Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.深度把握陌生人社交领域的用户需求,主导核心模块的规划与设计,涵盖智能匹配、互动玩法等关键功能;
2.负责用户增长体系的搭建与优化,聚焦陌生人社交路径,推动用户规模的持续提升;
3.探索AI与社交结合的创新方向,拓展商业化可能性,助力业务实现规模化变现;
4.以目标为导向,通过数据驱动决策,高效协同产运等多部门资源,提升商业化效率
职位要求
1.本科及以上学历,3年以上互联网行业经验,具备社交、用户增长或AI相关领域背景;
2.具备深刻的用户需求洞察能力与扎实的数据分析功底,善于通过数据挖掘业务增长点;
3.结果导向,具备出色的自我驱动力和项目推进能力;
4.优秀的跨部门协作能力,能够有效驱动多方合作,推动项目落地。
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学历:本科
年限:3-5年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 营销活动产品:负责会员营销活动的产品规划与落地,设计裂变、拉新、促活等营销玩法;持续沉淀可复用的营销能力平台,结合 AI 工具探索活动搭建、投放、复盘的提效路径;
2. 裂变商品迭代:负责免费会员红包、黑胶 VIP 付费红包、会员礼品卡等裂变类商品的需求挖掘与产品迭代,深度洞察用户传播行为,找到可增长的新商品机会;
3. 跨团队协同:与运营、技术、商务等团队紧密合作,推动营销系统、商品售卖链路的能力建设,保障产品体验顺畅、转化路径高效;
4. 行业洞察:持续跟踪音乐、泛娱乐、电商等行业的营销创新趋势,引入新的产品设计理念,保持产品竞争力。
职位要求
1. 本科及以上学历,3~5 年互联网产品经验;有泛文娱、在线音频、内容付费或电商行业背景者优先;
2. 有营销活动、营销系统或商品交易链路的完整产品经验,熟悉 C 端产品设计,能独立输出从需求分析到上线落地的完整方案;
3. 有裂变商品、增长产品或会员体系相关经验者优先,了解用户传播心理与转化漏斗;
4. 数据敏感,能结合数据做产品判断与优先级决策;具备清晰的结构化思维和问题拆解能力;在多方资源竞争的环境中有效推动项目落地,抗压能力强、主动性高。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、根据业务发展需求,开展针对各细分赛道和行业的研究分析工作。包括整体市场环境、细分领域发展、竞争对手分析、新模式探索、新技术研究等,形成具有前瞻性的观点和报告,为业务发展提供战略分析和建议。
2、聚焦内容业务的顶层规划设计,围绕音乐产业生态(版权/自制/音乐人等板块)及泛娱乐领域开展垂直化研究;结合内部数据与外部市场分析视角,挖掘内容业务机会点,输出深度洞察,协助业务战略决策。
3、负责重点项目推进,及时跟进业务需求,做好内外部资源协调,确保项目顺利完成。
4、不断探索新机会,研究潜力市场与创新玩法,为业务发展提供新机遇与新线索。
职位要求
1、本科及以上学历,5年以上战略分析、商业分析、投研分析等相关工作经验;头部互联网公司商分/战略经历优先,头部咨询公司背景优先,对音乐内容业务、AI行业有热情和深入了解的优先。
2、有扎实的研究方法论,熟练掌握定性定量调研方法,包括但不限于行业研究、产品研究、商业模式研究等。
3、具备较强的主观能动性和旺盛的好奇心,拥有优秀的学习能力、出色的沟通交流能力与执行力。
4、具备优秀的问题识别、问题理解和问题解决能力,能够提出系统化的业务洞察,并形成驱动业务的可行建议。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 负责游戏项目GUI整体设计,具备从概念到落地的全流程执行能力,熟悉游戏开发协作流程,能作为设计接口人高效对接程序、策划与美术团队。
2. 拥有扎实的游戏项目经验,尤其擅长国风题材的视觉表达,能准确把握传统美学与现代交互的融合,输出兼具文化辨识度与用户体验感的设计方案。
3. 具备业务管理与设计团队管理经验(小规模团队管理经验即可),能统筹任务分配、进度把控与质量审核,推动设计目标高效达成。
4. 设计能力与创意能力突出,审美品位高,对色彩、构图、动效、字体及界面节奏有敏锐判断力,作品兼具艺术性与功能性。
5. 熟练运用AI管线设计提效,包括创意发散、风格探索、资源生成与迭代优化,能将AI深度融入实际工作流。
6. 具备优秀的用户思维、跨职能沟通能力与协作推进力,能主动理解玩家需求与业务目标,以清晰表达和务实行动推动项目落地。
职位要求
1. 本科及以上学历,艺术设计、数字媒体、交互设计或相关专业优先。
2. 3年以上游戏行业GUI设计经验,完整参与过至少2款已上线游戏项目,熟悉游戏开发全流程及各环节协作模式,熟悉并可落地游戏上线后,商业化相关工作。
