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网易上海Unknown

主GUI视觉设计师(在研新项目)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责游戏项目GUI整体设计,具备从概念到落地的全流程执行能力,熟悉游戏开发协作流程,能作为设计接口人高效对接程序、策划与美术团队。 2. 拥有扎实的游戏项目经验,尤其擅长国风题材的视觉表达,能准确把握传统美学与现代交互的融合,输出兼具文化辨识度与用户体验感的设计方案。 3. 具备业务管理与设计团队管理经验(小规模团队管理经验即可),能统筹任务分配、进度把控与质量审核,推动设计目标高效达成。 4. 设计能力与创意能力突出,审美品位高,对色彩、构图、动效、字体及界面节奏有敏锐判断力,作品兼具艺术性与功能性。 5. 熟练运用AI管线设计提效,包括创意发散、风格探索、资源生成与迭代优化,能将AI深度融入实际工作流。 6. 具备优秀的用户思维、跨职能沟通能力与协作推进力,能主动理解玩家需求与业务目标,以清晰表达和务实行动推动项目落地。 职位要求 1. 本科及以上学历,艺术设计、数字媒体、交互设计或相关专业优先。 2. 3年以上游戏行业GUI设计经验,完整参与过至少2款已上线游戏项目,熟悉游戏开发全流程及各环节协作模式,熟悉并可落地游戏上线后,商业化相关工作。 3. 精通Figma、Photoshop、Illustrator等设计工具,熟练运用AI辅助工具(如MidJourney、Adobe Firefly等)提升设计效率与创意表达。 4. 具备扎实的视觉设计能力与高审美素养,擅长国风美学风格,能独立完成界面概念设计、组件规范、动效示意及高保真交付。 5. 有设计团队管理和业务统筹经验,具备跨职能沟通协调能力,能高效对接程序、策划、美术等角色并推动方案落地。 6. 具备用户研究意识与产品思维,能结合数据与反馈持续优化界面体验;有完整GUI设计规范制定、设计系统搭建经验者优先。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海Unknown

资深GUI视觉设计师

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责游戏项目GUI整体设计,具备从概念到落地的全流程执行能力,熟悉游戏开发协作流程,能作为设计接口人高效对接程序、策划与美术团队。 2. 拥有扎实的游戏项目经验,尤其擅长国风题材的视觉表达,能准确把握传统美学与现代交互的融合,输出兼具文化辨识度与用户体验感的设计方案。 3. 具备业务管理与设计团队管理经验(小规模团队管理经验即可),能统筹任务分配、进度把控与质量审核,推动设计目标高效达成。 4. 设计能力与创意能力突出,审美品位高,对色彩、构图、动效、字体及界面节奏有敏锐判断力,作品兼具艺术性与功能性。 5. 熟练运用AI管线设计提效,包括创意发散、风格探索、资源生成与迭代优化,能将AI深度融入实际工作流。 6. 具备优秀的用户思维、跨职能沟通能力与协作推进力,能主动理解玩家需求与业务目标,以清晰表达和务实行动推动项目落地。 职位要求 1. 本科及以上学历,艺术设计、数字媒体、交互设计或相关专业优先。 2. 3年以上游戏行业GUI设计经验,完整参与过至少2款已上线游戏项目,熟悉游戏开发全流程及各环节协作模式。 3. 精通Figma、Photoshop、Illustrator等设计工具,熟练运用AI辅助工具(如MidJourney、Adobe Firefly等)提升设计效率与创意表达。 4. 具备扎实的视觉设计能力与高审美素养,擅长国风美学风格,能独立完成界面概念设计、组件规范、动效示意及高保真交付。 5. 有设计团队管理和业务统筹经验,具备跨职能沟通协调能力,能高效对接程序、策划、美术等角色并推动方案落地。 6. 具备用户研究意识与产品思维,能结合数据与反馈持续优化界面体验;有完整GUI设计规范制定、设计系统搭建经验者优先。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海Unknown

