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网易杭州Operations & growth

海外AI内容生产(燕云十六声)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

职位描述: 1、负责游戏产品的投放素材策略、创意与规划。深入分析产品特性、目标用户与市场竞争环境,制定差异化买量素材创意策略;结合渠道特性及算法趋势,规划素材类型、内容方向及迭代节奏 2、负责素材创意生产与落地,并通过使用AI能力不断提升数据反馈及生产效率。主导创意脑暴,产出高潜力素材概念(包括但不限于视频、图片、品牌素材、AI素材等),把控制作规范、视觉风格等质量标准,协同生产方完成高质量素材制作 3、关注新兴形式(如滤镜挑战赛、互动试玩H5、UGC裂变等),推动创新素材测试与落地 4、监测素材投放数据,快速定位高潜力素材并规模化扩量;通过测试验证创意假设,沉淀方法论,反哺策略与产品方向;定期输出素材洞察报告,驱动团队优化创意生产流程 5、与市场推广团队、投放运营团队等紧密协作,及时反馈并调整广告素材策略,提升广告效果。 职位要求 职位要求: 1、3年以上海外游戏买量/买量素材经验,游戏产品经历必需,成功主导过多款游戏(开放世界、重度Steam游戏等优先)的爆款素材案例 ,熟悉前期创意到规划到验收的全流程。 2、精通海外Google/TikTok/Meta等渠道内容特性,深度理解主流买量渠道的素材规则与分地区用户偏好,熟悉素材制作工具 ,AI工具的使用和创作为必须。 3、竞品调研分析,能沉淀爆款素材方法论。对数据敏感,认真细致,具备极强的创意发散能力与逻辑复盘能力,既能天马行空又能扎根数据。 4、热爱游戏(RPG和重度游戏)者,需附上爆款产品图片/视频作品集。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Operations & growth

高级投放素材策划

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责游戏产品的投放素材策略与规划。深入分析产品特性、目标用户与市场竞争环境,制定差异化买量素材创意策略;结合渠道特性及算法趋势,规划素材类型、内容方向及迭代节奏 2. 负责素材创意生产与落地。主导创意脑暴,产出高潜力素材概念(包括但不限于视频、图片、互动广告、AI素材等),把控制作规范、视觉风格等质量标准,协同生产方完成高质量素材制作 3. 关注新兴形式(如短剧、互动试玩、UGC裂变等),推动创新素材测试与落地 4. 监测素材投放数据,快速定位高潜力素材并规模化扩量;通过测试验证创意假设,沉淀方法论,反哺策略与产品方向;定期输出素材洞察报告,驱动团队优化创意生产流程 5. 与市场推广团队、投放运营团队等紧密协作,及时反馈并调整广告素材策略,提升广告效果 职位要求 1. 本科及以上学历,3-5年游戏行业买量发行经验,成功主导过多款游戏(SLG、卡牌、休闲、重度手游等)的爆款素材案例 2. 深度理解主流买量渠道的素材规则与用户偏好,熟悉素材数据工具 3. 具备极强的创意发散能力与逻辑复盘能力,既能天马行空又能扎根数据 4. 对游戏核心玩法、用户痛点有敏锐洞察,能快速提炼吸睛卖点 5. 出色的沟通协调能力与项目管理经验,能高效推动跨团队协作 6. 简历请附上作品案例或者作品链接 官方顶部字段 学历:不限 年限:3-5年

网易上海Unknown

游戏创意导演

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1.CG/宣传片全流程创意把控:从概念脚本、分镜设计到最终成片交付,作为创意导演对品质负责到底。 2.品牌视频矩阵管理:统筹游戏版本 PV、品牌形象片、社媒短视频、赛事宣传片等多类型视频内容产出。 3.团队搭建与管理:组建并带领 5-10 人规模的视频创意团队(含动画师、剪辑师、后期合成),制定产能规划与品质标准。 4.跨部门协同:与美术、市场、运营紧密配合,确保视频内容与产品节奏、品牌调性高度统一。 5.前沿探索:持续关注 AI 辅助创作、虚幻引擎实时渲染、动捕等前沿技术在品牌视频中的落地应用。 职位要求 1.美术/动画/影视类本科及以上优先; 2.5年以上游戏行业 CG/视频制作经验; 3.至少1款已上线产品的完整宣发视频经历; 4.有独立导演或联合导演的 CG/PV 作品至少3部; 5.有 3人以上视频团队的管理经验。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Operations & growth

