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网易上海运营与增长

商业化运营策划(在研3A射击-极限战场)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1. 负责《极限战场》游戏商业化体系搭建与优化,包括付费道具、赛季通行证、广告变现等模块的设计与数据效果评估。 2. 策划并落地高频次、强参与感的活跃活动,如限时挑战、社交裂变、节日庆典等,持续提升用户登录率、留存率与社区活跃度。 3. 深度结合AI能力,运用大模型辅助生成活动文案、个性化推送策略、智能NPC对话脚本及动态难度平衡方案。 4. 基于用户行为数据与AI分析模型,开展分群运营与精准触达,实现活动参与率与付费转化率的双提升。 5. 协同程序、美术、市场团队完成活动全流程落地,把控开发排期、资源交付与上线质量,确保活动按时高质量上线。 6. 持续跟踪行业AI+游戏运营案例,探索AIGC在活动素材生成、用户反馈实时分析、自动化运营决策等场景的落地应用。 职位要求 1. 本科及以上学历,市场营销、广告学、心理学、计算机或相关专业优先。 2. 3年以上游戏运营或活动策划经验,有MMO、战术竞技类或高DAU项目商业化/活跃活动完整落地经验。 3. 熟练掌握AI工具(如大模型提示工程、AIGC内容生成、数据分析模型调用等),能将AI深度应用于活动创意生成、用户分层触达、效果归因与迭代优化。 4. 具备独立策划、跨部门协同推进及快速落地能力,可高效完成从方案设计、资源协调、上线执行到复盘优化的全流程。 5. 逻辑清晰、数据敏感,熟练使用SQL、Excel或BI工具进行活动效果分析,能基于数据驱动决策。 6. 对玩家行为与社区生态有敏锐洞察,具备强用户同理心、创新意识和抗压能力;有AI应用案例、游戏UGC运营或A/B测试实战经验者优先。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海产品

战斗策划-枪械向(海外大DAU射击-BloodStrike)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1、依托FPS/战术竞技项目经验,主导《BloodStrike》全品类枪械战斗设计,涵盖伤害、后坐力、弹道衰减、射速、配件适配等核心数值,搭建科学平衡的枪械模型,同时优化枪械打击反馈与操作手感,适配移动端操作特性与全球玩家习惯。 2、基于过往战斗调优经验,结合东南亚、拉美市场用户偏好与设备性能,迭代枪械与角色数值,解决战斗失衡、手感适配等问题,同时规避文化禁忌,保障全球版本战斗体验的一致性与公平性。 3、协同动作、特效、音效团队,定义枪械射击反馈、角色技能表现与受击体感,打磨沉浸式战斗体验;联动关卡、运营团队,确保枪械/角色设计与地图场景、版本活动深度适配,形成玩法闭环。 4、跟踪上线后战斗数据(枪械使用率、角色胜率、技能触发率等)、玩家反馈及竞品动态,基于项目沉淀输出可落地的调优方案,规划版本战斗内容迭代路线图,沉淀全球化FPS英雄战术类游戏战斗设计方法论。 职位要求 1、本科及以上学历,2年及以上手游战斗策划实战经验,拥有完整的FPS/战术竞技类游戏枪械或角色设计落地案例,熟悉手游战斗研发全流程(从设计到上线调优)。 2、具备扎实的数值平衡能力与逻辑思维,有独立完成枪械数值建模或角色技能机制设计的项目经验,能精准把控战斗公平性与玩法趣味性的平衡关系。 3、深度理解FPS战斗核心逻辑,对枪械打击感、角色技能节奏有敏锐洞察,有基于项目数据、玩家反馈优化战斗体验的实战经历,能快速定位问题并输出可落地的调优方案。 4、沟通协调能力强,有跨部门(动作、美术、研发)协同推进战斗内容落地的项目经验,抗压性好,热爱出海游戏,对全球FPS及英雄战术类赛道有深入认知。 加分项 有出海手游战斗策划项目经验,熟悉东南亚、拉美市场用户战斗偏好,具备本地化战斗数值适配及落地复盘案例者优先。 深入研究《Free Fire》《Apex》等竞品,有英雄战术类FPS枪械/角色独立设计、上线及数据优化的完整项目履历者优先。 具备动作设计或物理逻辑认知,能辅助优化枪械弹道、角色技能碰撞判定及受击反馈,或熟练使用Excel、战斗编辑器进行数值配置与原型验证者优先。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州产品

