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网易杭州Unknown

资深技术美术工程师(AI场景)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-18

1. 负责 写实和风格化项目的场景设计与全流程落地,包括场景概念、空间规划、视觉氛围、关键视觉点和关卡体验原型。 2. 基于策划需求拆解场景目标,在 UE 中快速搭建可体验的场景或关卡原型,验证玩法节奏、空间关系、视觉表现与体验方向。 3. 深度结合 TA 中台 AI 工具与主流 2D/3D AI 工具链,完成设计探索、效果原型、资产草案、材质和氛围验证等工作。 4. 跟进并测评主流 2D/3D 大模型能力变化,结合项目需求完成模型选型、流程验证和方法沉淀。 5. 在体验方向确认后,整理资产拆分、制作规格、参考标准与验收依据,交付下游美术、TA、关卡和外包团队规范化生产。 6. 负责 UE 内灯光、材质、后处理、环境氛围、资源摆放和画面效果调整,推动 AI 场景流程在项目中稳定落地。 职位要求 1. 具备资深游戏场景美术能力,熟悉从设计、制作、编辑到 UE 落地的完整场景生产流程。 2. 熟悉写实风格化场景美术方法,能把控真实感、设计感、空间层次、视觉引导和游戏可读性。 3. 对主流 2D、3D AI 大模型及相关工具有丰富生产经验,能够根据模型能力差异完成工具选型、流程组合与效果验证。 4. 具备 AI 大模型测评意识,能评估模型质量、可控性、一致性、资产可用性、迭代效率及项目落地价值,并转化为生产方案。 5. 能结合 TA 中台 AI 工具、UE 引擎和项目需求,完成从设计探索、效果原型到下游资产规范化交接的完整闭环。 6. 能独立理解策划意图并快速转化为可体验场景方案,具备较强的综合判断与问题拆解能力。 7. 具备规范化交接意识,能输出下游和外包可执行的资产拆分、规格标准、参考图和验收要求。 8. 具备跨团队协作能力,能与 TA 中台、项目美术、策划、关卡、程序和外包团队稳定协作。 9. 加分项:有 AI 美术工作流、场景原型验证流程、外包生产规范或项目级场景管线建设经验。 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易杭州Unknown

资深3D场景制作设计师(接口)-一梦江湖

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-18

1、擅长国风写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解。 职位要求 1、 具有较强的美术背景,大专及以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, ,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d引擎工作有一定游戏制作经验者优先,有MMO/大世界/武侠手游制作经验优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验,熟练运用PBR标准流程进行制作,擅长speedtree植物制作流程者优先; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强; 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动。 官方顶部字段 学历:大专 年限:5-10年

网易杭州Unknown

游戏文案实习生(日常实习)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-18

1、负责设计、撰写、完善AI游戏的prompt,支持游戏各类需求; 2、参与大模型的模型测试、模型评估工作; 3、根据业务特点,调研、探索AI新应用、新玩法。 职位要求 1、熟悉大模型提示工程的技术和方法; 2、爱看各类文艺作品(漫画、小说、电影)&戏剧、文学类专业优先; 3、游戏经历丰富者优先。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Unknown

