招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1. 梳理并搭建面向 Discord/Reddit/Tiktok的内容供给链路:从内容供给路径、选题机制、素材生产、分发排期到内容复用与沉淀,形成标准化、可复制的路径;提升内容的产出效率与供给稳定性,降低各产品团队的内容生产门槛。
2.洞察玩家内容偏好、平台热点趋势与竞品内容打法,输出可落地的内容策略建议,研究并实践适配不同平台生态的内容形式与交互玩法,形成可复用的内容模版库与最佳实践。
3.推动内容策略落地,保障重点产品在各平台拥有持续、稳定、符合平台调性的内容基本盘,持续跟踪 Discord / Reddit/Tiktok 的平台规则、算法与生态变化,及时调整内容打法。
职位要求
1、本科及以上学历,5 年以上内容运营 / 新媒体 / 游戏发行 / 海外内容相关经验;
2、具备海外市场(欧美为主)内容运营实战经验,爱游戏,理解玩家心理与游戏内容生态;
3、深度熟悉海外社媒的 平台机制、内容生态、用户文化与分发逻辑;
4、熟练使用数据分析工具与AI工具,能通过数据发现问题、验证假设、驱动内容决策;
5、善于将经验沉淀为工具、模版与方法论,具备良好的沟通与影响力,能推动其他团队采纳;
6、优秀的英文能力,英文达到可创作 / 审校内容的水准;
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学历:本科
年限:5-10年
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1、参与艺人及粉丝向线上、线下活动的内容营销策划,包括创意发想、方案撰写与玩法设计;结合网易云音乐产品及平台特性,定制艺粉运营玩法,提升活动传播力与用户参与度;
2、全流程跟进营销活动执行,包括项目落地、效果监测、数据回收及结案复盘;基于用户反馈与活动数据,及时调整并优化运营策略;
3、负责营销活动所需图文、视频等传播物料的制作与整理;参与官方账号日常内容运营与维护,持续提升账号内容质量与粉丝互动。
职位要求
1、热爱音乐,熟悉泛娱乐领域及社交媒体平台热点,具备较强网感,能够捕捉用户兴趣点,并将创意转化为具体的策划方案;
2、具备扎实的文案功底和一定的内容策划能力;具备良好的审美与视觉表达能力,熟练使用剪映、Figma、PS 等工具;具备基础平面设计及 AE 动效能力,有相关作品或实习经验者优先;
3、能够熟练运用主流 AI 工具辅助内容生产与创意策划;学习能力强、思维灵活,具备较好的抗压能力、责任意识及执行力;
4、有真实追星经历,包括但不限于内娱、K-POP、二次元等圈层,了解不同粉丝圈层的文化特征、用户心理及内容偏好;
5、2027 年及之后毕业的全日制在校生,近期可入职,保证每周到岗不少于 4 天,实习周期不少于 4 个月。
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学历:本科
年限:不限
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1、加入成熟的游戏测试团队,在导师指导下参与网易核心游戏产品的测试工作;
2、负责游戏内日常功能模块的功能测试工作,保证游戏功能的稳定;
3、与合作团队密切沟通,推进开发、测试进度及问题修复;
4、熟练使用游戏测试相关工具,结合 AI 技术解决工作问题,规避同类问题重复出现;
5、深度体验产品及竞品,发现隐藏问题,提出合理性建议,持续辅助产品优化游戏体验。
职位要求
1、本科或以上学历,专业不限;
2、热爱游戏,具备3年以上游戏经验,熟悉至少一种品类的游戏;
3、良好的沟通与团队协作能力,能清晰、准确地表达自己的想法。
4、敏锐的洞察力与逻辑思维,善于发现问题;
5、具备自驱学习能力,能独立思考,乐于接受挑战.