3. 精通Figma、Photoshop、Illustrator等设计工具,熟练运用AI辅助工具(如MidJourney、Adobe Firefly等)提升设计效率与创意表达。
4. 具备扎实的视觉设计能力与高审美素养,擅长国风美学风格,能独立完成界面概念设计、组件规范、动效示意及高保真交付。
5. 有设计团队管理和业务统筹经验,具备跨职能沟通协调能力,能高效对接程序、策划、美术等角色并推动方案落地。
6. 具备用户研究意识与产品思维,能结合数据与反馈持续优化界面体验;有完整GUI设计规范制定、设计系统搭建经验者优先。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 负责游戏项目GUI整体设计,具备从概念到落地的全流程执行能力,熟悉游戏开发协作流程,能作为设计接口人高效对接程序、策划与美术团队。
2. 拥有扎实的游戏项目经验,尤其擅长国风题材的视觉表达,能准确把握传统美学与现代交互的融合,输出兼具文化辨识度与用户体验感的设计方案。
3. 具备业务管理与设计团队管理经验(小规模团队管理经验即可),能统筹任务分配、进度把控与质量审核,推动设计目标高效达成。
4. 设计能力与创意能力突出,审美品位高,对色彩、构图、动效、字体及界面节奏有敏锐判断力,作品兼具艺术性与功能性。
5. 熟练运用AI管线设计提效,包括创意发散、风格探索、资源生成与迭代优化,能将AI深度融入实际工作流。
6. 具备优秀的用户思维、跨职能沟通能力与协作推进力,能主动理解玩家需求与业务目标,以清晰表达和务实行动推动项目落地。
职位要求
1. 本科及以上学历,艺术设计、数字媒体、交互设计或相关专业优先。
2. 3年以上游戏行业GUI设计经验,完整参与过至少2款已上线游戏项目,熟悉游戏开发全流程及各环节协作模式。
3. 精通Figma、Photoshop、Illustrator等设计工具,熟练运用AI辅助工具(如MidJourney、Adobe Firefly等)提升设计效率与创意表达。
4. 具备扎实的视觉设计能力与高审美素养,擅长国风美学风格,能独立完成界面概念设计、组件规范、动效示意及高保真交付。
5. 有设计团队管理和业务统筹经验,具备跨职能沟通协调能力,能高效对接程序、策划、美术等角色并推动方案落地。
6. 具备用户研究意识与产品思维,能结合数据与反馈持续优化界面体验;有完整GUI设计规范制定、设计系统搭建经验者优先。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.关注AI、AI生成特效素材、AI辅助工具等行业发展趋势,探索新技术在特效生产中的落地应用;
2. 主导产品制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
3. 推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案;
4. 负责外包供应商管理,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核;
5. 协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果;
6. 积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量;
7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出特效落地方案。
职位要求
1. 五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;
3. 对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态度,愿意探索并推动落地实践。
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 熟悉风格化、国风、Q版角色及生物资产制作;
6. 对游戏特效资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;
7. 具备较强的品质意识,能够独立完成高品质标杆案例,并推动整体品质提升;
8. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;
9. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。
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学历:大专