产品运营专员-需求向

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、对接网易游戏的营销活动,负责平台内发布活动的全流程管理,提供平台操作指引,确保营销活动顺利进行; 2、负责创作者活动发布平台的产品运维,通过征稿活动精细化运营、业务团队沟通等方式,挖掘征稿平台用户端、管理端体验优化需求,完成需求提炼撰写、并与产研团队配合推进功能落地; 3、负责平台认证、活动配置、投稿能力、数据看板等重要模块的整合运营,基于营销人员和创作者的体验出发,结合业务流程、系统功能点输出操作规范SOP,并训练管理端答疑助手、问题自动化排查链路。 职位要求 1、3年以上互联网平台运营经验,了解创作者征稿全流程,有创作者征稿活动运营经验/中台项目运营经验背景优先; 2、沟通能力强,擅长跨部门协调,主导过跨多部门协作项目者优先; 3、逻辑清晰、数据分析能力突出,熟悉文档撰写; 4、学习能力强,对新鲜事物保持探索欲,擅用AI辅助工作开展; 5、热爱游戏行业,有责任心和团队协作精神。 官方顶部字段 学历:不限 年限:3-5年

网易杭州Operations & growth

产品运营专员-用户向

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、对接网易游戏的营销活动,负责平台内发布活动的全流程管理,提供平台操作指引,确保营销活动顺利进行; 2、负责创作者活动发布平台的产品运维,通过征稿活动精细化运营、业务团队沟通等方式,挖掘征稿平台用户端、管理端体验优化需求,完成需求提炼撰写、并与产研团队配合推进功能落地; 3、负责游戏创作者征稿平台的社群搭建与日常运营维护,承接用户咨询、答疑工作,并通过运营数据统计分析,挖掘平台功能优化迭代需求,持续提升创作者服务体验与运营质量; 4、负责APP/小程序端用户活动参与链路的整合运营,基于创作者的体验出发,结合业务流程、系统功能点输出操作规范SOP,并训练用户端答疑助手、问题自动化排查链路。 职位要求 1、3年以上互联网平台运营经验,了解创作者征稿全流程,有创作者征稿活动运营经验/中台项目运营经验背景优先; 2、沟通能力强,擅长跨部门协调,主导过跨多部门协作项目者优先; 3、逻辑清晰、数据分析能力突出,熟悉文档撰写; 4、学习能力强,对新鲜事物保持探索欲,擅用AI辅助工作开展; 5、热爱游戏行业,有责任心和团队协作精神。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Operations & growth

资深商业化运营策划(一梦江湖)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

- 负责一款大型线上MMO游戏的商业化设计,为项目营收指标负责。 - 负责重点商业化活动的设计与落地,统筹推进开发\营销\线上运营等环节,保证付费体验和舆情口碑。 - 负责项目商业化的整体规划,制定商业化活动整体节奏和设计,协调统筹核心资源的投放,攻坚付费生态的核心问题。 职位要求 - 有较丰富的游戏商业化运营岗位的从业经历,大型MMO项目经历优先。 - 至少有一款MMO游戏的深度付费经历,熟悉MMO游戏的商业化模式和运营模式,有深入体系化的思考。不墨守成规,热爱创新与突破。 - 具有产品研发经验,具有独立开展设计并统筹项目进度的能力,善于优化开发效率。具备良好的沟通和团队协作能力和决策能力,执行和抗压能力强。 - 具有较强的数据分析能力,善于通过线上数据敏捷总结、快速推进迭代。 - 熟悉各类线上下流行的商业产品和商业模式。 - 热爱武侠、国风文化者优先。熟悉AI开发工具者优先。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Operations & growth

