Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、负责网易云音乐相关业务生态的分析,包括用户行为、内容质量、社交互动等方面的传统数据分析+AI辅助分析与挖掘,为产品优化提供数据支持;
2、建立和维护数据监控体系,运用AI工具提升异常检测、预警与定位效率,及时发现和解决业务问题;
3、与产品、运营、市场等部门紧密合作,参与产品规划和优化,基于AI+数据双驱动提出可落地的建议和方案;
4、跟踪竞争对手生态,结合AI分析竞品策略与趋势,为公司制定策略提供参考;
5、探索AI在数据分析场景的落地应用,如自动化报表、智能归因、预测分析、文本/行为特征挖掘等,提升分析效率与深度。
职位要求
1、本科及以上学历,计算机、统计学、信息管理等相关专业;
2、3年左右数据分析经验,熟悉数据分析方法、AB测试、数据建模等;
3、熟练掌握SQL等数据分析工具,能够独立完成取数、清洗、可视化与结论输出;
4、具备AI工具/AI分析能力,了解主流AI数据分析工具、大模型应用,能使用AI辅助数据处理、报告生成、特征挖掘、趋势预测等;
5、具有较强的数据敏感度与逻辑思维,能从数据中发现问题并输出解决方案;
6、良好的沟通与团队协作能力,可跨部门高效协同。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、负责歌曲AI内容数据样本的采集以及歌曲标签的校验与维护;
2、跟进AI内容识别算法模型训练,及时进行分析处理并反馈;
3、通过实际工作对现有各类产品能力以及系统能力提出合理优化意见并追踪落地;
4、辅助完成其他相关日常事务性工作或上级交予的任务。
职位要求
1、2026年及之后毕业的全日制在校生,每周至少实习4天,至少保障3-6个月实习期,需尽快到岗;
2、热爱音乐,关注国内外AI音频发展,熟悉至少两种AI音频内容生产工具者优先;
3、工作耐心细致,态度积极,能按时完成上级下发的任务,具备较强的执行力以及团队合作意识;
4、熟悉各类办公软件操作,具备1-2种DAW使用经验。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、根据业务发展需求,开展针对各细分赛道和行业的研究分析工作。包括整体市场环境、细分领域发展、竞争对手分析、新模式探索、新技术研究等,形成具有前瞻性的观点和报告,为业务发展提供战略分析和建议。
2、聚焦内容业务的顶层规划设计,围绕音乐产业生态(版权/自制/音乐人等板块)及泛娱乐领域开展垂直化研究;结合内部数据与外部市场分析视角,挖掘内容业务机会点,输出深度洞察,协助业务战略决策。
3、负责重点项目推进,及时跟进业务需求,做好内外部资源协调,确保项目顺利完成。
4、不断探索新机会,研究潜力市场与创新玩法,为业务发展提供新机遇与新线索。
职位要求
1、本科及以上学历,5年以上战略分析、商业分析、投研分析等相关工作经验;头部互联网公司商分/战略经历优先,头部咨询公司背景优先,对音乐内容业务、AI行业有热情和深入了解的优先。
2、有扎实的研究方法论,熟练掌握定性定量调研方法,包括但不限于行业研究、产品研究、商业模式研究等。
3、具备较强的主观能动性和旺盛的好奇心,拥有优秀的学习能力、出色的沟通交流能力与执行力。
4、具备优秀的问题识别、问题理解和问题解决能力,能够提出系统化的业务洞察,并形成驱动业务的可行建议。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 负责游戏项目GUI整体设计,具备从概念到落地的全流程执行能力,熟悉游戏开发协作流程,能作为设计接口人高效对接程序、策划与美术团队。
2. 拥有扎实的游戏项目经验,尤其擅长国风题材的视觉表达,能准确把握传统美学与现代交互的融合,输出兼具文化辨识度与用户体验感的设计方案。
3. 具备业务管理与设计团队管理经验(小规模团队管理经验即可),能统筹任务分配、进度把控与质量审核,推动设计目标高效达成。
4. 设计能力与创意能力突出,审美品位高,对色彩、构图、动效、字体及界面节奏有敏锐判断力,作品兼具艺术性与功能性。
5. 熟练运用AI管线设计提效,包括创意发散、风格探索、资源生成与迭代优化,能将AI深度融入实际工作流。
6. 具备优秀的用户思维、跨职能沟通能力与协作推进力,能主动理解玩家需求与业务目标,以清晰表达和务实行动推动项目落地。
职位要求
1. 本科及以上学历,艺术设计、数字媒体、交互设计或相关专业优先。
2. 3年以上游戏行业GUI设计经验,完整参与过至少2款已上线游戏项目,熟悉游戏开发全流程及各环节协作模式,熟悉并可落地游戏上线后,商业化相关工作。
3. 精通Figma、Photoshop、Illustrator等设计工具,熟练运用AI辅助工具(如MidJourney、Adobe Firefly等)提升设计效率与创意表达。