年限:5-10年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 版权资产管理中后台建设,深度理解音乐行业版权资产运作模式,主导版权库核心链路的产品化建设,覆盖资产登记、签约/授权、电子签管理、台账维护、数据治理等核心场景,推动流程标准化与系统化。
2. AI能力建设与落地,探索并推动AI技术在版权业务域的应用落地,聚焦基础事务处理智能化(授权核查、认领处理)、版权验收AI辅助、异常数据分析自动化等方向,实现核心流程提效与人效提升。
3. 侵权识别与维权产品建设,负责侵权识别产品的全流程能力搭建,从爬虫策略、内容匹配到权利监控,持续优化系统覆盖规模与识别准确率,扩大重点内容监控保护范围。
4. 协同与资源整合,与技术、法务、运营团队深度协作,平衡多方利益与风险,推动需求高效落地,建立标准化的跨团队协作机制。
职位要求
1. 统招本科及以上学历,5年以上中后台产品经验。 有音乐/内容版权领域经验者优先;完整主导过至少一个复杂业务系统的中后台设计。
2. 系统抽象与架构能力 精通复杂系统抽象建模,能够从业务本质出发构建产品方案,而非简单承接需求。具备将非标业务流程标准化、产品化的能力。
3. 数据敏感与风险意识 具备强烈的数据质量和合规意识,风险预判能力强,对版权业务的数据准确性、流程合规性有较高敏锐度。
4. AI应用理解能力 了解AI技术在业务流程中的应用场景,能够将AI能力(如NLP、自动化审核、智能归因分析等)与版权业务需求结合并推动落地。
5. 沟通与抗压能力 善于倾听和协调,跨团队协作能力强,具备高抗压性,能够在多方利益平衡中推动项目落地。
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学历:本科
年限:5-10年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括但不限于各种不同玩法中玩家AI,NPC行为AI,辅助过关AI,机器学习,拟人AI,AI行为投放等相关工作的设计和推进;
2.能对主流游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路,特别是AI对于玩家游玩体验的影响方面有一定程度了解;
3.参与搭建,维护,优化AI相关工具,优化AI生产制作流程,提高AI制作迭代效率;
4.有一定的UGC基础,能指导编辑器对AI模块进行封装或者拆解;
5.参与和协助关卡设计,配合和推动关卡AI的制作和体验调优,支持和提供怪物或NPC所用AI
职位要求
1.具有关卡设计、AI设计等相关工作经验,并且能独立完成游戏中AI设计者优先;
2.具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的派对游戏,至少对一款以上派对游戏有深入研究;
3.具有独立撰写行为树,有过熟练使用游戏引擎或编辑器产品进行AI制作等相关经验者优先;
4.热爱游戏、善于沟通,对产品所需的体验表现有较高要求和较强的把控力;
5.逻辑表达清晰,具有良好的团队合作精神和沟通能力;
6.主观能动性强,并且对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
涵盖从“实习-带教培养-择优转正-落地成长”全生命周期发展的招聘及培养计划
1.对音乐版权有一定了解,能独立拓展优质音乐人/词曲作者/版权方,达成歌曲版权合作;
2.熟悉短视频/流媒体平台,进行日常监测与汇结,挖掘潜力歌曲及创作者;
3.协助完成版权合作推进当中的合同流程、付款流程、歌曲上线等相关工作任务;
4.能做到跟音乐人的有效沟通与维护,参与策划并执行各类网易音乐人线上活动;
5.协助参与歌曲企划与合辑企划类工作。
职位要求
1.热爱音乐,音乐内容审美好,对音乐细分风格比较了解,最好深耕某一风格领域,有自己的圈层理解;
2.有音乐人沟通经验,对音乐版权、音乐生产有一定了解;
3.具备逻辑思考能力,有归纳总结和复盘意识,工作认真细致;
4.对AI音乐有了解,可以熟练使用SUNO等AI音乐工具;
5.有社团/乐队/活动执行等工作经验,有较强的工作责任心,具备独立解决问题的能力;
6.有一定共情能力,擅长沟通;
7.熟悉互联网,了解当下各类音乐互联网产品;
8.2027年及之后毕业,专业不限;
9.实习时间保证六个月以上,一周至少四天公司到岗;
【优先条件】
1.可一周5天全勤;
2.音乐人、词曲作者、制作人、up主、自媒体等;
例:附音乐作品,或者作品/乐评/专访相关/音乐活动策划案等的文字/ppt作品等
3.有组织执行音乐演出/校内活动经验,音乐节livehouse长期志愿者经验;
4.擅长AI产品,会PS,会做视频(附作品);
5.较好的英语水平,具备基础阅读/翻译能力 。
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学历:本科