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学历:不限
年限:不限
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1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供坚实的用户研究支撑
2. 参与网易游戏玩家的行为分析, 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、用户研究方法以提供分析、预测工具或结果
3. 基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决。对于以下品类有较多经验和深入理解的优先:休闲社交类、steam单机/多人联机、沙盒生存等
职位要求
1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的分析与执行能力
2. 有深入的休闲社交类、steam单机/多人联机、沙盒生存等游戏体验经历,并在部分品类中有深度体验,充分热爱游戏者优先(请务必在简历中详细说明个人游戏经历);
3. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法,有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先
4. 有一定AI工具使用经历,具备AI-native思维,能利用AI工具完成信息整理、用户研究等相关分析
5.优秀的责任心、沟通能力、抗压能力、推动能力以及出色的服务意识;
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学历:不限
年限:不限
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1. 社媒运营:负责产品英语核心账号日常运营与内容管理,覆盖主流社媒平台;根据不同平台用户特征制定差异化内容策略与发布节奏,独立完成中文内容撰写、发帖、互动与数据复盘。
2. 短视频内容策划与运营:围绕版本更新、角色、造型、玩法、剧情及社区热点策划短视频内容;独立完成选题、剧本、中文文案、素材沟通、发布及效果复盘,并持续优化开头钩子、节奏、字幕、配乐与互动机制。
3. 同人内容与社区文化运营:负责社媒平台同人内容运营,了解欧美玩家创作文化与内容边界;策划同人征集、粉丝艺术、Cosplay、角色生日、主题挑战等社区项目,对同人作品进行筛选、版权确认、品牌调整性审核与发布监修。
4. 版本整合营销:根据版本、角色、时装、玩法活动与内容,独立策划英语社区传播方案;将版本卖点转化为适合欧美用户理解与分享的内容主题,短视频、社媒、同人、创作者合作等传播资源,完成前置、上线、发酵及收尾的全周期传播与数据复盘。
5. 社区舆情与用户反馈:持续关注社媒平台评论区及其他欧美游戏社区;收集玩家对版本、角色、时装、玩法、运营及本地化内容的反馈,对舆情进行分级判断并及时升级处理、协同相关合作团队制定应对方案,维护官方账号的沟通语气和品牌形象,提升玩家对官方社区的信任感。
职位要求
1. 英语及本地化能力:具备接近母语水平的英文表达、写作和内容创作能力,熟悉美国及欧美游戏、二次元文化和用户习惯。
2. 社媒运营能力:熟悉TikTok、YouTube Shorts、X、Instagram、Facebook等平台,能够独立完成内容策划、撰写、发布、互动和数据复盘。
3. 游戏及版本敏感度:热爱游戏,熟悉《第五人格》或同类型产品,能够快速理解版本内容并提炼角色、时装、玩法等传播卖点。
4. 同人及社区运营能力:具备同人作品筛选、内容监修、创作者沟通及UGC活动运营能力,能够维护欧美玩家社区和核心创作者关系。
5. 品牌企划及舆情管理能力:能够围绕版本独立策划并落地整合传播方案,负责社区舆情监测、玩家反馈收集及官方账号品牌形象维护。
6. 能够充分学习、运用AI辅助工作提质提效。
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学历:本科
年限:3-5年
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1、专业工作室引入与孵化:负责外部专业工作室的引入策略与孵化路径设计,对引入量及外部团队的首作率、爆款率和签约率负责;
2、二级生态搭建:主导开发者社区、蛋仔大学(开发者学院)、开发者资源商店的产品定位、内容体系与运营策略,构建"学-做-卖-火"的创作者闭环;
3、跨端协同与需求牵引:串联产品、编辑器、平台、增长、市场等多方,收敛开发者体验断点,推动关键功能落地;
4、数据驱动与行业洞察:搭建开发者运营数据体系,用数据反推策略迭代,持续跟踪 Roblox、UEFN、MC 等标杆平台的生态打法并输出战略建议。
职位要求
1、本科及以上学历,5 年以上互联网 / 游戏 / 内容平台运营经验,其中 3 年以上开发者生态或创作者生态相关岗位,有 UGC 平台从 0-1 或 1-10 建设经历者优先;
2、懂产品、懂平台、懂技术、懂用户:理解编辑器 / SDK / 引擎的能力边界与创作者痛点,对开发者画像有一线体感;
3、具备优秀的商业洞察力和数据敏感度,主导过创作者激励体系、资源商店 / 应用商店 / 插件市场类项目,或搭建过开发者社区 / 学院者优先;
4、熟悉 Roblox、UEFN、MC、抖音开放平台、小程序开放平台等主流 UGC / 开放平台的生态打法与商业模式;
5、自身有过 UGC 作品发布、独立开发或教程创作经历者优先;
6、自驱力强,抗压性强,跨部门沟通协调能力强,能适应快速变化的业务环境,拥抱 AI 变化并善用工具提升团队运作效率。
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学历:本科
年限:3-5年
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1.AI交互可视化: 根据产品需求完成AI产品核心流程的动态Demo制作。
