招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。
3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
职位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
3. 熟练掌握figma,会使用AI辅助工作
4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上)
6.有丰富的手柄游玩经验者优先
注:
1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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学历:本科
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1、持续监测和分析行业动态,提炼并输出洞察观点为业务团队的决策提供支持;
2、参与产品研究工作,协助开展分析框架搭建、桌面研究、数据分析和报告产出等工作;
3、参与各类游戏产品的体验、评测,为相关产品设计提供优化建议和参考依据;
职位要求
1、热爱游戏,有丰富的游戏经历及游戏理解;有过游戏排名前5%、电竞选手经历、电竞社团运营等经历者优先;精通非对称赛道游戏(黎明杀机,德州电锯杀人狂,甜蜜之家,第五人格),第五人格单阵营历史段位巅七50星或双阵营达到巅七优先(请务必在简历中详细说明个人游戏经历);
2、对市场热门游戏有较为深度体验优先(如三角洲行动、王者荣耀,和平精英,蛋仔派对,超自然行动组等)
3、为人友善、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的责任心和耐心;
4、熟练使用Power Point、Word、Excel等办公工具,有较强的报告产出能力;对ai工具有一定的了解,能够用ai梳理数据,制作工具的优先
5、每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
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学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1、独立负责项目枪械或载具硬表面设计,负责审核相关美术资源,对美术品质负责;
2、对美术全流程管线有必要的理解,从概念到成品全程参与,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定;
3、与策划和程序部门保持密切深入的沟通,协调各模块工作,保证项目进展顺利。
职位要求
1、熟悉射击类项目枪械或载具硬表面射击,有相关成熟商业化上线项目经历者优先;
2、熟悉3D软件(如Maya、Blender、3ds Max等),能够独立制作高质量的模型和动画;
3、AI工作流深度玩家,将AI嵌入工作流以达到提质提效 (加分项)
4、要有创意,且需具备一定的设计和制作能力,能够从概念到成品全程参与设计落地;
5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
6、 热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
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学历:不限
年限:不限
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1.负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计, 创意型视频前期画面美术风格的设计,特效、关键道具美术风格化设计; 2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作; 3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。
职位要求
1.大专及以上学历,美术相关类专业毕业; 2. 5年以上概念设计相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3. 有一定的外包反馈经验; 4. 熟练掌握PS或市场主流AI工具及其他辅助工具的使用和基本操作,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 5. 能够按照产品和项目宣传的需要及工作计划,按时按质按量完成项目所需的美术设计工作; 6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 7. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 8. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
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学历:大专
年限:5-10年
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1.主要负责运营期游戏新增/回流/活跃留存的数据分析及对应的系统/活动/玩法开发
2.基于现有观测方式,搭建并且优化数据指标,完善日志
3.全面跟盯相关数据,发现并预警问题,设计优化方案并追踪后续效果,协助业务调优
4.进行游戏的阶段性跑测,进行问题整理。跟进玩家测试,玩家沟通,整理并且优化相关问题
职位要求
1.3年及以上数据/市场/用户研究等相关经历,并且长期负责新增/回流/活跃相关业务
2.对开放世界和mmo游戏有相关的了解,能够深入产品来设计活动/系统/玩法
3.具备良好的数据挖掘,分析,建模,实验设计能力,能够熟练运用AI辅助进行数据分析和观测
4.对数据和用户有敏锐的洞察力,高自我驱动能力,能够独立发现问题并且进行解决
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学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。
2. 负责游戏功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。