AI场景美术实习生

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-18

1. 前期概念与氛围探索: 熟练运用 AI 工具,根据主美的文字描述或白模(Blockout),快速生成高质量的场景概念图、情绪板(Moodboard)和光影氛围图。 2. AI 场景工作流搭建: 配合资深 AI 美术和 TA,搭建和优化场景专用的自动化工作流(如:草图转精细线稿、白模一键渲染、特定风格化转换等)。 3. 场景全流程的AI生成: 探索并应用 AI 技术辅助场景资产的规范化生产。 4. 后期精修与落地: 使用 3D 软件,对 AI 生成的3D资产进行优化,结合PCG流程以及引擎灯光调整,探索最终输出符合游戏引擎内实现更好的场景落地效果。 任职要求 (What you need) 1. 美术功底扎实: 美术、动画、设计等相关专业在校生。具备优秀的审美能力、空间透视感、色彩构图能力。(重要:我们认为AI是工具,审美的上限决定了AI输出的上限)。 2. AIGC工具熟练: • 熟练使用 市面上热门的2D和3D AI模型生成美术资产 • 熟悉游戏场景3D-PBR资产的制作流程 • 熟悉在虚幻引擎中进行场景编辑,熟悉虚幻引擎的渲染和灯光调整 • 了解PCG大世界流程 3. 全流程意识: 了解游戏场景美术的基本制作流程(概念 -> 3D资产 -> 引擎地编),知道 AI 产出的图应该如何服务于下一环节的 3D 建模。 4. 软技能: 对新技术有极强的求知欲,自驱力强;具备良好的沟通能力,能听懂传统美术的需求并转化为 AI 语言。 职位要求 1. 掌握任意一款 3D 软件(Blender / Maya / ZBrush / 3ds Max),能独立搭建简单场景白模配合 AI 进行精准生图者 极大加分。 2. 有游戏引擎(UE5 / Unity)基础使用经验,了解 PBR 材质工作流。 3. 关注最新的 3D-AIGC 技术(如 Tripo3D, CSM, Splatting 等)或会编写简单的 Python/节点脚本。 4. 有个人的 AI 美术相关自媒体账号,或在开源社区(如 Civitai, 哩布哩布)发布过高质量模型/工作流。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Unknown

游戏文案实习生(短期)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-18

1. 根据游戏NPC角色和世界观要求,完成 NPC 对话或者文案创作; 2. 使用大模型的技术服务,编写 prompt 辅助游戏文案(NPC对话、世界观文案、话题文案)创作; 3. 与算法对接,负责游戏内其他文案的创作或者审核; 4. 参与产品测试,持续改善对话体验; 职位要求 1、热爱游戏业务,对派对合家欢、二次元、乙女、休闲等题材游戏,有非常充分的了解和兴趣; 2、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感,有相关原创、同人作品优先; 3、文风细腻、脑洞大开且有趣,擅长抓住玩家的共情点; 4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 5、每周实习5天 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易UnknownUnknown

游戏关卡测试(明日之后)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-18

1、负责游戏关卡及开放世界玩法的测试质量保障,制定测试方案,管理测试过程及验收,评估进度风险; 2、实际参与所负责模块的核心功能测试,了解其实现原理,能够进行一定的白盒测试梳理,以提升功能模块的测试深度; 3、深入理解游戏的设计,与策划及程序等上游团队进行良好沟通; 4、识别测试过程中的问题,推动优化测试方案与流程。 职位要求 1、有3年以上工作经验; 2、熟悉python编程语言,具备一定白盒测试能力或可熟练使用ai辅助测试; 3、细心,积极主动,责任心强,有较强的抗压能力; 4、具备统筹负责游戏关卡模块或者其他游戏核心模块测试经验者优先; 5、有MMO类游戏测试经验更佳。 6、熟练使用AI辅助工具,进行测试用例生成、日志分析、自动化脚本编写、测试报告撰写、提升测试效率,了解大模型基本概念,关注AI在游戏QA领域的应用趋势并持续学习,具备借助AI优化测试流程的主动探索意识。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海Unknown