资深特效设计师

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1.关注AI、AI生成特效素材、AI辅助工具等行业发展趋势,探索新技术在特效生产中的落地应用; 2. 主导产品制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 3. 推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案; 4. 负责外包供应商管理,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 5. 协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果; 6. 积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量; 7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出特效落地方案。 职位要求 1. 五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作; 3. 对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态度,愿意探索并推动落地实践。 4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5. 熟悉风格化、国风、Q版角色及生物资产制作; 6. 对游戏特效资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解; 7. 具备较强的品质意识,能够独立完成高品质标杆案例,并推动整体品质提升; 8. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力; 9. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。 官方顶部字段 学历:大专 年限:5-10年

网易杭州Unknown

商务拓展实习生(可转正)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

涵盖从“实习-带教培养-择优转正-落地成长”全生命周期发展的招聘及培养计划   1.对音乐版权有一定了解,能独立拓展优质音乐人/词曲作者/版权方,达成歌曲版权合作; 2.熟悉短视频/流媒体平台,进行日常监测与汇结,挖掘潜力歌曲及创作者; 3.协助完成版权合作推进当中的合同流程、付款流程、歌曲上线等相关工作任务; 4.能做到跟音乐人的有效沟通与维护,参与策划并执行各类网易音乐人线上活动; 5.协助参与歌曲企划与合辑企划类工作。 职位要求 1.热爱音乐,音乐内容审美好,对音乐细分风格比较了解,最好深耕某一风格领域,有自己的圈层理解; 2.有音乐人沟通经验,对音乐版权、音乐生产有一定了解; 3.具备逻辑思考能力,有归纳总结和复盘意识,工作认真细致; 4.对AI音乐有了解,可以熟练使用SUNO等AI音乐工具; 5.有社团/乐队/活动执行等工作经验,有较强的工作责任心,具备独立解决问题的能力; 6.有一定共情能力,擅长沟通; 7.熟悉互联网,了解当下各类音乐互联网产品; 8.2027年及之后毕业,专业不限; 9.实习时间保证六个月以上,一周至少四天公司到岗;   【优先条件】 1.可一周5天全勤; 2.音乐人、词曲作者、制作人、up主、自媒体等; 例:附音乐作品,或者作品/乐评/专访相关/音乐活动策划案等的文字/ppt作品等 3.有组织执行音乐演出/校内活动经验,音乐节livehouse长期志愿者经验; 4.擅长AI产品,会PS,会做视频(附作品); 5.较好的英语水平,具备基础阅读/翻译能力 。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易上海Engineering

游戏管线工具开发工程师(7日世界)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

【职位概述】 负责游戏开发管线与工具链的设计、开发与维护,重点分担版本相关工作压力,保障版本高效稳定迭代。承担 SDK 接入、编辑器开发等工作,持续提升团队开发效率和产品质量。 一、管线与工具链开发 • 设计、开发与维护游戏开发管线(构建、打包、资源处理等) • 分担版本相关工作,保障版本迭代高效稳定 • 构建可扩展、模块化的工具架构 二、SDK 接入与编辑器开发 • 负责第三方及内部 SDK 的接入与维护 • 设计、开发游戏玩法(Gameplay)相关编辑器工具 • 提升策划和关卡设计师的工作效率 三、技术支持与文档 • 编写高质量的技术文档和操作手册 • 快速响应并解决生产环境中的工具与版本问题 • 建立知识库和最佳实践指南 职位要求 【任职要求】 一、基础素质 • 学历:计算机相关专业本科及以上学历 • 高潜、聪明、学习能力强,能快速上手新领域 • 有工具开发或管线相关经验者优先 二、引擎技术能力 【主流引擎】(至少掌握一项) • Unity:C#, Editor scripting, UI Toolkit/UGUI • Unreal Engine:C++, Python, Slate/UMG 【技术理解】 • 理解引擎基础架构和工作流程 • 熟悉 Asset Pipeline、资源管理等常用机制 • 具备编辑器扩展开发的经验 三、编程能力 • C++/C#/Python:至少精通一项,扎实的编程基础,熟悉设计模式 • 代码质量:规范的代码风格,良好的重构能力 四、业务理解 • 理解游戏开发与版本迭代流程 • 能准确将需求转化为技术实现 • 具备工程化思维和用户体验意识 【加分项】 • 有 SDK 接入经验(登录、支付、渠道等) • 有版本管理、发布流程相关经验 • 有开源项目贡献经验 • 熟悉 DevOps 和 CI/CD 流程 • 了解AI在游戏开发中的应用案例 官方顶部字段 学历:不限 年限:3-5年

