工作,持续提升团队开发效率和产品质量。 一、管线与工具链开发 • 设计、开发与维护游戏开发管线(构建、打包、资源处理等) • 分担版本相关工作,保障版本迭代高效稳定 • 构建可扩展、模块化的工具架构 二、SDK 接入与编辑器开发 • 负责第三方及内部 SDK 的接入与维护 • 设计、开发游戏玩法(Gameplay)相关编辑器工具 • 提升策划和关卡设计师的工作效率 三、技术支持与文档 • 编写高质量的技术文档和操作手册 • 快速响应并解决生产环境中的工具与版本问题 • 建立知识库和最佳实践指南 职位要求 【任职要求】 一、基础素质 • 学历:计算机相关专业本科及以上学历 • 高潜、聪明、学习能力强,能快速上手新领域 • 有工具开发或管线相关经验者优先 二、引擎技术能力 【主流引擎】(至少掌握一项) • Unity:C#, Editor scripting, UI Toolkit/UGUI • Unreal Engine:C++, Python, Slate/UMG 【技术理解】 • 理解引擎基础架构和工作流程 • 熟悉 Asset Pipeline、资源管理等常用机制 • 具备编辑器扩展开发的经验 三、编程能力 • C++/C#/Python:至少精通一项,扎实的编程基础,熟悉设计模式 • 代码质量:规范的代码风格,良好的重构能力 四、业务理解 • 理解游戏开发与版本迭代流程 • 能准确将需求转化为技术实现 • 具备工程化思维和用户体验意识 【加分项】 • 有 SDK 接入经验(登录、支付、渠道等) • 有版本管理、发布流程相关经验 • 有开源项目贡献经验 • 熟悉 DevOps 和 CI/CD 流程 • 了解AI在游戏开发中的应用案例 官方顶部字段 学历:不限 年限:3-5年

网易杭州运营与增长

游戏达人生态运营

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1、负责网易核心产品的达人生态运营,管理内容创作者基本盘,搭建数据能力,追踪粉丝增长、播放量、ACU等核心指标,周期输出运营分析报告,识别高潜达人、预警流失风险。 2、与项目组深入协作,围绕产品版本和时事热点,设计生态激励方案(基础创作激励、爆款激励、直播激励等),确保不同层级的创作者得到公平有效的激励,确保生态繁荣 3、设计并迭代达人分层体系,并依托达人层级开展精细化运营,推动从规则设计→达人沟通→执行结算→效果复盘全闭环,量化评估政策ROI并持续调优,确保优质达人能够孵化和跃迁 4、联动产品团队及外部供应商,组织达人培训、创作活动、激励赛事等活动,系统性提升达人活跃度与内容质量。 职位要求 1、3年以上达人运营、MCN运营或内容生态运营经验,熟悉达人签约、内容激励、数据结算全流程,有游戏行业经验优先。 2、能独立使用AI工具搭建数据看板,具备从数据中提炼运营洞察、量化激励效果的能力。 3、熟悉抖音、B站、小红书等主流平台创作者生态及分发机制,有平台后台实操经验者优先。 4、逻辑清晰、沟通高效,具备跨部门协同能力与抗压能力,适应月度结算周期的快节奏要求。 5、有达人分层激励体系从0到1搭建经验者优先,深度体验过至少2款网易游戏者优先。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州运营与增长

资深海外内容策划

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 梳理并搭建面向 Discord/Reddit/Tiktok的内容供给链路:从内容供给路径、选题机制、素材生产、分发排期到内容复用与沉淀,形成标准化、可复制的路径;提升内容的产出效率与供给稳定性,降低各产品团队的内容生产门槛。 2.洞察玩家内容偏好、平台热点趋势与竞品内容打法,输出可落地的内容策略建议,研究并实践适配不同平台生态的内容形式与交互玩法,形成可复用的内容模版库与最佳实践。 3.推动内容策略落地,保障重点产品在各平台拥有持续、稳定、符合平台调性的内容基本盘,持续跟踪 Discord / Reddit/Tiktok 的平台规则、算法与生态变化,及时调整内容打法。 职位要求 1、本科及以上学历,5 年以上内容运营 / 新媒体 / 游戏发行 / 海外内容相关经验; 2、具备海外市场(欧美为主)内容运营实战经验,爱游戏,理解玩家心理与游戏内容生态; 3、深度熟悉海外社媒的 平台机制、内容生态、用户文化与分发逻辑; 4、熟练使用数据分析工具与AI工具,能通过数据发现问题、验证假设、驱动内容决策; 5、善于将经验沉淀为工具、模版与方法论,具备良好的沟通与影响力,能推动其他团队采纳; 6、优秀的英文能力,英文达到可创作 / 审校内容的水准; 官方顶部字段 学历:本科 年限:5-10年