4. 具备扎实的视觉设计能力与高审美素养,擅长国风美学风格,能独立完成界面概念设计、组件规范、动效示意及高保真交付。
5. 有设计团队管理和业务统筹经验,具备跨职能沟通协调能力,能高效对接程序、策划、美术等角色并推动方案落地。
6. 具备用户研究意识与产品思维,能结合数据与反馈持续优化界面体验;有完整GUI设计规范制定、设计系统搭建经验者优先。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 负责游戏项目GUI整体设计,具备从概念到落地的全流程执行能力,熟悉游戏开发协作流程,能作为设计接口人高效对接程序、策划与美术团队。
2. 拥有扎实的游戏项目经验,尤其擅长国风题材的视觉表达,能准确把握传统美学与现代交互的融合,输出兼具文化辨识度与用户体验感的设计方案。
3. 具备业务管理与设计团队管理经验(小规模团队管理经验即可),能统筹任务分配、进度把控与质量审核,推动设计目标高效达成。
4. 设计能力与创意能力突出,审美品位高,对色彩、构图、动效、字体及界面节奏有敏锐判断力,作品兼具艺术性与功能性。
5. 熟练运用AI管线设计提效,包括创意发散、风格探索、资源生成与迭代优化,能将AI深度融入实际工作流。
6. 具备优秀的用户思维、跨职能沟通能力与协作推进力,能主动理解玩家需求与业务目标,以清晰表达和务实行动推动项目落地。
职位要求
1. 本科及以上学历,艺术设计、数字媒体、交互设计或相关专业优先。
2. 3年以上游戏行业GUI设计经验,完整参与过至少2款已上线游戏项目,熟悉游戏开发全流程及各环节协作模式。
3. 精通Figma、Photoshop、Illustrator等设计工具,熟练运用AI辅助工具(如MidJourney、Adobe Firefly等)提升设计效率与创意表达。
4. 具备扎实的视觉设计能力与高审美素养,擅长国风美学风格,能独立完成界面概念设计、组件规范、动效示意及高保真交付。
5. 有设计团队管理和业务统筹经验,具备跨职能沟通协调能力,能高效对接程序、策划、美术等角色并推动方案落地。
6. 具备用户研究意识与产品思维,能结合数据与反馈持续优化界面体验;有完整GUI设计规范制定、设计系统搭建经验者优先。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.关注AI、AI生成特效素材、AI辅助工具等行业发展趋势,探索新技术在特效生产中的落地应用;
2. 主导产品制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
3. 推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案;
4. 负责外包供应商管理,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核;
5. 协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果;
6. 积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量;
7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出特效落地方案。
职位要求
1. 五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;
3. 对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态度,愿意探索并推动落地实践。
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 熟悉风格化、国风、Q版角色及生物资产制作;
6. 对游戏特效资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;
7. 具备较强的品质意识,能够独立完成高品质标杆案例,并推动整体品质提升;
8. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;
9. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。
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学历:大专
年限:5-10年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
涵盖从“实习-带教培养-择优转正-落地成长”全生命周期发展的招聘及培养计划
1.对音乐版权有一定了解,能独立拓展优质音乐人/词曲作者/版权方,达成歌曲版权合作;