网易杭州Unknown

高级/资深项目管理

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 业务线OKR运营,对接业务线OKR的制定、拆解、进展跟踪与阶段性复盘,推动目标达成闭环; 2. 重点项目管理,独立负责跨部门重点项目全生命周期管理(立项→执行→结项),协调资源、管理风险,确保按质按期交付; 3. 需求全生命周期管理,推动需求从PRD评审→开发上线→数据验证→价值闭环的全流程,提升需求价值和需求交付效率; 4. 通过AI赋能,参与项目管理中心化机制建设,赋能业务和PMO团队高效开展工作。 职位要求 1、5年以上互联网/软件行业项目管理经验,3年以上PMO或类似组织角色经验; 2、有跨部门复杂项目管理实战经验,能独立端到端交付; 3、熟悉敏捷开发流程,理解产品、技术、数据等多角色协作模式; 4、具备目标管理意识,能将业务目标转化为可落地的执行计划; 5、优秀的沟通协调能力,能在多方利益中推动共识; 6、数据敏感,习惯用数据说话; 7、具备AI工具应用能力:能将日常工作拆解为子任务,熟练使用AI工具辅助完成(如文档撰写、信息整理、方案初稿等),而非仅停留在简单问答层面。 加分项: 1、有OKR运营实践经验(不限于工具使用,重在落地推动) 2、有效能度量、研发效能相关经验 3、有音乐/内容/泛娱乐行业经验 4、PMP/ACP等认证 官方顶部字段 学历:本科 年限:5-10年

网易杭州Unknown

资深体验设计师(商业化方向-UI)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

职位介绍 网易云音乐正在寻找一位兼具产品思维与设计审美的资深体验设计师,加入商业化设计团队。 你将深度参与会员、广告、付费权益及创新商业产品等核心业务设计,通过优秀的体验设计能力,连接用户价值与商业价值,打造兼具转化效率与品牌温度的产品体验。 如果你热爱内容产品,对用户体验有极致追求,同时具备优秀的视觉审美和商业敏感度,欢迎加入我们。 岗位职责 • 负责网易云音乐商业化相关产品的体验设计工作,包括会员增长、付费转化、广告产品及创新商业场景等; • 深入理解业务目标与用户需求,输出高质量的交互和视觉设计方案; • 从用户体验视角发现问题和增长机会,推动产品体验持续优化; • 与产品、运营、研发等团队紧密协作,推动设计方案高质量落地; • 参与设计规范及体验标准建设,持续提升产品整体设计品质; • 关注行业趋势及新技术发展,积极探索 AI 等工具在设计工作中的应用。 职位要求 • 5年以上互联网产品设计经验,有成熟移动端产品设计经验; • 具备扎实的用户体验设计能力,能够独立负责复杂业务项目; • 拥有优秀的审美能力和视觉表现力,对设计细节、品牌气质及用户感知有较高敏锐度; • 具备较强的产品思维和商业理解能力,能够平衡商业目标与用户体验; • 熟悉增长、转化、会员、营销等商业化场景设计方法; • 具备良好的沟通协作能力和项目推动能力; • 熟练使用 Figma 等主流设计工具; • 能够运用 AI 工具提升设计效率和创新质量。 加分项 • 有会员增长、商业化产品或广告产品设计经验; • 有内容社区、娱乐、音乐或消费互联网产品经验; • 有完整设计系统建设经验; • 具备数据分析意识,能够通过数据验证设计价值; • 对内容消费、用户增长及商业创新有深入理解。 官方顶部字段 学历:本科 年限:5-10年