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、负责UGC玩法的系统设计,包括不限于评论社交、房间组队等大型功能,对玩游玩转化率和留存指标负责
2、负责小游戏、云游戏等增量场景的产品形态设计,对游玩转化和留存指标负责
3、负责分享传播相关功能设计,对接外部多平台,完善分享-新增回流-转化游玩的链路体验
4、洞察分析数据,提出符合UGC生态需求的创新产品方案,提升游玩转化和留存
5、统筹团队内部效能工具产品设计,提升团队工作效率
职位要求
1、5年及以上平台产品设计经验,有大型平台、社区(如小红书/B站/抖音/快手等)经验者优先
2、有优秀的产品sense,能够洞察用户需求,解析数据,驱动产品设计
3、数据及目标意识强,对结果有明确追求,协调沟通能力优秀
4、AI运用熟练,能通过AI提升工作质量和效率
5、热爱游戏,有roblox、mc等平台型游戏产品游玩经验更佳
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学历:本科
年限:5-10年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 业务线OKR运营,对接业务线OKR的制定、拆解、进展跟踪与阶段性复盘,推动目标达成闭环;
2. 重点项目管理,独立负责跨部门重点项目全生命周期管理(立项→执行→结项),协调资源、管理风险,确保按质按期交付;
3. 需求全生命周期管理,推动需求从PRD评审→开发上线→数据验证→价值闭环的全流程,提升需求价值和需求交付效率;
4. 通过AI赋能,参与项目管理中心化机制建设,赋能业务和PMO团队高效开展工作。
职位要求
1、5年以上互联网/软件行业项目管理经验,3年以上PMO或类似组织角色经验;
2、有跨部门复杂项目管理实战经验,能独立端到端交付;
3、熟悉敏捷开发流程,理解产品、技术、数据等多角色协作模式;
4、具备目标管理意识,能将业务目标转化为可落地的执行计划;
5、优秀的沟通协调能力,能在多方利益中推动共识;
6、数据敏感,习惯用数据说话;
7、具备AI工具应用能力:能将日常工作拆解为子任务,熟练使用AI工具辅助完成(如文档撰写、信息整理、方案初稿等),而非仅停留在简单问答层面。
加分项:
1、有OKR运营实践经验(不限于工具使用,重在落地推动)
2、有效能度量、研发效能相关经验
3、有音乐/内容/泛娱乐行业经验
4、PMP/ACP等认证
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学历:本科
年限:5-10年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
职位介绍
网易云音乐正在寻找一位兼具产品思维与设计审美的资深体验设计师,加入商业化设计团队。
你将深度参与会员、广告、付费权益及创新商业产品等核心业务设计,通过优秀的体验设计能力,连接用户价值与商业价值,打造兼具转化效率与品牌温度的产品体验。
如果你热爱内容产品,对用户体验有极致追求,同时具备优秀的视觉审美和商业敏感度,欢迎加入我们。
岗位职责
• 负责网易云音乐商业化相关产品的体验设计工作,包括会员增长、付费转化、广告产品及创新商业场景等;
• 深入理解业务目标与用户需求,输出高质量的交互和视觉设计方案;
• 从用户体验视角发现问题和增长机会,推动产品体验持续优化;
• 与产品、运营、研发等团队紧密协作,推动设计方案高质量落地;
• 参与设计规范及体验标准建设,持续提升产品整体设计品质;
• 关注行业趋势及新技术发展,积极探索 AI 等工具在设计工作中的应用。
职位要求
• 5年以上互联网产品设计经验,有成熟移动端产品设计经验;
• 具备扎实的用户体验设计能力,能够独立负责复杂业务项目;
• 拥有优秀的审美能力和视觉表现力,对设计细节、品牌气质及用户感知有较高敏锐度;
• 具备较强的产品思维和商业理解能力,能够平衡商业目标与用户体验;
• 熟悉增长、转化、会员、营销等商业化场景设计方法;
• 具备良好的沟通协作能力和项目推动能力;
• 熟练使用 Figma 等主流设计工具;
• 能够运用 AI 工具提升设计效率和创新质量。
加分项
• 有会员增长、商业化产品或广告产品设计经验;
• 有内容社区、娱乐、音乐或消费互联网产品经验;
• 有完整设计系统建设经验;
• 具备数据分析意识,能够通过数据验证设计价值;
• 对内容消费、用户增长及商业创新有深入理解。
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学历:本科
年限:5-10年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、主导增长全链路规划:负责网易云音乐创新增长体系搭建,涵盖裂变活动设计、补贴策略制定、任务体系搭建等核心模块,全程跟进项目从研发到上线的全流程,推动迭代优化,对最终增长效果直接负责;