网易上海工程开发

游戏测试工程师

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1、加入成熟的游戏测试团队,在导师指导下参与网易核心游戏产品的测试工作; 2、负责游戏内日常功能模块的功能测试工作,保证游戏功能的稳定; 3、与合作团队密切沟通,推进开发、测试进度及问题修复; 4、熟练使用游戏测试相关工具,结合 AI 技术解决工作问题,规避同类问题重复出现; 5、深度体验产品及竞品,发现隐藏问题,提出合理性建议,持续辅助产品优化游戏体验。 职位要求 1、本科或以上学历,专业不限; 2、热爱游戏,具备3年以上游戏经验,熟悉至少一种品类的游戏; 3、良好的沟通与团队协作能力,能清晰、准确地表达自己的想法。 4、敏锐的洞察力与逻辑思维,善于发现问题; 5、具备自驱学习能力,能独立思考,乐于接受挑战. 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海数据

高级游戏用户研究员(综合)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供坚实的用户研究支撑 2. 参与网易游戏玩家的行为分析, 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、用户研究方法以提供分析、预测工具或结果 3. 基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决。对于以下品类有较多经验和深入理解的优先:休闲社交类、steam单机/多人联机、沙盒生存等 职位要求 1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的分析与执行能力 2. 有深入的休闲社交类、steam单机/多人联机、沙盒生存等游戏体验经历,并在部分品类中有深度体验,充分热爱游戏者优先(请务必在简历中详细说明个人游戏经历); 3. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法,有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先 4. 有一定AI工具使用经历,具备AI-native思维,能利用AI工具完成信息整理、用户研究等相关分析 5.优秀的责任心、沟通能力、抗压能力、推动能力以及出色的服务意识; 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州运营与增长

高级海外营销策划(社媒方向)-第五人格

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 社媒运营:负责产品英语核心账号日常运营与内容管理,覆盖主流社媒平台;根据不同平台用户特征制定差异化内容策略与发布节奏,独立完成中文内容撰写、发帖、互动与数据复盘。 2. 短视频内容策划与运营:围绕版本更新、角色、造型、玩法、剧情及社区热点策划短视频内容;独立完成选题、剧本、中文文案、素材沟通、发布及效果复盘,并持续优化开头钩子、节奏、字幕、配乐与互动机制。 3. 同人内容与社区文化运营:负责社媒平台同人内容运营,了解欧美玩家创作文化与内容边界;策划同人征集、粉丝艺术、Cosplay、角色生日、主题挑战等社区项目,对同人作品进行筛选、版权确认、品牌调整性审核与发布监修。 4. 版本整合营销:根据版本、角色、时装、玩法活动与内容,独立策划英语社区传播方案;将版本卖点转化为适合欧美用户理解与分享的内容主题,短视频、社媒、同人、创作者合作等传播资源,完成前置、上线、发酵及收尾的全周期传播与数据复盘。 5. 社区舆情与用户反馈:持续关注社媒平台评论区及其他欧美游戏社区;收集玩家对版本、角色、时装、玩法、运营及本地化内容的反馈,对舆情进行分级判断并及时升级处理、协同相关合作团队制定应对方案,维护官方账号的沟通语气和品牌形象,提升玩家对官方社区的信任感。 职位要求 1. 英语及本地化能力:具备接近母语水平的英文表达、写作和内容创作能力,熟悉美国及欧美游戏、二次元文化和用户习惯。 2. 社媒运营能力:熟悉TikTok、YouTube Shorts、X、Instagram、Facebook等平台,能够独立完成内容策划、撰写、发布、互动和数据复盘。 3. 游戏及版本敏感度:热爱游戏,熟悉《第五人格》或同类型产品,能够快速理解版本内容并提炼角色、时装、玩法等传播卖点。 4. 同人及社区运营能力:具备同人作品筛选、内容监修、创作者沟通及UGC活动运营能力,能够维护欧美玩家社区和核心创作者关系。 5. 品牌企划及舆情管理能力:能够围绕版本独立策划并落地整合传播方案,负责社区舆情监测、玩家反馈收集及官方账号品牌形象维护。 6. 能够充分学习、运用AI辅助工作提质提效。 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易杭州运营与增长