3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。
4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。
5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
职位要求
1. 本科及以上学历
2. 3年及以上的游戏经验,熟悉至少一种品类的游戏,有MMO及Soc游戏经验更好;
3. 较强的沟通协作能力。能够协同他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强。
4. 理解产品需求与实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习。
5. 掌握一门脚本语言(Python等),能编写测试脚本。
6.使用过主流的AI工具或大模型尤佳
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学历:不限
年限:不限
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1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。
2. 负责游戏功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。
3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。
4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。
5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
职位要求
1. 本科及以上学历
2. 3年及以上的游戏经验,熟悉至少一种品类的游戏
3. 较强的沟通协作能力。能够协同他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强。
4. 理解产品需求与实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习。
5. 掌握一门脚本语言(Lua/Python等),能编写测试脚本。
6.使用过主流的AI工具或大模型尤佳
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学历:不限
年限:不限
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1.参与AI智能体设计、音视频会议、IM沟通、小程序、知识平台、管理系统等项目的移动端和桌面端界面的用户体验设计及迭代
2.参与前期竞品调研、用户调研、产品需求评审、开发对接、上线走查、运营海报设计
3.参与平台Figma组件搭建、AI工作流搭建
职位要求
1.交互设计、用户体验设计等相关专业硕士
2.实习时间4-6个月 每周4-5天
3.掌握Figma/AI工具等设计软件
4.灵活、注重细节、强行动力
说明:需提供简历和作品集
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学历:不限
年限:不限
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1、在导师协助下,完成产品运营向内容的落地制作、开发与优化跟进,例如商业化内容、活动等
2、基于自身游戏体验和玩家社区洞察,分析并提出优化方案,提升用户体验
职位要求
1、本科及以上在读,专业不限,每周至少到岗4天,实习期3个月以上
2、游戏爱好者,对SOC/开放世界/射击品类有深入体验;熟悉赛季制游戏者优先
3、熟练使用数据软件和AI工具,能编写Prompt或结合公式辅助核查数据,进行数据校验、内容生成与提效
4、具有较强的动手和学习能力,细致认真,快速学习各类工具,高效、高质量落地
5、逻辑清晰,能独立思考和解决问题;善于沟通,能在多团队合作中推进项目
你将得到什么:
1、一线游戏行业经验,深度参与全球化、全平台游戏项目的运营工作,接触真实的商业化、活动策划全流程
2、游戏研发实战背景,在真实业务场景中进行开发和落地
3、真实用户数据与反馈,接触大量用户行为数据,基于真实数据做分析和决策
4、创新空间:鼓励有价值的所有尝试,你的想法有机会真正落地!
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学历:本科
年限:不限
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1. 参与游戏产品内容审核工作,推进审核执行落地,包括但不限于平台发布内容的合规性审核、内容分类、审核标准梳理、日常审核数据统计;
2. 参与游戏内容审核相关的复盘分析工作,包括不限于活动、话题内容的传播效果监测与分析,协助推进 AI 审核工具建设,保障平台内容生态健康及高效运行
职位要求
1. 热爱游戏,有网易的游戏经验,ARPG类游戏玩家优先;
2. 时刻处于冲浪第一线,有网感、懂热梗;熟悉主流游戏及社交媒体平台(如抖音、B站、微博、小红书等)内容生态及特性
3. 细心,责任心强,沟通能力强,有一定抗压能力,能够主动推进负责的工作内容,并且喜欢接触新鲜事物;
4. 每周至少实习4天,持续3个月及以上;
5. 简历请附上自己的游戏经历(游戏时长、最高段位/水平等)。
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学历:本科
年限:不限
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1、加入成熟的游戏测试团队,在导师指导下参与网易核心游戏产品的测试工作;
2、负责游戏内日常功能模块的功能测试工作,保证游戏功能的稳定;
3、与合作团队密切沟通,推进开发、测试进度及问题修复;
4、熟练使用游戏测试相关工具,结合 AI 技术解决工作问题,规避同类问题重复出现;
5、深度体验产品及竞品,发现隐藏问题,提出合理性建议,持续辅助产品优化游戏体验。
职位要求
1、本科或以上学历,专业不限;
2、热爱游戏,具备3年以上游戏经验,熟悉至少一种品类的游戏;
3、良好的沟通与团队协作能力,能清晰、准确地表达自己的想法。
4、敏锐的洞察力与逻辑思维,善于发现问题;
5、具备自驱学习能力,能独立思考,乐于接受挑战.