商业化运营策划(一梦江湖)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

- 参与一款大型线上MMO游戏的商业化工作,拉升项目营收。 - 负责商业化活动的设计与开发,保证付费体验和舆情口碑,优化玩家付费体验。 - 根据数据分析挖掘付费生态的核心问题,针对性地提出问题解决方案并负责落地。 - 优化开发工具,提升开发效率。 职位要求 - 有商业化策划的从业经历,大型MMO项目经历优先。 - 熟悉游戏的基本开发模式,熟悉策划表格、多分支开发等工具。熟悉AI开发工具者优先。 - 熟悉MMO游戏商业化的基础知识。至少有一款游戏有1年以上的深度付费,对MMO的付费体验敏感。 - 具有数据分析和研究能力,了解MMO竞品的商业化模式。 - 性格严谨认真,时间观念强,执行力强。稳定性和抗压能力强。 - 善于沟通合作,能够和职能部门配合,推进完成产品商业化功能的开发与优化。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Unknown

高级产品PM(遗忘之海)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步; 5.能够基于AI的运用,助力项目管理工作提效,并进而优化管线或团队协作流程,帮助团队提效。 职位要求 1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题; 2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先; 3. 有较高的抗压能力; 4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展; 5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。 官方顶部字段 学历:本科 年限:0-3年

网易杭州Operations & growth

高级运营策划(用户运营,遗忘之海)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责版本内宣内容制作(不限于图文、H5、视频等),能够挖掘版本亮点,协调各部门资源落地并持续完善相关流程与内容规范。 2. 负责资讯、攻略内容运营,基于版本内容规划攻略方案,与策划、营销协作落地。 3. 策划玩家社区工具,识别用户游玩诉求并解决痛点,协调团队配合推进落地,提升用户体验和粘性。 4. 负责线上舆情全流程跟进(预防、监控与复盘总结),关注用户反馈,维系用户与产品间的有效双向反馈。 职位要求 1. 本科以上,2年以上用户运营相关工作经验,有内容型游戏运营经验者优先。 2. 具备用户思维,了解玩家心态。对市场趋势、热点事件和流行文化有一定的敏感度,熟悉不同社媒平台的玩法和生态。 3. 具备较强的文字撰写能力和审美能力。 4. 逻辑清晰,沟通能力强。具备良好的自驱力、跨部门协作能力与进度管理意识。 5. 能够通过AI工具提效事务性工作优先。 官方顶部字段 学历:本科 年限:0-3年

网易杭州Unknown

本地化项目专家--燕云十六声

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

岗位职责: 1、负责产品本地化内容从需求到交付的整条链路,对于相关框架进行优化维护,确保效率、成本、质量三者之间的平衡; 2、持续优化流程,提出以及跟进工具、流程的相关优化,合理运用AI等技术手段提升效率,优化质量; 3、关注用研、社群玩家反馈等,定位现有文本的问题,并提出优化方案,不断改善文本质量,提前识别舆情风险; 4、语言资产与流程体系建设,搭建和维护相关本地化知识资产以及SOP。 职位要求 任职要求: 1、热爱游戏,熟悉海外玩家群体与流行文化,有燕云十六声国服/国际服深度体验者优先; 2、本科及以上学历,精通英文; 3、3年以上游戏本地化经验,武侠/RPG/动作类项目经历优先; 4、了解开放世界或mmo类游戏,熟悉游戏开发流程。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Operations & growth

高级运营策划(商业化方向,遗忘之海)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 参与版本规划及资源投放节奏制定。 2. 挖掘付费场景,拓展商业化空间(有外观包装经验优先)。 3. 参与商业化系统及活动设计校准。 4. 负责商业化活动公告及文案撰写,确保信息准确清晰。 5. 管理端外活动资源的提需、归档及流程优化。 职位要求 1. 2-3年以上游戏商业化或活动运营经验,完整参与过至少一款上线产品的运营周期。 2. 熟悉抽卡及外观付费(定价梯度、包装逻辑)等商业化模型。 3. 具备数据分析能力,能独立完成付费数据拆解与活动效果复盘。 4. 对玩家付费心理有深入理解,能洞察不同付费层级用户的消费动机。 5. 良好的文档撰写能力与跨部门协作能力。 6. 能够通过AI工具进行数据分析优先。 官方顶部字段 学历:本科 年限:0-3年