资深/高级数值策划(燕云十六声)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1. 参与经济系统和各类大世界玩法、系统玩法的投放回收设计和维护; 2. 能够独立承担单个系统的框架设计、投放回收循环设计和落地工作; 3. 参与商业化数值的设计与演算,善于搭建模型进行体验模拟; 4. 分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验。 职位要求 1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游、开放世界游戏运营经验者优先); 2. 对MMO类端手游或开放世界网游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关经济系统、养成系统、商业化系统和其他数值系统; 3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先); 4. 对经济系统、投放回收设计、商业化数值有深刻理解和实践经验者优先; 5. 有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先; 6. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州算法

大模型算法工程师(Agent方向)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1、负责智能体(AI Agent)相关核心算法的研究与实现,构建具备多模态理解、规划、记忆、工具调用和任务执行能力的自主智能体体系; 2、参与大语言模型(LLM)在多轮对话、任务分解、知识检索、动作执行等环节的能力增强与优化; 3、设计并实现智能体的推理框架(Reasoning Framework),包括上下文记忆、长短期记忆融合(STM/LTM)、反思机制(Reflection Loop)、以及基于反馈的自我迭代策略; 4、负责Agent系统的工具生态构建,包括函数调用(Function Calling)、插件集成(Plugin Integration)、知识库检索(RAG)等,提升模型的可操作性与可解释性; 5、跟进业界前沿的大模型与Agent技术(如OpenAI o1、Anthropic Claude、MCP、LangChain、AutoGPT、OpenDevin等),并探索其在社交、内容、推荐、AIGC、商业化等场景的落地路径; 6、分析与解决模型在多轮推理、长上下文记忆、工具调用策略优化等过程中的技术瓶颈; 7、与产品、平台及算法团队紧密协作,将Agent能力嵌入真实业务流程中,并通过数据反馈实现持续演化。 职位要求 1、计算机科学、人工智能、电子工程或相关专业硕士及以上学历; 2、扎实的机器学习与深度学习理论基础,熟悉Transformer、LLM训练范式(SFT、RLHF、DPO、RAG、LoRA等); 3、精通Python,熟悉至少一种主流框架(PyTorch/TensorFlow),有Agent框架(LangChain、LlamaIndex、AutoGPT等)使用或开发经验; 4、熟悉大语言模型的系统优化与部署流程,包括推理加速、分布式并行(Data/Model/Pipeline Parallel)、Prompt Engineering等; 5、具备较强的工程实现与问题解决能力,能快速在实际场景中实现智能体任务执行闭环; 6、具有良好的跨团队沟通能力与创新精神,能够从算法到产品形成完整落地路径。 【优先条件】 1、对Qwen(通义千问)系列或其他主流开源大模型(如Llama、Mistral、Yi、GLM、InternLM等)有深入理解或微调经验者优先; 2、熟悉智能体框架(如LangChain、CrewAI、LlamaIndex、AutoGPT、OpenDevin、MCP框架等),对工具调用、任务规划、记忆系统有实际开发经验者优先; 3、具备强化学习(RL)、规划与控制(Planning & Control)或多智能体系统(Multi-Agent System)经验者优先; 4、在NeurIPS、ICLR、ACL、AAAI等顶级会议或期刊上发表过相关论文者优先; 5、有大规模工程化经验(Kubernetes、Ray、Hadoop、Spar