GUI实习生(上海)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-17

1.针对游戏界面视觉设计场景,测试与调研前沿 AI 生成模型(界面布局生成、图标 / 组件生成、风格化 GUI 素材、动效草图生成方向)。 2.辅助研发GUI 场景专属 AI Agent,通过输入项目视觉规范、界面需求、风格关键词,自动生成符合游戏项目标准的 GUI 素材(如功能图标、界面面板、技能按钮、弹窗布局等)。 3.配合游戏 GUI 视觉设计师,完成 AI 生成素材的筛选、优化与落地验证,确保素材在视觉统一性、可用性上符合游戏设计要求。 4.配合交互设计师和程序完成UI界面的拼接工作。 职位要求 1.美术专业背景,美术功底扎实,有GUI作品,对国风设计有一定理解。 2.有强的学习能力,能根据项目GUI的设计文档,在导师指导下能完成简单素材的制作和界面拼接工作。 3.有良好的沟通和表达能力,积极参与团队协作,有极强的责任心和自我要求,能持续进步。 4.对游戏开发工作有热情,有良好的学习能力和自驱力,有耐心,能够适应各种较琐碎的基础工作。 5.有项目实习经验者优先,国风作品丰富者优先。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易杭州Unknown

游戏测试工程师(第五人格)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-16

1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。 职位要求 1. 本科及以上学历,2年及以上游戏测试经验;有经历过完整大型游戏项目研发上线者优先。 2. 熟悉游戏开发及测试流程,对质量体系、流程、测试风险把控有很好的理解和应用,能针对问题给出解决方案以及推动解决。 3. 较强的沟通协作能力。能够指导他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强。 4. 深入理解产品需求与技术实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习。 5. 掌握一门脚本语言(Lua/Python等),能编写测试脚本。 6. 熟练使用主流AI工具,能将其有效应用于日常工作中,或有搭建AI工作流/Agent系统的实战经验。 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易上海Unknown

游戏测试工程师(射击类)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-16

1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 4. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。 职位要求 1. 本科及以上学历,2年及以上游戏测试经验;有丰富的FPS游戏测试经历和游戏经验者优先。 2. 熟悉游戏开发及测试流程,对质量体系、流程、测试风险把控有很好的理解和应用,能针对问题给出解决方案以及推动解决。 3. 较强的沟通协作能力。能够指导他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强。 4. 深入理解产品需求与技术实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习。 6. 熟练使用主流AI工具,能将其有效应用于日常工作中,或有搭建AI工作流/Agent系统的实战经验。 官方顶部字段 学历:不限 年限:3-5年

网易上海Unknown

游戏创意导演

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1.CG/宣传片全流程创意把控:从概念脚本、分镜设计到最终成片交付,作为创意导演对品质负责到底。 2.品牌视频矩阵管理:统筹游戏版本 PV、品牌形象片、社媒短视频、赛事宣传片等多类型视频内容产出。 3.团队搭建与管理:组建并带领 5-10 人规模的视频创意团队(含动画师、剪辑师、后期合成),制定产能规划与品质标准。 4.跨部门协同:与美术、市场、运营紧密配合,确保视频内容与产品节奏、品牌调性高度统一。 5.前沿探索:持续关注 AI 辅助创作、虚幻引擎实时渲染、动捕等前沿技术在品牌视频中的落地应用。 职位要求 1.美术/动画/影视类本科及以上优先; 2.5年以上游戏行业 CG/视频制作经验; 3.至少1款已上线产品的完整宣发视频经历; 4.有独立导演或联合导演的 CG/PV 作品至少3部; 5.有 3人以上视频团队的管理经验。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Unknown

高级产品PM(遗忘之海)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步; 5.能够基于AI的运用,助力项目管理工作提效,并进而优化管线或团队协作流程,帮助团队提效。 职位要求 1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题; 2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先; 3. 有较高的抗压能力; 4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展; 5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。 官方顶部字段 学历:本科 年限:0-3年

网易杭州Unknown

本地化项目专家--燕云十六声

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

岗位职责: 1、负责产品本地化内容从需求到交付的整条链路,对于相关框架进行优化维护,确保效率、成本、质量三者之间的平衡; 2、持续优化流程,提出以及跟进工具、流程的相关优化,合理运用AI等技术手段提升效率,优化质量; 3、关注用研、社群玩家反馈等,定位现有文本的问题,并提出优化方案,不断改善文本质量,提前识别舆情风险; 4、语言资产与流程体系建设,搭建和维护相关本地化知识资产以及SOP。 职位要求 任职要求: 1、热爱游戏,熟悉海外玩家群体与流行文化,有燕云十六声国服/国际服深度体验者优先; 2、本科及以上学历,精通英文; 3、3年以上游戏本地化经验,武侠/RPG/动作类项目经历优先; 4、了解开放世界或mmo类游戏,熟悉游戏开发流程。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海Unknown