2.熟悉短视频/流媒体平台,进行日常监测与汇结,挖掘潜力歌曲及创作者;
3.协助完成版权合作推进当中的合同流程、付款流程、歌曲上线等相关工作任务;
4.能做到跟音乐人的有效沟通与维护,参与策划并执行各类网易音乐人线上活动;
5.协助参与歌曲企划与合辑企划类工作。
职位要求
1.热爱音乐,音乐内容审美好,对音乐细分风格比较了解,最好深耕某一风格领域,有自己的圈层理解;
2.有音乐人沟通经验,对音乐版权、音乐生产有一定了解;
3.具备逻辑思考能力,有归纳总结和复盘意识,工作认真细致;
4.对AI音乐有了解,可以熟练使用SUNO等AI音乐工具;
5.有社团/乐队/活动执行等工作经验,有较强的工作责任心,具备独立解决问题的能力;
6.有一定共情能力,擅长沟通;
7.熟悉互联网,了解当下各类音乐互联网产品;
8.2027年及之后毕业,专业不限;
9.实习时间保证六个月以上,一周至少四天公司到岗;
【优先条件】
1.可一周5天全勤;
2.音乐人、词曲作者、制作人、up主、自媒体等;
例:附音乐作品,或者作品/乐评/专访相关/音乐活动策划案等的文字/ppt作品等
3.有组织执行音乐演出/校内活动经验,音乐节livehouse长期志愿者经验;
4.擅长AI产品,会PS,会做视频(附作品);
5.较好的英语水平,具备基础阅读/翻译能力 。
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学历:本科
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 业务线OKR运营,对接业务线OKR的制定、拆解、进展跟踪与阶段性复盘,推动目标达成闭环;
2. 重点项目管理,独立负责跨部门重点项目全生命周期管理(立项→执行→结项),协调资源、管理风险,确保按质按期交付;
3. 需求全生命周期管理,推动需求从PRD评审→开发上线→数据验证→价值闭环的全流程,提升需求价值和需求交付效率;
4. 通过AI赋能,参与项目管理中心化机制建设,赋能业务和PMO团队高效开展工作。
职位要求
1、5年以上互联网/软件行业项目管理经验,3年以上PMO或类似组织角色经验;
2、有跨部门复杂项目管理实战经验,能独立端到端交付;
3、熟悉敏捷开发流程,理解产品、技术、数据等多角色协作模式;
4、具备目标管理意识,能将业务目标转化为可落地的执行计划;
5、优秀的沟通协调能力,能在多方利益中推动共识;
6、数据敏感,习惯用数据说话;
7、具备AI工具应用能力:能将日常工作拆解为子任务,熟练使用AI工具辅助完成(如文档撰写、信息整理、方案初稿等),而非仅停留在简单问答层面。
加分项:
1、有OKR运营实践经验(不限于工具使用,重在落地推动)
2、有效能度量、研发效能相关经验
3、有音乐/内容/泛娱乐行业经验
4、PMP/ACP等认证
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学历:本科
年限:5-10年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
职位介绍
网易云音乐正在寻找一位兼具产品思维与设计审美的资深体验设计师,加入商业化设计团队。
你将深度参与会员、广告、付费权益及创新商业产品等核心业务设计,通过优秀的体验设计能力,连接用户价值与商业价值,打造兼具转化效率与品牌温度的产品体验。
如果你热爱内容产品,对用户体验有极致追求,同时具备优秀的视觉审美和商业敏感度,欢迎加入我们。
岗位职责
• 负责网易云音乐商业化相关产品的体验设计工作,包括会员增长、付费转化、广告产品及创新商业场景等;
• 深入理解业务目标与用户需求,输出高质量的交互和视觉设计方案;
• 从用户体验视角发现问题和增长机会,推动产品体验持续优化;
• 与产品、运营、研发等团队紧密协作,推动设计方案高质量落地;
• 参与设计规范及体验标准建设,持续提升产品整体设计品质;
• 关注行业趋势及新技术发展,积极探索 AI 等工具在设计工作中的应用。
职位要求
• 5年以上互联网产品设计经验,有成熟移动端产品设计经验;
• 具备扎实的用户体验设计能力,能够独立负责复杂业务项目;
• 拥有优秀的审美能力和视觉表现力,对设计细节、品牌气质及用户感知有较高敏锐度;
• 具备较强的产品思维和商业理解能力,能够平衡商业目标与用户体验;
• 熟悉增长、转化、会员、营销等商业化场景设计方法;
• 具备良好的沟通协作能力和项目推动能力;
• 熟练使用 Figma 等主流设计工具;
• 能够运用 AI 工具提升设计效率和创新质量。
加分项
• 有会员增长、商业化产品或广告产品设计经验;
• 有内容社区、娱乐、音乐或消费互联网产品经验;
• 有完整设计系统建设经验;
• 具备数据分析意识,能够通过数据验证设计价值;
• 对内容消费、用户增长及商业创新有深入理解。