网易杭州Operations & growth

资深营销策划 (社媒运营方向)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1.负责产品的内容营销推广,能快速理解产品卖点,基于产品特性、结合用户洞察和推广策略,协助推广事件落地执行:包括但不限于公关传播、热点借势、事件营销等 ; 2.紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,有网感,能够持续挖掘机会内容点并形成有竞争力的传播文案和创意内容,定期优化用户沟通策略和内容创意方向; 3.为内容生产、传播等多指标负责,提升品牌声量。 职位要求 1.本科以上,三年以上游戏工作经验,在社媒传播等方面具备实战经验优先 ; 2.对抖音、快手、B站、微博等社媒阵地运营逻辑有充分了解; 3.有良好文案功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好, 善于抓市场热点,有内容制作能力; 4.具备良好的项目管理能力,责任感强,团队合作意识强,善于沟通,具备优秀的抗压能力; 5.游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,熟悉海岛题材的游戏; 6.能够熟练使用AI工具进行社媒数据分析。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海Unknown

资深概念设计师(场景)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 职位要求 1.美术专业背景,美术功底扎实,4年以上场景概念设计经验,熟悉游戏开发流程,以场景美术身份参加过1款以上项目的完整开发; 2.有高标准的审美和判断能力,能够制定场景概念标杆,输出设计方法论; 3.能够熟练使用3D辅助工具和AI设计流程,快速验证设计方向,有效提升设计效率; 4.有良好的沟通和表达能力,能够清晰阐述设计意图和创意思路,有极强的责任心和标准要求,能够跟进自己的设计到最终落地; 5.对游戏开发工作有热情,有卓越的学习能力和自驱力,对新技术敏感; 6.熟悉UE引擎优先,有国风产品设计经验优先。 官方顶部字段 学历:大专 年限:5-10年

网易上海Unknown

资深美宣设计师-极限战场

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责游戏/产品宣发核心视觉KV设计,包括主视觉海报、全平台Banner、社交媒体头图等高精度、高传播性的平面物料 2. 深度理解项目调性与目标用户,独立完成从创意构思、草图提案到终稿输出的全流程设计工作 3. 精准把控视觉语言一致性,确保KV在不同尺寸、媒介(线上/线下/动态延展)中的品质与表现力 4. 与市场、运营、IP及开发团队紧密协作,高效响应宣发节奏,支持多版本、多节点的视觉迭代需求 5. 主导关键节点(如上线、版本更新、大型活动)的视觉策略,输出具备记忆点与传播势能的标志性设计 6. 持续优化设计方法与素材资产体系,沉淀可复用的视觉规范与高质量资源库 职位要求 1. 本科及以上学历,视觉传达、数字媒体艺术、动画或相关设计类专业优先。 2. 3年以上游戏、互联网或泛娱乐行业宣发设计经验,独立完成过至少5个大型项目(如S级游戏上线、IP大版本更新)的主视觉KV设计。 3. 精通Photoshop、Illustrator、Procreate等设计工具,熟练运用AI辅助绘图(如MidJourney提示词优化、SD图生图流程)提升创意效率。 4. 具备出色的视觉叙事能力与品牌调性把控力,能准确将产品核心卖点、用户画像及市场定位转化为高传播性、高辨识度的主视觉方案。 5. 抗压能力强,适应高强度迭代与多线程协作,能在3天内响应紧急需求并交付高质量初稿,具备跨部门(市场、运营、PR)高效对齐与推进能力。 6. 有3D渲染(Blender/C4D基础)、动态KV制作(After Effects)或知名项目主美/艺术指导背书者优先。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Unknown

资深动作设计师-一梦江湖

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、专科及以上学历,5年以上游戏研发经验,有武侠类产品背景; 2、配合主美制定动作风格及规范;运用AI动作设计、动捕优化工具,搭建AI辅助工作模式,提升效率并校准AI输出,确保符合项目规范; 3、具备扎实动画功底、优秀手K能力,可独立完成高质量动作(动捕精修者优先);借助AI辅助打磨细节,结合自身审美优化AI效果,弥补其质感与武侠韵味把控不足; 4、协同上下游沟通,具备产品意识;运用AI分析玩家动作偏好,结合自身判断优化设计,提升玩家沉浸感; 5、具备外包管理能力;借助AI批量审核外包动作资源,校准结果,保障质量与效率; 6、责任心、抗压性强,善沟通、爱学习;主动学习AI工具,优化流程并带动团队提升。 职位要求 1、专科及以上学历,5年游戏研发经验,有武侠类产品经验; 2、动画功底、审美判断优秀,手K能力强(动捕精修优先);能把控武侠动作审美,优化AI输出,弥补其局限; 3、可独立制定动作规范;熟练运用AI动作工具,结合专业能力高效落地工作; 4、沟通协调能力强,能高效协同各环节; 5、有产品意识,具备玩家需求洞察能力,结合AI分析优化动作设计; 6、强责任心、善学习、乐于分享;主动探索AI应用,优化工作方法。 官方顶部字段 学历:大专 年限:5-10年