网易杭州算法

大模型算法工程师(TTS & AI音乐方向)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1、负责将声学知识(人声和音乐)应用于文本到语音(TTS)与文本到音乐生成场景,从应用链路的各个环节提升声音质量,包括语音自然度、情绪表达、音色一致性,以及音乐的旋律优美度、节奏准确性等,以满足实际场景需求; 2、深入理解音乐结构(旋律、和声、节奏、情绪)与音频信号处理,将音乐理解相关特征引入 TTS/SVS 模型,提高音乐性、可控性与生成质量; 3、参与歌声合成(SVS)和声音克隆(VC)相关模型的研发与调优,包括音高曲线控制、韵律建模、音色迁移、多风格歌唱生成等; 4、跟进行业前沿的 TTS、歌声合成、音频生成模型技术(如 Diffusion、Flow Matching、GAN、Neural Codec、音频 LLM 等),并将其有效应用于实际业务场景; 5、构建与维护大规模音频与语音训练数据集,设计高效的数据清洗、标注、增强、去噪与特征提取流程; 6、分析与解决应用中的关键问题,如音质退化、发音错误、韵律异常、音色偏移等,并持续优化模型性能; 7、与音乐制作、产品、内容团队协作,推动模型在 AI 音乐创作、AI 歌手、AI 语音助手、语音互动等场景的落地,并根据反馈持续迭代。 职位要求 1、计算机、人工智能、电子工程、信号处理或相关领域硕士及以上学历; 2、扎实的机器学习/深度学习基础,熟悉 Transformer、Diffusion、GAN、Flow Matching 等主流生成模型; 3、精通 Python,熟练掌握 PyTorch/TensorFlow 等主流深度学习框架; 4、熟悉音频处理基础,如 STFT、Mel 频谱、f0 提取、音频编码、声码器(Vocoder)等; 5、具备 TTS、VC、SVS、音频生成或语音模型相关的项目经验; 6、具备大规模分布式训练经验,包括数据并行、模型并行、流水线并行等; 7、良好的问题分析与解决能力,拥有优秀的沟通能力与团队合作精神。 【优先条件】 1、有音乐基础、具备音乐素养、热爱音乐,或有实际音乐创作经验者加分(乐理、编曲、歌唱等); 2、对 AI 音乐创作、音乐生成模型(如 Suno、MusicGen、SunoChorus)、AI 作曲工具链有深入了解者优先; 3、熟悉 CosyVoice、VITS、DiffSinger、FishSpeech、BigVGAN、Neural Codec 等主流 TTS/SVS/音频生成开源项目; 4、对开源社区有贡献,或拥有高质量 GitHub 项目/技术博客; 5、在 ICASSP、ISMIR、Interspeech、NeurIPS、ICML、ACL 等会议发表过语音/音频/音乐生成相关论文者优先; 6、熟悉大规模数据处理技术(Hadoop、Spark 等)者优先。 官方顶部字段 学历:硕士 年限:3-5年

网易杭州未知

资深技术美术工程师(AI场景)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1. 负责 写实和风格化项目的场景设计与全流程落地,包括场景概念、空间规划、视觉氛围、关键视觉点和关卡体验原型。 2. 基于策划需求拆解场景目标,在 UE 中快速搭建可体验的场景或关卡原型,验证玩法节奏、空间关系、视觉表现与体验方向。 3. 深度结合 TA 中台 AI 工具与主流 2D/3D AI 工具链,完成设计探索、效果原型、资产草案、材质和氛围验证等工作。 4. 跟进并测评主流 2D/3D 大模型能力变化,结合项目需求完成模型选型、流程验证和方法沉淀。 5. 在体验方向确认后,整理资产拆分、制作规格、参考标准与验收依据,交付下游美术、TA、关卡和外包团队规范化生产。 6. 负责 UE 内灯光、材质、后处理、环境氛围、资源摆放和画面效果调整,推动 AI 场景流程在项目中稳定落地。 职位要求 1. 具备资深游戏场景美术能力,熟悉从设计、制作、编辑到 UE 落地的完整场景生产流程。 2. 熟悉写实风格化场景美术方法,能把控真实感、设计感、空间层次、视觉引导和游戏可读性。 3. 对主流 2D、3D AI 大模型及相关工具有丰富生产经验,能够根据模型能力差异完成工具选型、流程组合与效果验证。 4. 具备 AI 大模型测评意识,能评估模型质量、可控性、一致性、资产可用性、迭代效率及项目落地价值,并转化为生产方案。 5. 能结合 TA 中台 AI 工具、UE 引擎和项目需求,完成从设计探索、效果原型到下游资产规范化交接的完整闭环。 6. 能独立理解策划意图并快速转化为可体验场景方案,具备较强的综合判断与问题拆解能力。 7. 具备规范化交接意识,能输出下游和外包可执行的资产拆分、规格标准、参考图和验收要求。 8. 具备跨团队协作能力,能与 TA 中台、项目美术、策划、关卡、程序和外包团队稳定协作。 9. 加分项:有 AI 美术工作流、场景原型验证流程、外包生产规范或项目级场景管线建设经验。 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易杭州数据