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学历:不限
年限:不限
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1. 协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息;
2. 通过多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等),支撑各类产品的用户研究工作;
3. 跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决
职位要求
1. 热爱游戏,平时有玩游戏,了解游戏市场和用户的习惯。熟悉暗黑破坏神系列、火炬之光系列、POE系列等至少一款刷宝类游戏优先;或对MMORPG类游戏熟悉;
2. 对与人交流接触有高度热情,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析(心理学、社会学、人类学、传播学、统计学等与用户研究相关学科者)
3.具备良好的责任心,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
4. 有问卷分析处理、数表处理等基础数据统计经验和基础;或对AI前沿技术或应用高关注,熟悉不少于2个AI工具辅助学习/工作(如Kimi、Claude等),对AI工具的认知度高
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学历:不限
年限:不限
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1、根据《第五人格》版本节点,制定并执行内容与品牌营销策略,推动项目高效落地;
2、 协调内部团队与外部品牌合作方,策划并产出创意内容、营销事件及高品质宣传素材;
3、配合产品及品牌需求,策划并执行自有社媒矩阵运营活动,提升用户粘性与品牌影响力;
4、推进营销效果,进行数据分析与复盘,沉淀方法论并持续优化市场与品牌投放效果。
职位要求
1、本科及以上学历,具备3年以上游戏发行、内容运营或品牌策划经验,有成长线游戏运营能力先;
2、有较强的创意策划与整合能力,能够独立完成全案方案,并具备良好的执行与落地能力;
3、知悉《第五人格》及非对称竞技品类,对玩家群体及内容趋势有敏锐洞察;
4、具备品牌跨界合作经验,能够高效整合内外部资源,推动合作项目落地;
5、逻辑清晰,具备良好的沟通能力与跨部门协作经验,能够在高压环境下保持高效产出。
6、能够使用AI在素材、数据分析等多种场景下,提高工作效率。
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学历:不限
年限:3-5年
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-参与游戏强化学习、模仿学习、进化算法的落地产品的策划工作;包括但不限于智能体、平衡性等产品;
-基于强化学习、模仿学习等AI技术为游戏打造更强力、更多样、更拟人的AI机器人产品;
职位要求
-数据分析和洞察能力: 对产品运营指标(留存付费)等有调优经验,对数据有洞察;
-游戏理解和设计能力: 对游戏有较好理解和深入,也有游戏设计经验;
-沟通协作能力强:能和产品做好沟通;
-良好的成长潜力:自驱和学习能力; 优先条件:
-做过游戏系统策划、运营策划或者战斗策划等背景优先。
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学历:本科
年限:3-5年
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1. 参与游戏产品内容审核工作,推进审核执行落地,包括但不限于平台发布内容的合规性审核、内容分类、审核标准梳理、日常审核数据统计;
2. 参与游戏内容审核相关的复盘分析工作,包括不限于活动、话题内容的传播效果监测与分析,协助推进 AI 审核工具建设,保障平台内容生态健康及高效运行。
职位要求
1. 热爱游戏,有网易的游戏经验,ARPG类游戏玩家优先;
2. 时刻处于冲浪第一线,有网感、懂热梗;熟悉主流游戏及社交媒体平台(如抖音、B站、微博、小红书等)内容生态及特性
3. 细心,责任心强,沟通能力强,有一定抗压能力,能够主动推进负责的工作内容,并且喜欢接触新鲜事物;
4. 每周至少实习4天,持续3个月及以上;
5. 简历请附上自己的游戏经历(游戏时长、最高段位/水平等)。
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学历:本科
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 2、负责服务器相关工具开发和维护; 3、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;5、有以下经验优先:AI相关服务端功能,包括AI推理服务集成、智能NPC系统、AIGC内容生成等
职位要求
1、本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先; 2、3年及以上服务端开发经验,有线上维护经验优先; 3、熟悉C/C++/Golang任一,熟悉Python/Lua任一,熟悉常见的数据结构和算法; 4、熟悉分布式架构,有大DAU和高承载优化经验优先; 5、熟悉mongodb,redis相关优化优先; 6、具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求。7、有以下经验优先:AI/LLM相关开发经验要求,涵盖主流AI模型API和本地模型部署经验
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学历:本科
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1. 负责《极限战场》游戏商业化资源(如武器皮肤、角色外观、动态特效、主题套装等)的整体策划与设计,兼顾视觉表现、玩法适配与商业价值。
2. 主导资源从概念设定、风格定义到最终落地的全流程,协同美术、程序、运营团队完成高质量交付。