2.概念快速验证: 针对尚未开发的新功能,制作动态演示原型,模拟AI的响应方式、过渡反馈及异常状态,辅助团队评估体验可行性。
3. Demo迭代优化: 根据内部评审反馈,快速输出修改版本,确保动效节奏、转场逻辑与产品意图一致。
4.素材与规范沉淀: 协助团队整理常用动效组件、转场模板,参与动效规范的初步建设。
职位要求
1.基础扎实:熟悉动画的基本法则,具备优秀的视觉审美,设计相关专业(数媒、动画、交互设计等);
2.工具熟练: 熟练使用至少一种核心动效工具(如AE、Principle、Protopie、Rive 等)。会用Figma查看设计稿,并懂得如何拆解图层。
3.逻辑清晰: 能理解并表达复杂的交互状态(如:加载中、出错、生成中、结果出现等不同阶段的动效差异)。
4.对AI感兴趣: 日常使用过至少2-3款主流AI应用(如ChatGPT、Midjourney、Pika等),对AI产品的输出节奏、不确定性反馈有基本感知。
5.至少实习4个月及以上。
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学历:不限
年限:不限
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1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。
3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
职位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
3. 熟练掌握figma,会使用AI辅助工作
4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上)
6.有丰富的手柄游玩经验者优先
注:
1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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学历:本科
年限:不限
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1、持续监测和分析行业动态,提炼并输出洞察观点为业务团队的决策提供支持;
2、参与产品研究工作,协助开展分析框架搭建、桌面研究、数据分析和报告产出等工作;
3、参与各类游戏产品的体验、评测,为相关产品设计提供优化建议和参考依据;
职位要求
1、热爱游戏,有丰富的游戏经历及游戏理解;有过游戏排名前5%、电竞选手经历、电竞社团运营等经历者优先;精通非对称赛道游戏(黎明杀机,德州电锯杀人狂,甜蜜之家,第五人格),第五人格单阵营历史段位巅七50星或双阵营达到巅七优先(请务必在简历中详细说明个人游戏经历);
2、对市场热门游戏有较为深度体验优先(如三角洲行动、王者荣耀,和平精英,蛋仔派对,超自然行动组等)
3、为人友善、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的责任心和耐心;
4、熟练使用Power Point、Word、Excel等办公工具,有较强的报告产出能力;对ai工具有一定的了解,能够用ai梳理数据,制作工具的优先
5、每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
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学历:不限
年限:不限
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1、独立负责项目枪械或载具硬表面设计,负责审核相关美术资源,对美术品质负责;
2、对美术全流程管线有必要的理解,从概念到成品全程参与,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定;
3、与策划和程序部门保持密切深入的沟通,协调各模块工作,保证项目进展顺利。
职位要求
1、熟悉射击类项目枪械或载具硬表面射击,有相关成熟商业化上线项目经历者优先;
2、熟悉3D软件(如Maya、Blender、3ds Max等),能够独立制作高质量的模型和动画;
3、AI工作流深度玩家,将AI嵌入工作流以达到提质提效 (加分项)
4、要有创意,且需具备一定的设计和制作能力,能够从概念到成品全程参与设计落地;
5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
6、 热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
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学历:不限
年限:不限
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1.负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计, 创意型视频前期画面美术风格的设计,特效、关键道具美术风格化设计; 2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作; 3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。
职位要求
1.大专及以上学历,美术相关类专业毕业; 2. 5年以上概念设计相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3. 有一定的外包反馈经验; 4. 熟练掌握PS或市场主流AI工具及其他辅助工具的使用和基本操作,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 5. 能够按照产品和项目宣传的需要及工作计划,按时按质按量完成项目所需的美术设计工作; 6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 7. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 8. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