网易杭州Operations & growth

高级/资深投放素材策划 - 杭州/广州

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责游戏产品的投放素材策略与规划。深入分析产品特性、目标用户与市场竞争环境,制定差异化买量素材创意策略;结合渠道特性及算法趋势,规划素材类型、内容方向及迭代节奏 2. 负责素材创意生产与落地。主导创意脑暴,产出高潜力素材概念(包括但不限于视频、图片、互动广告、AI素材等),把控制作规范、视觉风格等质量标准,协同生产方完成高质量素材制作 3. 关注新兴形式(如短剧、互动试玩、UGC裂变等),推动创新素材测试与落地 4. 监测素材投放数据,快速定位高潜力素材并规模化扩量;通过测试验证创意假设,沉淀方法论,反哺策略与产品方向;定期输出素材洞察报告,驱动团队优化创意生产流程 5. 与市场推广团队、投放运营团队等紧密协作,及时反馈并调整广告素材策略,提升广告效果 职位要求 1. 本科及以上学历,3-6年以上游戏行业买量发行经验,成功主导过多款游戏(SLG、卡牌、休闲、重度手游等)的爆款素材案例 2. 深度理解主流买量渠道的素材规则与用户偏好,熟悉素材数据工具 3. 具备极强的创意发散能力与逻辑复盘能力,既能天马行空又能扎根数据 4. 对游戏核心玩法、用户痛点有敏锐洞察,能快速提炼吸睛卖点 5. 出色的沟通协调能力与项目管理经验,能高效推动跨团队协作 6. 简历请附上作品案例或者作品链接 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易杭州Unknown

IP监修(日本地区)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、内容审核:负责IP合作的送审监修、和版权方协调工作,以及内部的沟通工作。包括但不限于: • 美术设计稿(立绘、场景、UI、周边产品外观) • 文案内容(剧情文本、宣传文案、商品描述) • 动画/视频内容(动态表情、宣传片、短视频、语音) • 联动活动方案及物料 2、规范制定与维护:协助整理、更新IP监修手册和内容规范文档,确保合作商使用规范的有效性与可操作性。 3、沟通协调:作为IP内容把关方,与内外部合作方(授权商、外包厂商、联动方)进行高效沟通,清晰反馈修改意见,推动内容达标。 4、问题追踪:建立和维护审核问题台账,对修改轮次进行记录跟踪,确保各轮审核意见得到闭环落实。 5、风险识别:识别内容中可能存在的IP形象损害风险(越界演绎、敏感内容、设定冲突等),及时上报并提出处理建议。 职位要求 基础条件 • 本科及以上学历,视觉传达、动漫、中文、游戏设计等相关专业优先 • 2年以上游戏/动漫/影视行业内容审核、IP运营或相关岗位经验 • 具备优秀的日语能力(N1以上),能进行业务沟通与内容本地化撰写 核心能力 • 对IP内容有高度敏感性,能快速识别设定偏差和风格不符问题 • 具备良好的文档整理能力,能将审核意见清晰结构化表达 • 沟通清晰,能有效向外部合作方传递修改标准,减少反复沟通成本 • 工作细致,具备较强的多任务并行管理能力 • 思维活跃,为人开朗,具备良好的沟通与跨团队协调能力,能独立推进跨部门合作项目和项目执行落地能力 加分项 • 熟悉头部游戏IP的世界观和美术风格 • 有参与过授权商品、联动活动或周边产品的监修经历优先; • 有使用飞书/Teambition等协作工具进行多方项目管理的经验 • 对二次元文化有深度了解,是核心用户更佳 • 有日本留学、工作背景或母语为日语者优先 • 可熟练运用AI提升工作效率者优先 附件请包含: 过往监修案例说明(可脱敏)或相关项目经历描述 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海Unknown