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学历:本科
年限:5-10年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供坚实的用户研究支撑
2. 参与网易游戏玩家的行为分析, 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、用户研究方法以提供分析、预测工具或结果
3. 基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决。对于以下品类有较多经验和深入理解的优先:休闲社交类、steam单机/多人联机、沙盒生存等
职位要求
1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的分析与执行能力
2. 有深入的休闲社交类、steam单机/多人联机、沙盒生存等游戏体验经历,并在部分品类中有深度体验,充分热爱游戏者优先(请务必在简历中详细说明个人游戏经历);
3. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法,有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先
4. 有一定AI工具使用经历,具备AI-native思维,能利用AI工具完成信息整理、用户研究等相关分析
5.优秀的责任心、沟通能力、抗压能力、推动能力以及出色的服务意识;
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.AI交互可视化: 根据产品需求完成AI产品核心流程的动态Demo制作。
2.概念快速验证: 针对尚未开发的新功能,制作动态演示原型,模拟AI的响应方式、过渡反馈及异常状态,辅助团队评估体验可行性。
3. Demo迭代优化: 根据内部评审反馈,快速输出修改版本,确保动效节奏、转场逻辑与产品意图一致。
4.素材与规范沉淀: 协助团队整理常用动效组件、转场模板,参与动效规范的初步建设。
职位要求
1.基础扎实:熟悉动画的基本法则,具备优秀的视觉审美,设计相关专业(数媒、动画、交互设计等);
2.工具熟练: 熟练使用至少一种核心动效工具(如AE、Principle、Protopie、Rive 等)。会用Figma查看设计稿,并懂得如何拆解图层。
3.逻辑清晰: 能理解并表达复杂的交互状态(如:加载中、出错、生成中、结果出现等不同阶段的动效差异)。
4.对AI感兴趣: 日常使用过至少2-3款主流AI应用(如ChatGPT、Midjourney、Pika等),对AI产品的输出节奏、不确定性反馈有基本感知。
5.至少实习4个月及以上。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。
3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
职位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
3. 熟练掌握figma,会使用AI辅助工作
4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上)
6.有丰富的手柄游玩经验者优先
注:
1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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学历:本科
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、持续监测和分析行业动态,提炼并输出洞察观点为业务团队的决策提供支持;
2、参与产品研究工作,协助开展分析框架搭建、桌面研究、数据分析和报告产出等工作;
3、参与各类游戏产品的体验、评测,为相关产品设计提供优化建议和参考依据;
职位要求
1、热爱游戏,有丰富的游戏经历及游戏理解;有过游戏排名前5%、电竞选手经历、电竞社团运营等经历者优先;精通非对称赛道游戏(黎明杀机,德州电锯杀人狂,甜蜜之家,第五人格),第五人格单阵营历史段位巅七50星或双阵营达到巅七优先(请务必在简历中详细说明个人游戏经历);
2、对市场热门游戏有较为深度体验优先(如三角洲行动、王者荣耀,和平精英,蛋仔派对,超自然行动组等)
3、为人友善、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的责任心和耐心;
4、熟练使用Power Point、Word、Excel等办公工具,有较强的报告产出能力;对ai工具有一定的了解,能够用ai梳理数据,制作工具的优先