网易杭州Engineering

高级/资深iOS开发工程师(跨端)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、使用 AI Coding 工具与规范驱动开发方式,完成需求分析、任务拆解、开发实现、自测验收和上线交付。 下面两条可调整为具体岗位需求: 2、参与云音乐移动端产品技术架构、方案的设计与开发; 3. 参与客户端端基础模块、功能组件、跨端框架(Falcon)、平台工具的研发与维护; 4、负责在项目交付中兼顾架构合理性、稳定性、可观测性和安全性,保障方案可上线、可运行、可演进。 5、负责沉淀 AI 研发、SDD、Agent 实践中的模板、案例和最佳实践,推动团队能力复用与提升。 职位要求 1、本科及以上学历,熟悉iOS相关技术,有丰富的iOS开发经验。 2、熟悉除OC外至少一门主流编程语言,如TypeScript、Python 等,具备良好的工程实践基础。 3、有 AI Coding 工具使用经验,能够借助 Claude Code、Cursor等工具完成需求分析、编码、调试或测试补全。 4、掌握大模型应用调优、上下文优化、工具调用、工作流编排 等方面有真实项目的实践交付。 5、具备较强的问题拆解能力、协同推进能力和结果导向意识,能够在不确定场景下推动事情落地。 6、具备自驱力、良好的判断力、结构化思维与审美能力,能够在不完全确定的环境下快速学习、拆解问题并推进落地,对结果负责。 加分项 1、有 AI Coding、Agent、研发提效工具或流程自动化相关实践经验和分享推广。 2、有稳定性建设、线上问题排查、架构设计或跨栈协同交付经验。 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易上海Engineering

游戏测试工程师

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、加入成熟的游戏测试团队,在导师指导下参与网易核心游戏产品的测试工作; 2、负责游戏内日常功能模块的功能测试工作,保证游戏功能的稳定; 3、与合作团队密切沟通,推进开发、测试进度及问题修复; 4、熟练使用游戏测试相关工具,结合 AI 技术解决工作问题,规避同类问题重复出现; 5、深度体验产品及竞品,发现隐藏问题,提出合理性建议,持续辅助产品优化游戏体验。 职位要求 1、本科或以上学历,专业不限; 2、热爱游戏,具备3年以上游戏经验,熟悉至少一种品类的游戏; 3、良好的沟通与团队协作能力,能清晰、准确地表达自己的想法。 4、敏锐的洞察力与逻辑思维,善于发现问题; 5、具备自驱学习能力,能独立思考,乐于接受挑战. 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Unknown

游戏体验设计实习生(AI产品动效设计)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1.AI交互可视化: 根据产品需求完成AI产品核心流程的动态Demo制作。 2.概念快速验证: 针对尚未开发的新功能,制作动态演示原型,模拟AI的响应方式、过渡反馈及异常状态,辅助团队评估体验可行性。 3. Demo迭代优化: 根据内部评审反馈,快速输出修改版本,确保动效节奏、转场逻辑与产品意图一致。 4.素材与规范沉淀: 协助团队整理常用动效组件、转场模板,参与动效规范的初步建设。 职位要求 1.基础扎实:熟悉动画的基本法则,具备优秀的视觉审美,设计相关专业(数媒、动画、交互设计等); 2.工具熟练: 熟练使用至少一种核心动效工具(如AE、Principle、Protopie、Rive 等)。会用Figma查看设计稿,并懂得如何拆解图层。 3.逻辑清晰: 能理解并表达复杂的交互状态(如:加载中、出错、生成中、结果出现等不同阶段的动效差异)。 4.对AI感兴趣: 日常使用过至少2-3款主流AI应用(如ChatGPT、Midjourney、Pika等),对AI产品的输出节奏、不确定性反馈有基本感知。 5.至少实习4个月及以上。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海Unknown

游戏体验设计实习生(我的世界)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。 职位要求 1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma,会使用AI辅助工作 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上) 6.有丰富的手柄游玩经验者优先 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易上海Unknown

高级/资深概念设计师(枪械-萤火突击)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、独立负责项目枪械或载具硬表面设计,负责审核相关美术资源,对美术品质负责; 2、对美术全流程管线有必要的理解,从概念到成品全程参与,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定; 3、与策划和程序部门保持密切深入的沟通,协调各模块工作,保证项目进展顺利。 职位要求 1、熟悉射击类项目枪械或载具硬表面射击,有相关成熟商业化上线项目经历者优先; 2、熟悉3D软件(如Maya、Blender、3ds Max等),能够独立制作高质量的模型和动画; 3、AI工作流深度玩家,将AI嵌入工作流以达到提质提效 (加分项) 4、要有创意,且需具备一定的设计和制作能力,能够从概念到成品全程参与设计落地; 5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作; 6、 热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Unknown