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学历:大专
年限:5-10年
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1.主要负责运营期游戏新增/回流/活跃留存的数据分析及对应的系统/活动/玩法开发
2.基于现有观测方式,搭建并且优化数据指标,完善日志
3.全面跟盯相关数据,发现并预警问题,设计优化方案并追踪后续效果,协助业务调优
4.进行游戏的阶段性跑测,进行问题整理。跟进玩家测试,玩家沟通,整理并且优化相关问题
职位要求
1.3年及以上数据/市场/用户研究等相关经历,并且长期负责新增/回流/活跃相关业务
2.对开放世界和mmo游戏有相关的了解,能够深入产品来设计活动/系统/玩法
3.具备良好的数据挖掘,分析,建模,实验设计能力,能够熟练运用AI辅助进行数据分析和观测
4.对数据和用户有敏锐的洞察力,高自我驱动能力,能够独立发现问题并且进行解决
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学历:不限
年限:不限
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1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。
2. 负责游戏功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。
3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。
4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。
5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
职位要求
1. 本科及以上学历
2. 3年及以上的游戏经验,熟悉至少一种品类的游戏,有MMO及Soc游戏经验更好;
3. 较强的沟通协作能力。能够协同他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强。
4. 理解产品需求与实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习。
5. 掌握一门脚本语言(Python等),能编写测试脚本。
6.使用过主流的AI工具或大模型尤佳
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学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。
2. 负责游戏功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。
3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。
4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。
5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
职位要求
1. 本科及以上学历
2. 3年及以上的游戏经验,熟悉至少一种品类的游戏
3. 较强的沟通协作能力。能够协同他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强。
4. 理解产品需求与实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习。
5. 掌握一门脚本语言(Lua/Python等),能编写测试脚本。
6.使用过主流的AI工具或大模型尤佳
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学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1.参与AI智能体设计、音视频会议、IM沟通、小程序、知识平台、管理系统等项目的移动端和桌面端界面的用户体验设计及迭代
2.参与前期竞品调研、用户调研、产品需求评审、开发对接、上线走查、运营海报设计
3.参与平台Figma组件搭建、AI工作流搭建
职位要求
1.交互设计、用户体验设计等相关专业硕士
2.实习时间4-6个月 每周4-5天
3.掌握Figma/AI工具等设计软件
4.灵活、注重细节、强行动力
说明:需提供简历和作品集
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学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1、在导师协助下,完成产品运营向内容的落地制作、开发与优化跟进,例如商业化内容、活动等
2、基于自身游戏体验和玩家社区洞察,分析并提出优化方案,提升用户体验
职位要求
1、本科及以上在读,专业不限,每周至少到岗4天,实习期3个月以上
2、游戏爱好者,对SOC/开放世界/射击品类有深入体验;熟悉赛季制游戏者优先
3、熟练使用数据软件和AI工具,能编写Prompt或结合公式辅助核查数据,进行数据校验、内容生成与提效
4、具有较强的动手和学习能力,细致认真,快速学习各类工具,高效、高质量落地
5、逻辑清晰,能独立思考和解决问题;善于沟通,能在多团队合作中推进项目
你将得到什么:
1、一线游戏行业经验,深度参与全球化、全平台游戏项目的运营工作,接触真实的商业化、活动策划全流程
2、游戏研发实战背景,在真实业务场景中进行开发和落地
3、真实用户数据与反馈,接触大量用户行为数据,基于真实数据做分析和决策
4、创新空间:鼓励有价值的所有尝试,你的想法有机会真正落地!