5、每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
官方顶部字段
学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、独立负责项目枪械或载具硬表面设计,负责审核相关美术资源,对美术品质负责;
2、对美术全流程管线有必要的理解,从概念到成品全程参与,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定;
3、与策划和程序部门保持密切深入的沟通,协调各模块工作,保证项目进展顺利。
职位要求
1、熟悉射击类项目枪械或载具硬表面射击,有相关成熟商业化上线项目经历者优先;
2、熟悉3D软件(如Maya、Blender、3ds Max等),能够独立制作高质量的模型和动画;
3、AI工作流深度玩家,将AI嵌入工作流以达到提质提效 (加分项)
4、要有创意,且需具备一定的设计和制作能力,能够从概念到成品全程参与设计落地;
5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
6、 热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
官方顶部字段
学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计, 创意型视频前期画面美术风格的设计,特效、关键道具美术风格化设计; 2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作; 3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。
职位要求
1.大专及以上学历,美术相关类专业毕业; 2. 5年以上概念设计相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3. 有一定的外包反馈经验; 4. 熟练掌握PS或市场主流AI工具及其他辅助工具的使用和基本操作,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 5. 能够按照产品和项目宣传的需要及工作计划,按时按质按量完成项目所需的美术设计工作; 6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 7. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 8. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
官方顶部字段
学历:大专
年限:5-10年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.主要负责运营期游戏新增/回流/活跃留存的数据分析及对应的系统/活动/玩法开发
2.基于现有观测方式,搭建并且优化数据指标,完善日志
3.全面跟盯相关数据,发现并预警问题,设计优化方案并追踪后续效果,协助业务调优
4.进行游戏的阶段性跑测,进行问题整理。跟进玩家测试,玩家沟通,整理并且优化相关问题
职位要求
1.3年及以上数据/市场/用户研究等相关经历,并且长期负责新增/回流/活跃相关业务
2.对开放世界和mmo游戏有相关的了解,能够深入产品来设计活动/系统/玩法
3.具备良好的数据挖掘,分析,建模,实验设计能力,能够熟练运用AI辅助进行数据分析和观测
4.对数据和用户有敏锐的洞察力,高自我驱动能力,能够独立发现问题并且进行解决
官方顶部字段
学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.参与AI智能体设计、音视频会议、IM沟通、小程序、知识平台、管理系统等项目的移动端和桌面端界面的用户体验设计及迭代
2.参与前期竞品调研、用户调研、产品需求评审、开发对接、上线走查、运营海报设计
3.参与平台Figma组件搭建、AI工作流搭建
职位要求
1.交互设计、用户体验设计等相关专业硕士
2.实习时间4-6个月 每周4-5天
3.掌握Figma/AI工具等设计软件
4.灵活、注重细节、强行动力
说明:需提供简历和作品集
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
岗位职责:
1、负责公司AI相关的叙事传播,制定海内外AI 圈层推广策略,提升产品知名度和美誉度。
2、拓展海内外AI圈层、科技核心媒体、AI赛道KOL关系,精准传递有道声音。
3、梳理并传播有道“AI+”公司战略,策划发言人内容,塑造公司在AI领域的行业地位。
4、将AI 相关叙事,引导至提升公司在资本市场的相应影响力。