资深CG概念设计师-燕云十六声

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1.负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计, 创意型视频前期画面美术风格的设计,特效、关键道具美术风格化设计; 2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作; 3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。 职位要求 1.大专及以上学历,美术相关类专业毕业; 2. 5年以上概念设计相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3. 有一定的外包反馈经验; 4. 熟练掌握PS或市场主流AI工具及其他辅助工具的使用和基本操作,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 5. 能够按照产品和项目宣传的需要及工作计划,按时按质按量完成项目所需的美术设计工作; 6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 7. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 8. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 官方顶部字段 学历:大专 年限:5-10年

网易上海Engineering

游戏测试工程师(明日之后)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。 职位要求 1. 本科及以上学历 2. 3年及以上的游戏经验,熟悉至少一种品类的游戏,有MMO及Soc游戏经验更好; 3. 较强的沟通协作能力。能够协同他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强。 4. 理解产品需求与实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习。 5. 掌握一门脚本语言(Python等),能编写测试脚本。 6.使用过主流的AI工具或大模型尤佳 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Engineering

游戏测试实习生(燕云十六声)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。 职位要求 1. 本科及以上学历 2. 3年及以上的游戏经验,熟悉至少一种品类的游戏 3. 较强的沟通协作能力。能够协同他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强。 4. 理解产品需求与实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习。 5. 掌握一门脚本语言(Lua/Python等),能编写测试脚本。 6.使用过主流的AI工具或大模型尤佳 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Unknown

产品体验设计实习生

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1.参与AI智能体设计、音视频会议、IM沟通、小程序、知识平台、管理系统等项目的移动端和桌面端界面的用户体验设计及迭代 2.参与前期竞品调研、用户调研、产品需求评审、开发对接、上线走查、运营海报设计 3.参与平台Figma组件搭建、AI工作流搭建 职位要求 1.交互设计、用户体验设计等相关专业硕士 2.实习时间4-6个月 每周4-5天 3.掌握Figma/AI工具等设计软件 4.灵活、注重细节、强行动力 说明:需提供简历和作品集 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Engineering

游戏测试工程师

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、加入成熟的游戏测试团队,在导师指导下参与网易核心游戏产品的测试工作; 2、负责游戏内日常功能模块的功能测试工作,保证游戏功能的稳定; 3、与合作团队密切沟通,推进开发、测试进度及问题修复; 4、熟练使用游戏测试相关工具,结合 AI 技术解决工作问题,规避同类问题重复出现; 5、深度体验产品及竞品,发现隐藏问题,提出合理性建议,持续辅助产品优化游戏体验。 职位要求 1、本科或以上学历,专业不限; 2、热爱游戏,具备3年以上游戏经验,熟悉至少一种品类的游戏; 3、良好的沟通与团队协作能力,能清晰、准确地表达自己的想法。 4、敏锐的洞察力与逻辑思维,善于发现问题; 5、具备自驱学习能力,能独立思考,乐于接受挑战. 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易北京Engineering

服务端开发工程师(AI产品)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责 AI 产品服务端功能的研发与迭代,支撑智能对话、内容生成、Agent 应用以及用户权益与商业化等业务场景。 2. 与产品经理、算法工程师等角色紧密协作,深入理解业务需求,参与需求评审和技术方案设计。 3. 独立承担服务端模块开发、接口设计、性能优化及线上问题排查,保障核心业务链路稳定、高效运行。 4. 对接大模型 API 及内部推理服务,完成模型能力接入,并结合业务场景实现 Agent 工作流、工具调用和任务编排。 5. 推动需求从方案设计、开发、测试到上线的全流程闭环,保障交付质量和业务目标达成。 6. 持续优化服务架构和代码质量,完善技术文档,推动团队经验沉淀与能力复用。 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业优先。 2. 具备3年及以上服务端开发经验;有 AI 产品、智能客服、大模型应用或 SaaS 平台后端研发经验者优先。 3. 至少熟练掌握 Java、Go、Python中的一门语言,熟悉微服务架构、RESTful API 设计及高并发场景下的性能优化。 4. 具备完整的需求交付能力,能够独立完成需求分析、技术方案设计、开发上线及线上问题排查。 5. 熟悉主流 AI 工具,能够结合实际研发场景提升工作效率; 6. 有 RAG、Agent、Prompt 工程实践经验,或熟悉 LangChain、LlamaIndex 等工具链者优先。 7. 具备良好的沟通和跨团队协作能力,能够与产品、算法、前端等角色有效配合,主动推动问题解决和项目落地。 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易北京Unknown