数据工程师(游戏AI方向)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1. 负责游戏行为数据、模型采样数据及评测数据的采集、清洗、分析和质量管理。 2. 建设和改造游戏AI评测系统,使用分布式集群完成批量跑测、数据采样和指标统计。 3. 结合跑测数据、对局录像和实际游戏体验,分析不同模型版本的能力差异,发现并定位模型问题。 4. 设计游戏AI能力评测指标,推动模型评测、问题分析和回归验证流程持续完善。 5. 借助 AI Coding 工具开发数据分析工具、评测工具和数据看板,提升团队研发效率。 职位要求 1. 计算机、软件工程、人工智能或相关专业,本科及以上学历。 2. 熟练掌握 Python,具备良好的工程编码能力。 3. 熟悉常见数据结构和算法,能够解决 Tree、Graph、搜索、遍历、排序、聚合等基础问题。 4. 了解机器学习基本概念,具备基本的统计分析和实验意识。 5. 熟悉 Linux、Git、Dock.er 等基础开发环境,能够使用现有集群或任务调度系统完成批量任务运行和问题排查。 6. 对游戏有较强兴趣和体验理解,能够清晰描述AI行为对玩家感受、对局节奏和游戏公平性的影响。 7. 熟悉至少一种 AI Coding 工具,能够借助大模型完成需求拆解、代码开发、调试、测试和工具迭代。 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易上海运营与增长

资深活跃运营策划

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1. 负责《极限战场》游戏内活跃活动的整体策划、方案设计与全流程落地执行,包括活动节奏规划、玩法创意、资源协调与效果复盘 2. 主导活跃系统架构优化与迭代,设计日常/周期性活跃任务、成长路径、奖励机制等核心模块,提升用户登录频次与在线时长 3. 结合用户行为数据与版本节奏,策划并上线多样化活跃玩法(如限时挑战、社交协作、赛季通行证等),强化玩家长期留存 4. 协同程序、美术、发行团队推进活动开发与上线,把控时间节点、资源交付与体验质量,确保活动如期高质量交付 5. 监测关键活跃指标(如DAU、登录率、任务完成率等),通过AB测试与数据分析持续优化活动策略与系统表现 6. 跟踪竞品活跃运营动态,提炼可复用方法论,沉淀标准化运营模板与数据评估模型,提升团队整体活跃运营效能 职位要求 1. 本科及以上学历,游戏、市场营销、心理学或相关专业优先。 2. 3年以上游戏运营或活动策划经验,至少1年主导过大型活跃类活动(如登录奖励、赛季通行证、节日庆典等)的完整生命周期落地。 3. 熟练掌握数据驱动方法,能独立完成活跃指标(DAU、留存、参与率等)拆解、效果复盘及迭代优化,熟悉SQL或基础数据分析工具者优先。 4. 具备系统化设计能力,能独立完成活跃系统(如日常/周常任务体系、成长激励、社交裂变玩法)的机制搭建与平衡性验证。 5. 逻辑清晰、执行力强,善于跨部门协同(与研发、美术、发行团队高效对接),在高压下能兼顾创意落地与项目节奏。 6. 对竞技类/大DAU游戏用户行为有深度洞察,熟悉《极限战场》或同类FPS/战术竞技产品者,或有活跃生态运营经验者优先。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海产品