3. 深度应用AI工具辅助创意生成,包括但不限于AI绘图(提示词工程、风格迁移、多版本迭代)、AI文案生成(资源命名、背景故事、卖点文案)、AI动效预演等。
4. 建立并优化AI辅助设计工作流,提升资源产出效率与创意多样性,推动AI能力在商业化资源生产中的标准化应用。
5. 结合用户数据与市场反馈,分析资源表现(如转化率、复购率、社区热度),持续迭代设计策略与AI提示模板。
6. 关注前沿AIGC技术发展,探索AI在个性化资源推荐、玩家共创内容生成、动态资源定制等方向的落地可能性。
职位要求
1. 本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、计算机或相关专业优先;
2. 3年以上FPS类游戏资源策划经验,完整参与过至少1款商业化FPS项目的资源体系从设计到上线落地全过程;
3. 熟练掌握资源生产管线(建模、贴图、动效、音效等环节)与商业化资源逻辑(如皮肤、武器涂装、通行证、战令等)的协同设计方法;
4. 具备AI工具实际应用能力,能熟练使用Stable Diffusion、Runway、Unity Muse等AI生成工具辅助资源概念设计、材质生成、本地化变体产出及A/B测试素材快速迭代;
5. 具备强目标导向与跨职能协作意识,能高效对接美术、程序、运营及数据分析团队,推动资源方案兼顾表现力、性能、成本与商业转化效果;
6. 有UE5引擎资源管理经验、海外主流FPS项目经历、或主导过AI驱动的资源生产提效项目者优先。
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学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1. 实现游戏领域下游任务场景(智能NPC、辅助文案等)的落地应用;
2. 对AIGC(LLM预训练、对齐训练等)相关算法以及前沿技术进行预研和探索;
职位要求
1. 计算机相关专业硕士及以上学历(优先),3年以上工作经验;
2. 扎实的自然语言算法基础,深度学习基础,熟练pytorch开发,能快速复现前沿算法;
3. 有多机多卡训练框架经验优先,有量化/蒸馏等推理优化经验优先;
4. 有高质量训练数据(预训练/finetune/对齐)清洗经验优先;
5. 有大规模预训练语言模型项目,或类chatgpt项目经验优先;
6. 有相关领域顶会(ACL/EMNLP/AAAI等)论文优先;相关开源项目贡献者优先;
7. 热爱游戏、重视业务落地、具备较强的沟通协调能力。
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学历:硕士
年限:3-5年
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1. 负责《荒野行动》营销及UA素材的创意策划与内容设计,涵盖视频、图文、动图等多种形式
2. 基于目标用户画像、平台特性及投放数据,持续优化素材创意策略,提升点击率、转化率及获客成本效率
3. 独立完成素材制作,包括脚本撰写、分镜设计、剪辑调色、配音配乐等全流程执行
4. 结合版本更新、赛事活动、热点事件等节点,快速产出高时效性营销素材
5. 持续追踪主流渠道(如Facebook、Google、TikTok、国内安卓商店等)的素材表现,进行A/B测试与效果归因分析
6. 梳理并沉淀优质素材方法论与素材库,推动创意标准化与复用,支持规模化投放与本地化适配
职位要求
1. 本科及以上学历,广告、设计、影视、传播或相关专业优先
2. 2年以上游戏行业UA(用户获取)素材策划或短视频创意制作经验,熟悉荒野行动或同类战术竞技类游戏者优先
3. 熟练使用Premiere、After Effects、Photoshop等主流视频及平面设计工具,能独立完成脚本撰写、拍摄剪辑、动效包装及多尺寸适配输出
4. 具备敏锐的热点捕捉能力与强网感,能快速产出高点击率、高转化率的短视频/信息流素材,对不同渠道(如抖音、快手、腾讯系)的素材调性有实操经验
5. 逻辑清晰、协作高效,能紧密配合买量、运营、设计团队推进素材迭代,抗压能力强,适应快节奏迭代与数据复盘
6. 具备基础A/B测试分析能力,了解基础投放数据指标(CTR、CVR、ROI),有引擎内录、3D建模、动捕素材处理或AI生成内容(AIGC)应用经验者加分
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学历:本科
年限:3-5年
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1. 大世界技术框架搭建: 负责大世界场景的美术技术方案设计与优化,包括地形/植被/建筑等批量资产的生产规范、材质表现、性能优化及LOD/流送方案;
2. AIGC工程化落地: 负责AIGC相关工具链与生产流程的全流程工程落地,包括方案选型、管线设计、自动化流程搭建、工具脚本开发、测试调优及最终量产应用。具备将AIGC能力从实验验证推进到实际项目量产阶段的项目经验;
3. 审美与技术融合: 具备极高的视觉审美标准,能够从画面品质出发定义技术目标,在技术实现上追求极致画面表现,并对最终游戏画面品质负责;
4. 团队与管理: 管理并培养技术美术团队,制定技术规范与开发流程,跨部门协作(与程序/策划/美术)解决技术瓶颈。
职位要求
1. 7年以上游戏/影视行业技术美术经验,且有2年以上技术美术团队负责人管理经验;
2. 深度掌握生成式AI工具链进行资产制作,有完整AIGC生产管线从搭建到量产的项目落地经验,能独立设计并实现自动化工作流,具备良好的Python/脚本编写能力;
3. 具备出色的审美判断力和画面品质把控能力,能制定美术质量标准,并在技术和美术之间做出高品质抉择;
4. 至少1款完整的大型开放世界项目TA主力经验,熟悉UE5(如Nanite/World Partition/PCG);
5. 精通Shader编写、DCC工具(Substance Painter等)、性能优化,具备Python/C++或Blueprint脚本能力;
加分项: 有自研引擎大世界项目经验;有AIGC量产落地案例或技术分享;熟悉大世界程序化生成(PCG/Procedural);对前沿(如3DGS/Nerf)有探索热情。
官方顶部字段
学历:大专
年限:10年以上