UGC运营策划

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1、专业工作室引入与孵化:负责外部专业工作室的引入策略与孵化路径设计,对引入量及外部团队的首作率、爆款率和签约率负责; 2、二级生态搭建:主导开发者社区、蛋仔大学(开发者学院)、开发者资源商店的产品定位、内容体系与运营策略,构建"学-做-卖-火"的创作者闭环; 3、跨端协同与需求牵引:串联产品、编辑器、平台、增长、市场等多方,收敛开发者体验断点,推动关键功能落地; 4、数据驱动与行业洞察:搭建开发者运营数据体系,用数据反推策略迭代,持续跟踪 Roblox、UEFN、MC 等标杆平台的生态打法并输出战略建议。 职位要求 1、本科及以上学历,5 年以上互联网 / 游戏 / 内容平台运营经验,其中 3 年以上开发者生态或创作者生态相关岗位,有 UGC 平台从 0-1 或 1-10 建设经历者优先; 2、懂产品、懂平台、懂技术、懂用户:理解编辑器 / SDK / 引擎的能力边界与创作者痛点,对开发者画像有一线体感; 3、具备优秀的商业洞察力和数据敏感度,主导过创作者激励体系、资源商店 / 应用商店 / 插件市场类项目,或搭建过开发者社区 / 学院者优先; 4、熟悉 Roblox、UEFN、MC、抖音开放平台、小程序开放平台等主流 UGC / 开放平台的生态打法与商业模式; 5、自身有过 UGC 作品发布、独立开发或教程创作经历者优先; 6、自驱力强,抗压性强,跨部门沟通协调能力强,能适应快速变化的业务环境,拥抱 AI 变化并善用工具提升团队运作效率。 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易杭州未知

游戏体验设计实习生(AI产品动效设计)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1.AI交互可视化: 根据产品需求完成AI产品核心流程的动态Demo制作。 2.概念快速验证: 针对尚未开发的新功能,制作动态演示原型,模拟AI的响应方式、过渡反馈及异常状态,辅助团队评估体验可行性。 3. Demo迭代优化: 根据内部评审反馈,快速输出修改版本,确保动效节奏、转场逻辑与产品意图一致。 4.素材与规范沉淀: 协助团队整理常用动效组件、转场模板,参与动效规范的初步建设。 职位要求 1.基础扎实:熟悉动画的基本法则,具备优秀的视觉审美,设计相关专业(数媒、动画、交互设计等); 2.工具熟练: 熟练使用至少一种核心动效工具(如AE、Principle、Protopie、Rive 等)。会用Figma查看设计稿,并懂得如何拆解图层。 3.逻辑清晰: 能理解并表达复杂的交互状态(如:加载中、出错、生成中、结果出现等不同阶段的动效差异)。 4.对AI感兴趣: 日常使用过至少2-3款主流AI应用(如ChatGPT、Midjourney、Pika等),对AI产品的输出节奏、不确定性反馈有基本感知。 5.至少实习4个月及以上。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海未知

游戏体验设计实习生(我的世界)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。 职位要求 1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma,会使用AI辅助工作 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上) 6.有丰富的手柄游玩经验者优先 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

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让你的 Agent 结合经历与目标,梳理值得跟进的理由、能力差距和待确认的问题。