资深概念设计师(场景)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 职位要求 1.美术专业背景,美术功底扎实,4年以上场景概念设计经验,熟悉游戏开发流程,以场景美术身份参加过1款以上项目的完整开发; 2.有高标准的审美和判断能力,能够制定场景概念标杆,输出设计方法论; 3.能够熟练使用3D辅助工具和AI设计流程,快速验证设计方向,有效提升设计效率; 4.有良好的沟通和表达能力,能够清晰阐述设计意图和创意思路,有极强的责任心和标准要求,能够跟进自己的设计到最终落地; 5.对游戏开发工作有热情,有卓越的学习能力和自驱力,对新技术敏感; 6.熟悉UE引擎优先,有国风产品设计经验优先。 官方顶部字段 学历:大专 年限:5-10年

网易上海Unknown

资深美宣设计师-极限战场

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责游戏/产品宣发核心视觉KV设计,包括主视觉海报、全平台Banner、社交媒体头图等高精度、高传播性的平面物料 2. 深度理解项目调性与目标用户,独立完成从创意构思、草图提案到终稿输出的全流程设计工作 3. 精准把控视觉语言一致性,确保KV在不同尺寸、媒介(线上/线下/动态延展)中的品质与表现力 4. 与市场、运营、IP及开发团队紧密协作,高效响应宣发节奏,支持多版本、多节点的视觉迭代需求 5. 主导关键节点(如上线、版本更新、大型活动)的视觉策略,输出具备记忆点与传播势能的标志性设计 6. 持续优化设计方法与素材资产体系,沉淀可复用的视觉规范与高质量资源库 职位要求 1. 本科及以上学历,视觉传达、数字媒体艺术、动画或相关设计类专业优先。 2. 3年以上游戏、互联网或泛娱乐行业宣发设计经验,独立完成过至少5个大型项目(如S级游戏上线、IP大版本更新)的主视觉KV设计。 3. 精通Photoshop、Illustrator、Procreate等设计工具,熟练运用AI辅助绘图(如MidJourney提示词优化、SD图生图流程)提升创意效率。 4. 具备出色的视觉叙事能力与品牌调性把控力,能准确将产品核心卖点、用户画像及市场定位转化为高传播性、高辨识度的主视觉方案。 5. 抗压能力强,适应高强度迭代与多线程协作,能在3天内响应紧急需求并交付高质量初稿,具备跨部门(市场、运营、PR)高效对齐与推进能力。 6. 有3D渲染(Blender/C4D基础)、动态KV制作(After Effects)或知名项目主美/艺术指导背书者优先。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Unknown

资深动作设计师-一梦江湖

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、专科及以上学历,5年以上游戏研发经验,有武侠类产品背景; 2、配合主美制定动作风格及规范;运用AI动作设计、动捕优化工具,搭建AI辅助工作模式,提升效率并校准AI输出,确保符合项目规范; 3、具备扎实动画功底、优秀手K能力,可独立完成高质量动作(动捕精修者优先);借助AI辅助打磨细节,结合自身审美优化AI效果,弥补其质感与武侠韵味把控不足; 4、协同上下游沟通,具备产品意识;运用AI分析玩家动作偏好,结合自身判断优化设计,提升玩家沉浸感; 5、具备外包管理能力;借助AI批量审核外包动作资源,校准结果,保障质量与效率; 6、责任心、抗压性强,善沟通、爱学习;主动学习AI工具,优化流程并带动团队提升。 职位要求 1、专科及以上学历,5年游戏研发经验,有武侠类产品经验; 2、动画功底、审美判断优秀,手K能力强(动捕精修优先);能把控武侠动作审美,优化AI输出,弥补其局限; 3、可独立制定动作规范;熟练运用AI动作工具,结合专业能力高效落地工作; 4、沟通协调能力强,能高效协同各环节; 5、有产品意识,具备玩家需求洞察能力,结合AI分析优化动作设计; 6、强责任心、善学习、乐于分享;主动探索AI应用,优化工作方法。 官方顶部字段 学历:大专 年限:5-10年