2、落地增长方法论与创新探索:在裂变增长、活动任务体系、用户成长体系等拉新留存手段中,至少精通其一,具备可落地的方法论与实战经验。擅长以系统性思维突破常规,在多生态场景中探索创新增长路径,让策略精准触达用户;
3、挖掘增长新机会:系统收集内外部需求,密切跟踪行业竞品动态,结合不同业务场景制定针对性产品增长策略,主动挖掘并验证新的增长点,为业务持续注入增长动能;
4、AI驱动的增长创新与实践:深入理解AI技术在增长场景的应用价值,熟练运用AI工具辅助增长策略制定、用户画像分析、活动创意生成与效果预测等。
职位要求
1、3 年 + 实战经验:具备需求管理、项目推进与团队协作能力,有丰富创新增长项目经验;
2、极致用户 sense:能独立完成调研分析,精通数据驱动设计,将用户需求转化为可行方案;
3、懂增长与社区:熟悉全渠道增长玩法,能制定差异化策略,有大型项目经验者优先;
4、熟练运用AI工具,具备将AI能力与业务增长目标结合的创新思维与实战经验。
官方顶部字段
学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.AI交互可视化: 根据产品需求完成AI产品核心流程的动态Demo制作。
2.概念快速验证: 针对尚未开发的新功能,制作动态演示原型,模拟AI的响应方式、过渡反馈及异常状态,辅助团队评估体验可行性。
3. Demo迭代优化: 根据内部评审反馈,快速输出修改版本,确保动效节奏、转场逻辑与产品意图一致。
4.素材与规范沉淀: 协助团队整理常用动效组件、转场模板,参与动效规范的初步建设。
职位要求
1.基础扎实:熟悉动画的基本法则,具备优秀的视觉审美,设计相关专业(数媒、动画、交互设计等);
2.工具熟练: 熟练使用至少一种核心动效工具(如AE、Principle、Protopie、Rive 等)。会用Figma查看设计稿,并懂得如何拆解图层。
3.逻辑清晰: 能理解并表达复杂的交互状态(如:加载中、出错、生成中、结果出现等不同阶段的动效差异)。
4.对AI感兴趣: 日常使用过至少2-3款主流AI应用(如ChatGPT、Midjourney、Pika等),对AI产品的输出节奏、不确定性反馈有基本感知。
5.至少实习4个月及以上。
官方顶部字段
学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。
3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
职位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
3. 熟练掌握figma,会使用AI辅助工作
4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上)
6.有丰富的手柄游玩经验者优先
注:
1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
官方顶部字段
学历:本科
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、独立负责项目枪械或载具硬表面设计,负责审核相关美术资源,对美术品质负责;
2、对美术全流程管线有必要的理解,从概念到成品全程参与,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定;
3、与策划和程序部门保持密切深入的沟通,协调各模块工作,保证项目进展顺利。
职位要求
1、熟悉射击类项目枪械或载具硬表面射击,有相关成熟商业化上线项目经历者优先;
2、熟悉3D软件(如Maya、Blender、3ds Max等),能够独立制作高质量的模型和动画;
3、AI工作流深度玩家,将AI嵌入工作流以达到提质提效 (加分项)
4、要有创意,且需具备一定的设计和制作能力,能够从概念到成品全程参与设计落地;
5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
6、 热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
官方顶部字段
学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计, 创意型视频前期画面美术风格的设计,特效、关键道具美术风格化设计; 2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作; 3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。
职位要求