大战略游戏玩法策划(AI、表现方向)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1. 职位概要 • 一名既是资深大战略、4X、历史模拟游戏爱好者,又对AI提效有实践的游戏设计师。 • 负责应用AI 工具链,产出游戏内容,人工审核需要审美介入的环节。 2. 核心职责 • 生产管线重构: 主动挖掘并应用 AI 工具优化游戏内容的产出效率,解决 4X 游戏中后期内容枯竭的通病。 • AI-Native 系统设计: 设计具备“AI 深度”的游戏机制(例如:通过 LLM 生成动态势力外交台词、个性化性格系统、基于 AI 的突发事件触发器)。 • 内容品控与验收: 对 AI 生成的内容(视觉资产、文案、甚至数值建议)保持高度审美,建立一套“AI+人工”的质检和验收标准。 • 闭环迭代: 设计 AI 生成内容在游戏内的反馈闭环,通过数据监控 AI 生成内容的表现,并持续调优 Prompt/Agent 策略。 职位要求 任职要求 1. 策略游戏硬核玩家: 极高 大战略/4X 游戏阅历(如《文明》《群星》《王国风云》《三国志》等),对游戏内的节奏、反馈、复杂度有极敏锐的品位。 2. AI 工具熟练度: • 至少具备实操经验,使用并调试过主流 LLM,了解主流的coding agent。 • 具备主动发现新 AI 工具并进行概念验证的能力。 3. 逻辑与工程思维: 能够将复杂的游戏逻辑拆解为 AI 可处理的任务,理解模型局限性,有能力通过工程化手段弥补 AI的局限性。 4. 审美鉴赏: 对游戏内视觉、叙事有极其苛刻的品位,能够分辨“AI 感过重”的廉价内容的问题所在。 5. 加分项: • 有成功利用 AI 生产过正式游戏内美术资产、玩法原型的案例。 • 具备基础的任何语言,如Python、C#或可视化脚本编写能力,能搭建简单的自动化 Pipeline。 • 对游戏行业内“AI + Procedural Generation(程序化生成)”的有一定兴趣与研究。 官方顶部字段 学历:不限 年限:3-5年

网易杭州未知

资深3D场景制作设计师(接口)-一梦江湖

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1、擅长国风写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解。 职位要求 1、 具有较强的美术背景,大专及以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, ,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d引擎工作有一定游戏制作经验者优先,有MMO/大世界/武侠手游制作经验优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验,熟练运用PBR标准流程进行制作,擅长speedtree植物制作流程者优先; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强; 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动。 官方顶部字段 学历:大专 年限:5-10年

网易上海工程开发

游戏AI Agent客户端开发实习生(七日世界)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1、承担项目的客户端开发工作 2、开发和迭代游戏生产工具 3、参与AI Agent在游戏开发中的落地 职位要求 1、2027年及之后毕业的全日制在校生,计算机及相关专业优先。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识。 3、熟悉C/C++、掌握至少一门脚本语言。具备良好的编程习惯和代码风格,注重代码的可维护性和通用性。 4、热爱游戏,责任心强。具备良好的学习、沟通能力和任务跟进推动能力,对工作积极严谨,勇于承担压力。 加分项: 1. 独立/合作开发过游戏demo 2. 能利用AI Agent独立进行复杂内容生产迭代(包括但不限于软件开发、自动化流程编写等) 3. 对于大模型和AI Agent机制、Harness有深入了解 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易杭州未知

游戏文案实习生(日常实习)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1、负责设计、撰写、完善AI游戏的prompt,支持游戏各类需求; 2、参与大模型的模型测试、模型评估工作; 3、根据业务特点,调研、探索AI新应用、新玩法。 职位要求 1、熟悉大模型提示工程的技术和方法; 2、爱看各类文艺作品(漫画、小说、电影)&戏剧、文学类专业优先; 3、游戏经历丰富者优先。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州工程开发

引擎开发(综合方向)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1. 负责3D大世界引擎模块开发:图形渲染、物理、动画、特效、场景管理、游戏算法等 2. 负责编辑器、美术工具流开发优化 3. 负责性能优化、PC、移动端、主机等各硬件适配,包括ps5、xbox的问题排查,性能优化,功能补全。以及一些其他平台的问题排查,性能优化。 职位要求 1. 基础扎实,主要是算法与数据结构、操作系统、计算机组成方面 2. 对各个平台的图形api有比较深入的了解,d3d11/12、vulkan、metal。比如各个api的dp提交方式,shader/pso,多线程模型,barrier等 3. 操作系统方面,除了基础知识,对win32或posix接口等也有一定的实践经验 4. 性能优化,bug排查方面有一定的实践经验,比如熟悉一些截帧调试工具,profile工具,崩溃dump分析等等 官方顶部字段 学历:本科 年限:5-10年