网易杭州Unknown

IP监修(日本地区)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、内容审核:负责IP合作的送审监修、和版权方协调工作,以及内部的沟通工作。包括但不限于: • 美术设计稿(立绘、场景、UI、周边产品外观) • 文案内容(剧情文本、宣传文案、商品描述) • 动画/视频内容(动态表情、宣传片、短视频、语音) • 联动活动方案及物料 2、规范制定与维护:协助整理、更新IP监修手册和内容规范文档,确保合作商使用规范的有效性与可操作性。 3、沟通协调:作为IP内容把关方,与内外部合作方(授权商、外包厂商、联动方)进行高效沟通,清晰反馈修改意见,推动内容达标。 4、问题追踪:建立和维护审核问题台账,对修改轮次进行记录跟踪,确保各轮审核意见得到闭环落实。 5、风险识别:识别内容中可能存在的IP形象损害风险(越界演绎、敏感内容、设定冲突等),及时上报并提出处理建议。 职位要求 基础条件 • 本科及以上学历,视觉传达、动漫、中文、游戏设计等相关专业优先 • 2年以上游戏/动漫/影视行业内容审核、IP运营或相关岗位经验 • 具备优秀的日语能力(N1以上),能进行业务沟通与内容本地化撰写 核心能力 • 对IP内容有高度敏感性,能快速识别设定偏差和风格不符问题 • 具备良好的文档整理能力,能将审核意见清晰结构化表达 • 沟通清晰,能有效向外部合作方传递修改标准,减少反复沟通成本 • 工作细致,具备较强的多任务并行管理能力 • 思维活跃,为人开朗,具备良好的沟通与跨团队协调能力,能独立推进跨部门合作项目和项目执行落地能力 加分项 • 熟悉头部游戏IP的世界观和美术风格 • 有参与过授权商品、联动活动或周边产品的监修经历优先; • 有使用飞书/Teambition等协作工具进行多方项目管理的经验 • 对二次元文化有深度了解,是核心用户更佳 • 有日本留学、工作背景或母语为日语者优先 • 可熟练运用AI提升工作效率者优先 附件请包含: 过往监修案例说明(可脱敏)或相关项目经历描述 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海Unknown

高级游戏体验设计师(明日之后)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1.负责运营期SOC+TPS/FPS游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.能够处理复杂的数值养成系统,复杂的资料片及玩法系统; 3.能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 4.能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度; 5.在TPS,FPS上有充足经验,在数值养成方面有充足经验,能快速理解策划需求,识别问题关键,能够解决问题。 职位要求 1.工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,2年以上游戏行业交互设计工作经历;重点:游戏行业交互设计、交互策划、体验设计直接相关。 2.需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心; 3.有SOC+TPS/FPS手游交互设计经验者优先,深度参与星球重启、黎明觉醒、荒野起源等SOC项目或三角洲、万罗兰特手游项目设计者优先; 4.深度体验过主流头部SOC/TPS/FPS游戏产品完整1年以上,SOC/FPS赛道有深刻理解者优先; 5.熟练掌握Figma等设计工具,能够快速学习新工具; 6.有ai使用经验,能熟练使用多种AI工具如claude,codex等。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Unknown