1.大专及以上学历,美术相关类专业毕业; 2. 5年以上概念设计相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3. 有一定的外包反馈经验; 4. 熟练掌握PS或市场主流AI工具及其他辅助工具的使用和基本操作,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 5. 能够按照产品和项目宣传的需要及工作计划,按时按质按量完成项目所需的美术设计工作; 6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 7. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 8. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
官方顶部字段
学历:大专
年限:5-10年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.参与AI智能体设计、音视频会议、IM沟通、小程序、知识平台、管理系统等项目的移动端和桌面端界面的用户体验设计及迭代
2.参与前期竞品调研、用户调研、产品需求评审、开发对接、上线走查、运营海报设计
3.参与平台Figma组件搭建、AI工作流搭建
职位要求
1.交互设计、用户体验设计等相关专业硕士
2.实习时间4-6个月 每周4-5天
3.掌握Figma/AI工具等设计软件
4.灵活、注重细节、强行动力
说明:需提供简历和作品集
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
岗位职责:
1、负责公司AI相关的叙事传播,制定海内外AI 圈层推广策略,提升产品知名度和美誉度。
2、拓展海内外AI圈层、科技核心媒体、AI赛道KOL关系,精准传递有道声音。
3、梳理并传播有道“AI+”公司战略,策划发言人内容,塑造公司在AI领域的行业地位。
4、将AI 相关叙事,引导至提升公司在资本市场的相应影响力。
职位要求
1、“AI原住民”: 5年以上AI 行业公关或媒体经验,对市面上的主流AI产品如数家珍,坚信AI正在重塑每一个行业。
2、懂前沿技术、也懂商业叙事:能够很好理解资本市场的叙事逻辑及舆论水温。
3、具备操盘手的思维与资源: 熟悉传播的本质规律,从海量信息中快速提炼传播核心,并推动项目落地。
4、感性与理性的结合: 既有创意,也能用数据和结果说话,具备良好的商业敏感度。
5、积极主动、敢于挑战,不设能力边界。
官方顶部字段
学历:本科
年限:5-10年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
项目型工作:
管理报表:定期出具多维度经营分析数据及业务运营情况报告;包括不限于预算执行进度监控、ROI分析、费用效率分析等,针对识别出的风险和问题与项目组积极沟通并推进解决方案,推动业务优化运营效率,拿到运营优化结果;
季度/年度预算:审阅业务逻辑和关键假设,根据业务变化优化财务模型,协助业务制定规划目标和资源配置,跟进预算进展和协助业务解决问题;
季度滚动预测:与业务沟通业务进展和达成情况,按时提交合理性的滚动预测,支持业务根据市场环境和现状及时调整业务决策;
常规财务支持工作:
支持新业务模式在财务侧全链条的工作落地,包括业务规划、管报设计与核算规划、看板梳理和规划、结算规则制定等,并协同其他相关部门高效推进工作进展(内控、核算、税务);
深入业务,了解业务全流程的工作链路、制定规则,并不断优化现有流程;识别、预见各类风险,提出预防风险的措施和解决方案,从财务合规性及流程效率的双重角度提升业务的运营效率;
支持业务线财务数据信息化建设,推进业财融合,提升数据自动化和分析效率;
月度审批计提、付款、合同:确保费用记在正确的成本中心和产品段,根据业务进展不断迭代计提规则并对业务进行必要培训,提升计提的准确性和效率;从财务专业角度参与合同条款的设计及审核,把控经营风险和财务风险
辅助业务或其他职能部门,测算不同方案下的成本方案,例如老师分成、辅导绩效等业务方案等;
职位要求
1、有3-4年财务相关经验,纯四大、四大+企业、企业3-4年经验均可;有互联网、在线教育、出版与内容、SaaS及服务型业务的财务工作经验者优先;
2、有良好的业务思维与判断力,能从财务视角对业务流程提出合规、有建设性的建议和要求;面对AI或系统给出的结论,能判断是否可信,不盲从工具输出;
3、具备跨团队的项目管理能力,良好的组织、协调和沟通能力,能主动推动所负责项目的顺利实施,认真负责,关注细节,结果导向;
4、能借助AI工具提升数据处理与分析效率,并对分析结论的准确性负责;有财务数据信息化建设项目经验者优先;
5、有将重复性分析工作沉淀为标准化方法、模板或工具的经验者优先
官方顶部字段
学历:本科
年限:3-5年