高级游戏体验设计师(明日之后)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1.负责运营期SOC+TPS/FPS游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.能够处理复杂的数值养成系统,复杂的资料片及玩法系统; 3.能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 4.能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度; 5.在TPS,FPS上有充足经验,在数值养成方面有充足经验,能快速理解策划需求,识别问题关键,能够解决问题。 职位要求 1.工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,2年以上游戏行业交互设计工作经历;重点:游戏行业交互设计、交互策划、体验设计直接相关。 2.需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心; 3.有SOC+TPS/FPS手游交互设计经验者优先,深度参与星球重启、黎明觉醒、荒野起源等SOC项目或三角洲、万罗兰特手游项目设计者优先; 4.深度体验过主流头部SOC/TPS/FPS游戏产品完整1年以上,SOC/FPS赛道有深刻理解者优先; 5.熟练掌握Figma等设计工具,能够快速学习新工具; 6.有ai使用经验,能熟练使用多种AI工具如claude,codex等。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Unknown

游戏场景原画设计师(27届+广/沪/杭)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

重要投递须知 本岗位属于网易互娱27届校招项目,所有流程(简历筛选、笔试、面试、offer)均需要进入“网易互娱校招官网”完成投递后开展,第三方平台仅作信息展示,无法完成正式投递。 请搜索“网易互娱校招官网”投递简历。或点击链接投递 https://campus.game.163.com/app/job/position?id=102&channel=2 符合岗位要求的同学将获得实习转正机会或直接校招录用。 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。 加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产品开发工作(古风/国风 | 写实 | 欧美卡通 | Q版 | 风格化 | 二次元等),用画面和声音塑造顶级IP,打造行业标杆品质。 - 根据游戏世界观的要求,进行场景概念的设计,展现出独特的美学和情感元素,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致; - 结合游戏世界观,设计布局图、氛围图 、建筑、地形、生态环境等核心元素,确保整体风格统一且富有故事感; - 通过气氛图、概念设定、建筑细节等方式,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格; - 与策划、美术、技术团队协作,确保原画设计能够高效落地并符合引擎实现标准; -能用AI创作不同风格要求的概念设计,敏捷和产品核对前期方向。 职位要求 - 热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉Photoshop/Sai/ai 等计算机绘图软件; - 设计风格有辨识度,在设计元素上考究且敢于尝试;熟练掌握多种游戏美术风格,或在某一风格精专; - 具备扎实的美术基础、较高的审美素质与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩、光影、透视、结构和创意能力; - 熟悉角色设定流程,剧情设定契合度高,知识沉淀丰富,对世界观设定有深刻理解,对于不同游戏的剧情和设定内核文化有个人偏好和独到理解; - 有责任心,沟通流畅,具备团队协作能力、强烈的学习意愿和勇于接受挑战、接触新鲜领域的精神。 作品要求: - 游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件; - 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件; - 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易上海Unknown

资深游戏体验设计师(明日之后)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责运营期SOC+TPS/FPS游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.对界面中用户在意点有深刻洞察,能提供方整体性方案解决问题,在枪战战斗操作上有洞察及成熟解决思路的尤佳; 3. 能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 4. 能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度; 5.在TPS,FPS上有充足经验,在数值养成方面有充足经验,能快速理解策划需求,识别问题关键,能够解决问题。 职位要求 1. 工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,5年以上游戏行业交互设计工作经历;重点:游戏行业交互设计、交互策划、体验设计直接相关 2. 需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心; 3. 有SOC+TPS/FPS手游交互设计经验者优先,深度参与星球重启、黎明觉醒、荒野起源等SOC项目或三角洲、万罗兰特手游项目设计者优先; 4. 深度体验过主流头部SOC/TPS/FPS游戏产品完整1年以上,SOC/FPS赛道有深刻理解者优先; 5. 熟练掌握Figma等设计工具,能够快速学习新工具; 6.有主设计经验,以及带过团队的经验及独立负责某一重点业务优先; 7.有ai使用经验,能熟练使用多种AI工具如claude,codex,等。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

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