游戏场景原画设计师(27届+广/沪/杭)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

重要投递须知 本岗位属于网易互娱27届校招项目,所有流程(简历筛选、笔试、面试、offer)均需要进入“网易互娱校招官网”完成投递后开展,第三方平台仅作信息展示,无法完成正式投递。 请搜索“网易互娱校招官网”投递简历。或点击链接投递 https://campus.game.163.com/app/job/position?id=102&channel=2 符合岗位要求的同学将获得实习转正机会或直接校招录用。 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。 加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产品开发工作(古风/国风 | 写实 | 欧美卡通 | Q版 | 风格化 | 二次元等),用画面和声音塑造顶级IP,打造行业标杆品质。 - 根据游戏世界观的要求,进行场景概念的设计,展现出独特的美学和情感元素,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致; - 结合游戏世界观,设计布局图、氛围图 、建筑、地形、生态环境等核心元素,确保整体风格统一且富有故事感; - 通过气氛图、概念设定、建筑细节等方式,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格; - 与策划、美术、技术团队协作,确保原画设计能够高效落地并符合引擎实现标准; -能用AI创作不同风格要求的概念设计,敏捷和产品核对前期方向。 职位要求 - 热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉Photoshop/Sai/ai 等计算机绘图软件; - 设计风格有辨识度,在设计元素上考究且敢于尝试;熟练掌握多种游戏美术风格,或在某一风格精专; - 具备扎实的美术基础、较高的审美素质与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩、光影、透视、结构和创意能力; - 熟悉角色设定流程,剧情设定契合度高,知识沉淀丰富,对世界观设定有深刻理解,对于不同游戏的剧情和设定内核文化有个人偏好和独到理解; - 有责任心,沟通流畅,具备团队协作能力、强烈的学习意愿和勇于接受挑战、接触新鲜领域的精神。 作品要求: - 游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件; - 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件; - 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易上海Unknown

资深游戏体验设计师(明日之后)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责运营期SOC+TPS/FPS游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.对界面中用户在意点有深刻洞察,能提供方整体性方案解决问题,在枪战战斗操作上有洞察及成熟解决思路的尤佳; 3. 能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 4. 能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度; 5.在TPS,FPS上有充足经验,在数值养成方面有充足经验,能快速理解策划需求,识别问题关键,能够解决问题。 职位要求 1. 工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,5年以上游戏行业交互设计工作经历;重点:游戏行业交互设计、交互策划、体验设计直接相关 2. 需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心; 3. 有SOC+TPS/FPS手游交互设计经验者优先,深度参与星球重启、黎明觉醒、荒野起源等SOC项目或三角洲、万罗兰特手游项目设计者优先; 4. 深度体验过主流头部SOC/TPS/FPS游戏产品完整1年以上,SOC/FPS赛道有深刻理解者优先; 5. 熟练掌握Figma等设计工具,能够快速学习新工具; 6.有主设计经验,以及带过团队的经验及独立负责某一重点业务优先; 7.有ai使用经验,能熟练使用多种AI工具如claude,codex,等。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易杭州Unknown

资深产品体验设计师(B端)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责网易内部企业办公产品的体验设计,完成从需求到上线的全流程工作 2. 深入理解业务与用户场景,识别体验问题并输出高质量设计方案 3. 与产品、研发及业务协作,推动设计方案落地并持续优化产品体验 4. 关注设计趋势与业务变化,持续探索更具创新性和适应性的设计方案 5. 主动实践 AI 在设计工作中的应用,提升产出效率与设计质量 职位要求 1. 本科及以上学历,设计相关专业,具备 5 年以上 B 端产品体验设计经验 2. 具备优秀的视觉及交互设计能力,对设计品质和细节有较高要求 3. 主动对产品的用户调研,结合数据,有效推动产品的体验优化 4. 具备较强的主动性、自驱力和责任心,能够独立推动问题解决并对结果负责 5. 具备良好的逻辑思考、沟通协作与推动能力,能够快速理解问题并保障方案落地 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

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