网易杭州运营与增长

高级/资深海外素材创意策划

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1、创意策划与执行:负责海外游戏全类型广告素材(图片、视频、试玩广告等)的创意规划、执行跟进及验收交付,协调内外部资源,确保内容从构思到落地的全流程高效推进 2、项目管理与跨团队协作:统筹管理项目进度、关键时间节点与交付品质,跨团队高效沟通,推动项目按时、高质量落地 3、数据驱动的创意优化:基于广告投放数据表现及市场动向,主动监测素材效果寻找数据归因,敏捷迭代并优化创意,对素材转化效果负责 4、经验沉淀与方法论建设:定期复盘分析素材数据,总结并沉淀有效的创意方法论与最佳实践,持续提升团队整体素材产出水平 职位要求 职位要求 1、本科及以上学历,美术、设计、影视动画等相关专业,具备良好的审美素养 2、3年以上 游戏广告素材或创意策划相关岗位工作经验,有 海外游戏发行经验者优先 3、具备优秀的创意构思与视觉表现能力,美术基础扎实,能熟练运用传统的设计软件 4、熟悉从创意构思到广告素材落地的完整工作流程; 5、具备运用 AI 工具(大语言模型、图像生成、视频生成等)辅助素材生产的实践经验 6、深度游戏爱好者,熟悉多种游戏品类,持续关注游戏行业传播热点与市场趋势 官方顶部字段 学历:不限 年限:5-10年

网易杭州未知

游戏文案实习生(短期)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1. 根据游戏NPC角色和世界观要求,完成 NPC 对话或者文案创作; 2. 使用大模型的技术服务,编写 prompt 辅助游戏文案(NPC对话、世界观文案、话题文案)创作; 3. 与算法对接,负责游戏内其他文案的创作或者审核; 4. 参与产品测试,持续改善对话体验; 职位要求 1、热爱游戏业务,对派对合家欢、二次元、乙女、休闲等题材游戏,有非常充分的了解和兴趣; 2、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感,有相关原创、同人作品优先; 3、文风细腻、脑洞大开且有趣,擅长抓住玩家的共情点; 4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 5、每周实习5天 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易北京运营与增长

GEO广告优化师

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1. 负责客户GEO优化项目的整体策略规划,涵盖品牌现状诊断、关键词布局、AI问答场景设计、内容策略制定及执行排期管理。 2. 深度研究豆包、DeepSeek、Kimi、千问、文心一言、元宝等主流AI平台的推荐机制、内容收录规则与答案引用逻辑。 3. 结合客户所属行业、产品特性、目标人群及竞品动态,定制品牌提及率提升、推荐排序优化及权威内容建设方案。 4. 搭建并持续完善GEO内容体系,包括品牌基础介绍、行业高频问答、竞品对比分析、权威榜单、媒体稿件及百科/权威信源内容。 5. 监测项目核心数据表现,定期输出优化报告、复盘结论及下一阶段可落地的执行计划。 6. 主导客户沟通、售前方案撰写与提案汇报,能将GEO技术逻辑清晰转化为客户可感知的商业增长价值。 职位要求 1. 本科及以上学历,市场营销、传播学、计算机相关专业优先。 2. 3年以上SEO、品牌数字营销或AI内容生态运营经验,有GEO(生成式搜索引擎优化)项目实操案例。 3. 熟悉主流大模型平台(如豆包、DeepSeek、Kimi、千问、文心一言、元宝)的推荐机制、内容收录规则与答案生成逻辑。 4. 具备独立完成品牌诊断、关键词与AI问答场景规划、多类型GEO内容体系搭建及执行排期的能力。 5. 逻辑清晰、数据敏感,能基于搜索表现持续优化策略,并高效输出复盘报告与商业价值提案。 6. 具备客户沟通与方案呈现能力,有GEO/SEO/品牌营销类客户资源或成功引荐经验者优先。 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易北京算法