职位要求
1、“AI原住民”: 5年以上AI 行业公关或媒体经验,对市面上的主流AI产品如数家珍,坚信AI正在重塑每一个行业。
2、懂前沿技术、也懂商业叙事:能够很好理解资本市场的叙事逻辑及舆论水温。
3、具备操盘手的思维与资源: 熟悉传播的本质规律,从海量信息中快速提炼传播核心,并推动项目落地。
4、感性与理性的结合: 既有创意,也能用数据和结果说话,具备良好的商业敏感度。
5、积极主动、敢于挑战,不设能力边界。
官方顶部字段
学历:本科
年限:5-10年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
项目型工作:
管理报表:定期出具多维度经营分析数据及业务运营情况报告;包括不限于预算执行进度监控、ROI分析、费用效率分析等,针对识别出的风险和问题与项目组积极沟通并推进解决方案,推动业务优化运营效率,拿到运营优化结果;
季度/年度预算:审阅业务逻辑和关键假设,根据业务变化优化财务模型,协助业务制定规划目标和资源配置,跟进预算进展和协助业务解决问题;
季度滚动预测:与业务沟通业务进展和达成情况,按时提交合理性的滚动预测,支持业务根据市场环境和现状及时调整业务决策;
常规财务支持工作:
支持新业务模式在财务侧全链条的工作落地,包括业务规划、管报设计与核算规划、看板梳理和规划、结算规则制定等,并协同其他相关部门高效推进工作进展(内控、核算、税务);
深入业务,了解业务全流程的工作链路、制定规则,并不断优化现有流程;识别、预见各类风险,提出预防风险的措施和解决方案,从财务合规性及流程效率的双重角度提升业务的运营效率;
支持业务线财务数据信息化建设,推进业财融合,提升数据自动化和分析效率;
月度审批计提、付款、合同:确保费用记在正确的成本中心和产品段,根据业务进展不断迭代计提规则并对业务进行必要培训,提升计提的准确性和效率;从财务专业角度参与合同条款的设计及审核,把控经营风险和财务风险
辅助业务或其他职能部门,测算不同方案下的成本方案,例如老师分成、辅导绩效等业务方案等;
职位要求
1、有3-4年财务相关经验,纯四大、四大+企业、企业3-4年经验均可;有互联网、在线教育、出版与内容、SaaS及服务型业务的财务工作经验者优先;
2、有良好的业务思维与判断力,能从财务视角对业务流程提出合规、有建设性的建议和要求;面对AI或系统给出的结论,能判断是否可信,不盲从工具输出;
3、具备跨团队的项目管理能力,良好的组织、协调和沟通能力,能主动推动所负责项目的顺利实施,认真负责,关注细节,结果导向;
4、能借助AI工具提升数据处理与分析效率,并对分析结论的准确性负责;有财务数据信息化建设项目经验者优先;
5、有将重复性分析工作沉淀为标准化方法、模板或工具的经验者优先
官方顶部字段
学历:本科
年限:3-5年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、公关战略制定及策略创意产出:
• 协助公关总监制定并执行公司年度公关传播策略,确保公关活动与网易有道业务战略及品牌调性高度一致。
• 负责对外信息发布及各类公关文稿的撰写与审核,确保内容质量与传播口径的统一。
2. CEO传播:
• 基于公司战略目标,主导CEO 相关传播策划。
• 承接CEO对外发言、论坛活动等内容策略输出及传播落地。
3. 媒体关系与舆情管理
• 维护并拓展与AI圈、主流媒体、科技财经媒体的良好关系,搭建并巩固媒体资源网络。
• 建立并完善舆情监测与危机应急体系,实时监测涉及公司及产品的舆论动态,在突发危机时迅速响应、统筹应对,维护企业声誉。
4. 团队协作与项目管理
• 协调内外部资源(公关、媒体、产品、推广团队等),推进重大传播项目落地,并对品牌知名度和产品关键绩效指标负责。
• 统筹策划并执行新品发布会、媒体沟通会、战略签约、跨界联合传播等大型品牌公关事件。
职位要求
1. 教育背景
• 全日制本科及以上学历,新闻、传播、中文、市场营销、公共关系等相关专业优先。
2. 工作经验
• 8-10年以上公关、媒体或相关领域工作经验。
• 有Ai、互联网、科技行业公关经验者优先。
3. 专业能力
• 有对接创始人or 业务负责人高层的实际经验(必选)。
• 既有传统PR的基本功底,又能充分迎接Ai时代的变化。
• 具备敏锐的品牌意识和战略思维,能独立制定并落地公关策略。
• 文字功底极为扎实,擅长各类公关文稿写作,对内容有独到见解。
• 熟悉各类媒体平台(含新媒体)的传播规律与运营模式。
• 具备出色的项目管理与资源协调能力,能高效推进多线程工作。
4. 综合素质
• 优秀的沟通能力与人际关系处理能力,能与内外部利益相关方建立良好信任关系。
• 抗压能力强,能从容应对紧急事件与高强度工作节奏。
• 自我驱动,目标导向,具备高度的责任心与职业素养。
官方顶部字段
学历:本科
年限:5-10年