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学历:本科
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1. 参与游戏产品内容审核工作,推进审核执行落地,包括但不限于平台发布内容的合规性审核、内容分类、审核标准梳理、日常审核数据统计;
2. 参与游戏内容审核相关的复盘分析工作,包括不限于活动、话题内容的传播效果监测与分析,协助推进 AI 审核工具建设,保障平台内容生态健康及高效运行
职位要求
1. 热爱游戏,有网易的游戏经验,ARPG类游戏玩家优先;
2. 时刻处于冲浪第一线,有网感、懂热梗;熟悉主流游戏及社交媒体平台(如抖音、B站、微博、小红书等)内容生态及特性
3. 细心,责任心强,沟通能力强,有一定抗压能力,能够主动推进负责的工作内容,并且喜欢接触新鲜事物;
4. 每周至少实习4天,持续3个月及以上;
5. 简历请附上自己的游戏经历(游戏时长、最高段位/水平等)。
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学历:本科
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1、加入成熟的游戏测试团队,在导师指导下参与网易核心游戏产品的测试工作;
2、负责游戏内日常功能模块的功能测试工作,保证游戏功能的稳定;
3、与合作团队密切沟通,推进开发、测试进度及问题修复;
4、熟练使用游戏测试相关工具,结合 AI 技术解决工作问题,规避同类问题重复出现;
5、深度体验产品及竞品,发现隐藏问题,提出合理性建议,持续辅助产品优化游戏体验。
职位要求
1、本科或以上学历,专业不限;
2、热爱游戏,具备3年以上游戏经验,熟悉至少一种品类的游戏;
3、良好的沟通与团队协作能力,能清晰、准确地表达自己的想法。
4、敏锐的洞察力与逻辑思维,善于发现问题;
5、具备自驱学习能力,能独立思考,乐于接受挑战.
官方顶部字段
学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
1. 负责 AI 产品服务端功能的研发与迭代,支撑智能对话、内容生成、Agent 应用以及用户权益与商业化等业务场景。
2. 与产品经理、算法工程师等角色紧密协作,深入理解业务需求,参与需求评审和技术方案设计。
3. 独立承担服务端模块开发、接口设计、性能优化及线上问题排查,保障核心业务链路稳定、高效运行。
4. 对接大模型 API 及内部推理服务,完成模型能力接入,并结合业务场景实现 Agent 工作流、工具调用和任务编排。
5. 推动需求从方案设计、开发、测试到上线的全流程闭环,保障交付质量和业务目标达成。
6. 持续优化服务架构和代码质量,完善技术文档,推动团队经验沉淀与能力复用。
职位要求
1. 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业优先。
2. 具备3年及以上服务端开发经验;有 AI 产品、智能客服、大模型应用或 SaaS 平台后端研发经验者优先。
3. 至少熟练掌握 Java、Go、Python中的一门语言,熟悉微服务架构、RESTful API 设计及高并发场景下的性能优化。
4. 具备完整的需求交付能力,能够独立完成需求分析、技术方案设计、开发上线及线上问题排查。
5. 熟悉主流 AI 工具,能够结合实际研发场景提升工作效率;
6. 有 RAG、Agent、Prompt 工程实践经验,或熟悉 LangChain、LlamaIndex 等工具链者优先。
7. 具备良好的沟通和跨团队协作能力,能够与产品、算法、前端等角色有效配合,主动推动问题解决和项目落地。
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学历:本科
年限:3-5年
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12
岗位职责:
1、负责公司AI相关的叙事传播,制定海内外AI 圈层推广策略,提升产品知名度和美誉度。
2、拓展海内外AI圈层、科技核心媒体、AI赛道KOL关系,精准传递有道声音。
3、梳理并传播有道“AI+”公司战略,策划发言人内容,塑造公司在AI领域的行业地位。
4、将AI 相关叙事,引导至提升公司在资本市场的相应影响力。
职位要求
1、“AI原住民”: 5年以上AI 行业公关或媒体经验,对市面上的主流AI产品如数家珍,坚信AI正在重塑每一个行业。
2、懂前沿技术、也懂商业叙事:能够很好理解资本市场的叙事逻辑及舆论水温。
3、具备操盘手的思维与资源: 熟悉传播的本质规律,从海量信息中快速提炼传播核心,并推动项目落地。
4、感性与理性的结合: 既有创意,也能用数据和结果说话,具备良好的商业敏感度。
5、积极主动、敢于挑战,不设能力边界。
官方顶部字段
学历:本科
年限:5-10年