大模型算法实习生

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

参与前沿大模型算法的研发与落地应用,方向包括但不限于:智能 Agent、Deep Research、多模态大模型、检索增强生成 (RAG) 等; 紧跟领域最新技术动态,探索创新算法方法,并积极推动科研成果的产出; 参与技术方案讨论、算法设计与实现、模型训练与优化等研发工作,保证项目进度和研发质量; 持续学习和掌握最新的大模型相关技术,并应用于实际产品和项目中,解决实际问题。 职位要求 硕士及以上学历,计算机、人工智能、自然语言处理、机器学习等相关专业优先; 具备优秀的动手能力,熟练掌握 Linux 环境下的 Python/PyTorch 开发,代码风格规范; 拥有扎实的算法理论基础和丰富的算法研发经验,对大模型及相关领域算法有深入研究和理解; 具备高度的责任心和自驱力,优秀的沟通能力和团队协作精神,能够积极推动项目落地; 具备以下经验者优先: 智能 Agent 相关项目经验,了解 Agent 的核心思想和常用框架,有 Agent 搭建或应用经验; RAG (检索增强生成) 相关实习或研究经历,熟悉 RAG 流程的各个环节,包括文档解析、向量检索等; 大模型训练、微调、评测经验,熟悉常用的大模型训练框架和优化方法; 多模态文档识别与理解经验,熟悉 OCR、版面分析、信息抽取等技术,有处理复杂文档的经验。 我们希望你: 对大模型技术充满热情,渴望探索前沿算法并将其应用于实际场景; 具备优秀的学习能力和解决问题的能力,能够快速适应新的技术和挑战; 乐于分享和交流,能够积极参与团队合作,共同推动技术创新。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易杭州工程开发

游戏工具开发实习生

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1.负责游戏业务中工具管线的日常开发。 2.结合AI大模型应用,赋能工具管线。 职位要求 1. 计算机或相关专业,本科在读及以上学历 2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua 3. 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识 4. 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿 5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,对自己负责的内容,能主动跟进到底 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易上海工程开发

游戏测试工程师(明日之后)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1、负责游戏关卡及开放世界玩法的测试质量保障,制定测试方案,管理测试过程及验收,评估进度风险; 2、实际参与所负责模块的核心功能测试,了解其实现原理,能够进行一定的白盒测试梳理,以提升功能模块的测试深度; 3、深入理解游戏的设计,与策划及程序等上游团队进行良好沟通; 4、识别测试过程中的问题,推动优化测试方案与流程。 职位要求 1、有3年以上工作经验; 2、熟悉python编程语言,具备一定白盒测试能力或可熟练使用ai辅助测试; 3、细心,积极主动,责任心强,有较强的抗压能力; 4、具备统筹负责游戏关卡模块或者其他游戏核心模块测试经验者优先; 5、有MMO类游戏测试经验更佳。 6、熟练使用AI辅助工具,进行测试用例生成、日志分析、自动化脚本编写、测试报告撰写、提升测试效率,了解大模型基本概念,关注AI在游戏QA领域的应用趋势并持续学习,具备借助AI优化测试流程的主动探索意识。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海工程开发

游戏测试工程师(SLG)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-18

1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。 职位要求 1. 本科及以上学历,3年及以上游戏测试经验;有经历过完整大型游戏项目研发上线者优先。 2. 熟悉游戏开发及测试流程,对质量体系、流程、测试风险把控有很好的理解和应用,能针对问题给出解决方案以及推动解决。 3. 较强的沟通协作能力。能够指导他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强。 4. 深入理解产品需求与技术实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习。 5. 掌握一门脚本语言(Lua/Python等),能编写测试脚本。 6. 熟练使用AI辅助工具,进行测试用例生成、日志分析、自动化脚本编写、测试报告撰写、提升测试效率,了解大模型基本概念,关注AI在游戏QA领域的应用趋势并持续学习,具备借助AI优化测试流程的主动探索意识。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

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