高级公关经理

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

岗位职责: 1、负责公司AI相关的叙事传播,制定海内外AI 圈层推广策略,提升产品知名度和美誉度。 2、拓展海内外AI圈层、科技核心媒体、AI赛道KOL关系,精准传递有道声音。 3、梳理并传播有道“AI+”公司战略,策划发言人内容,塑造公司在AI领域的行业地位。 4、将AI 相关叙事,引导至提升公司在资本市场的相应影响力。 职位要求 1、“AI原住民”: 5年以上AI 行业公关或媒体经验,对市面上的主流AI产品如数家珍,坚信AI正在重塑每一个行业。 2、懂前沿技术、也懂商业叙事:能够很好理解资本市场的叙事逻辑及舆论水温。 3、具备操盘手的思维与资源: 熟悉传播的本质规律,从海量信息中快速提炼传播核心,并推动项目落地。 4、感性与理性的结合: 既有创意,也能用数据和结果说话,具备良好的商业敏感度。 5、积极主动、敢于挑战,不设能力边界。 官方顶部字段 学历:本科 年限:5-10年

网易北京Unknown

财务BP

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

项目型工作: 管理报表:定期出具多维度经营分析数据及业务运营情况报告;包括不限于预算执行进度监控、ROI分析、费用效率分析等,针对识别出的风险和问题与项目组积极沟通并推进解决方案,推动业务优化运营效率,拿到运营优化结果; 季度/年度预算:审阅业务逻辑和关键假设,根据业务变化优化财务模型,协助业务制定规划目标和资源配置,跟进预算进展和协助业务解决问题; 季度滚动预测:与业务沟通业务进展和达成情况,按时提交合理性的滚动预测,支持业务根据市场环境和现状及时调整业务决策; 常规财务支持工作: 支持新业务模式在财务侧全链条的工作落地,包括业务规划、管报设计与核算规划、看板梳理和规划、结算规则制定等,并协同其他相关部门高效推进工作进展(内控、核算、税务); 深入业务,了解业务全流程的工作链路、制定规则,并不断优化现有流程;识别、预见各类风险,提出预防风险的措施和解决方案,从财务合规性及流程效率的双重角度提升业务的运营效率; 支持业务线财务数据信息化建设,推进业财融合,提升数据自动化和分析效率; 月度审批计提、付款、合同:确保费用记在正确的成本中心和产品段,根据业务进展不断迭代计提规则并对业务进行必要培训,提升计提的准确性和效率;从财务专业角度参与合同条款的设计及审核,把控经营风险和财务风险 辅助业务或其他职能部门,测算不同方案下的成本方案,例如老师分成、辅导绩效等业务方案等; 职位要求 1、有3-4年财务相关经验,纯四大、四大+企业、企业3-4年经验均可;有互联网、在线教育、出版与内容、SaaS及服务型业务的财务工作经验者优先; 2、有良好的业务思维与判断力,能从财务视角对业务流程提出合规、有建设性的建议和要求;面对AI或系统给出的结论,能判断是否可信,不盲从工具输出; 3、具备跨团队的项目管理能力,良好的组织、协调和沟通能力,能主动推动所负责项目的顺利实施,认真负责,关注细节,结果导向; 4、能借助AI工具提升数据处理与分析效率,并对分析结论的准确性负责;有财务数据信息化建设项目经验者优先; 5、有将重复性分析工作沉淀为标准化方法、模板或工具的经验者优先 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

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