Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.负责网易云音乐艺粉生态运营与艺人营销,深度理解粉丝圈层,策划高传播、高参与的粉丝向活动,强化平台艺粉心智与用户活跃。
2.结合平台内容与热点,输出高质量营销创意,包括活动主题、玩法机制、传播文案、互动形式等,具备强审美与内容表达能力。
3.独立策划并落地线上抽卡、盲盒、集卡、成长体系等艺粉核心玩法,负责活动全流程:创意构思、机制设计、资源协调、数据复盘与持续优化。
4.能运用 AI 工具参与视觉创意、海报生成、素材创作、风格化设计,能独立完成活动所需的创意视觉初稿与风格把控。
5.协同产品、设计、内容等团队,推进活动落地,确保活动效果、用户体验与业务目标达成。
职位要求
1.本科及以上学历,1–3 年用户运营、活动策划、艺粉 / 粉丝经济相关经验;熟悉音乐平台、饭圈生态、艺人宣发逻辑优先。
2.精通线上活动玩法,有抽卡、盲盒、集换、养成类活动策划或执行经验优先,能独立完成完整活动方案。
3.愿意且能够使用 AI 工具进行视觉创意与素材生成(如海报、氛围图、风格插画、概念图等),有 AI 作图、AI 创意相关作品或意识优先。
4.具备优秀的营销创意能力与审美能力,有追星 / 深度饭圈经历,熟悉音乐圈层、粉丝心理与流行文化,对热点敏感,能快速把圈层语言转化为活动创意。
5.沟通推进力强,自驱、抗压、学习能力突出,愿意在AI + 营销 + 视觉的复合方向上成长为综合型人才。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、特色垂类业务负责人,全权负责业务的内容体系建设、全链路运营、商业变现落地与团队管理工作;
2、搭建内容矩阵,明确赛道定位、用户画像与差异化打法。统筹内容生产全链路管理,搭建标准化、可复制的精品内容生产流程:包括选题策划、版权采购 / IP 合作、原创内容研发、内容制作、创作者管理、内容品控等,保障内容产能与品质;
3、主导爆款内容打造与 IP 全周期运营,建立爆款内容的预判、孵化、放大与迭代机制,打造具有行业影响力的标杆级作品,持续提升内容播放量、完播率、用户口碑与商业价值;
4、负责内容版权全生命周期管理,拓展优质版权方、出版社、影视公司、网文平台、IP 方等行业上下游资源,保障内容版权的丰富度;
5、持续探索内容的创新形态与玩法,结合 AI技术、场景化需求(通勤、车载、智能硬件、睡前、学习等),优化内容产品形态,持续提升用户收听体验。
职位要求
1、 本科及以上学历,8年及以上内容相关行业工作经验,3 年以上团队管理经验,有完整的业务全盘操盘经验;
2、具备从0到1搭建业务体系的成功案例,有对业务核心结果负责的完整经历;
3、深度熟悉内容行业的发展趋势、用户需求、赛道玩法、竞争格局,拥有丰富的行业资源与行业影响力;
4、顶级的内容操盘能力:对内容的选题、策划、制作、品控、IP 孵化有极强的专业判断力与成功案例,能精准把握用户内容需求,持续打造爆款内容与精品内容矩阵;
5、极强的跨部门协同、沟通表达与项目管理能力,能高效协调内外部资源,推动复杂项目的落地;
6、具备极强的责任心、自驱力与创新意识,能主动发现并解决业务问题,持续推动业务创新与突破。;
7、熟练使用 AI 工具,具备用 AI 技术赋能业务优化的意识与实践。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.深度把握陌生人社交领域的用户需求,主导核心模块的规划与设计,涵盖智能匹配、互动玩法等关键功能;
2.负责用户增长体系的搭建与优化,聚焦陌生人社交路径,推动用户规模的持续提升;
3.探索AI与社交结合的创新方向,拓展商业化可能性,助力业务实现规模化变现;
4.以目标为导向,通过数据驱动决策,高效协同产运等多部门资源,提升商业化效率
职位要求
1.本科及以上学历,3年以上互联网行业经验,具备社交、用户增长或AI相关领域背景;
2.具备深刻的用户需求洞察能力与扎实的数据分析功底,善于通过数据挖掘业务增长点;
3.结果导向,具备出色的自我驱动力和项目推进能力;
4.优秀的跨部门协作能力,能够有效驱动多方合作,推动项目落地。
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学历:本科
年限:3-5年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、负责网易云音乐相关业务生态的分析,包括用户行为、内容质量、社交互动等方面的传统数据分析+AI辅助分析与挖掘,为产品优化提供数据支持;
2、建立和维护数据监控体系,运用AI工具提升异常检测、预警与定位效率,及时发现和解决业务问题;
3、与产品、运营、市场等部门紧密合作,参与产品规划和优化,基于AI+数据双驱动提出可落地的建议和方案;
4、跟踪竞争对手生态,结合AI分析竞品策略与趋势,为公司制定策略提供参考;
5、探索AI在数据分析场景的落地应用,如自动化报表、智能归因、预测分析、文本/行为特征挖掘等,提升分析效率与深度。
职位要求
1、本科及以上学历,计算机、统计学、信息管理等相关专业;
2、3年左右数据分析经验,熟悉数据分析方法、AB测试、数据建模等;
3、熟练掌握SQL等数据分析工具,能够独立完成取数、清洗、可视化与结论输出;
4、具备AI工具/AI分析能力,了解主流AI数据分析工具、大模型应用,能使用AI辅助数据处理、报告生成、特征挖掘、趋势预测等;
5、具有较强的数据敏感度与逻辑思维,能从数据中发现问题并输出解决方案;
6、良好的沟通与团队协作能力,可跨部门高效协同。
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学历:本科
年限:3-5年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、负责网易云音乐相关业务生态的分析,包括用户行为、内容质量、社交互动等方面的传统数据分析+AI辅助分析与挖掘,为产品优化提供数据支持;
2、建立和维护数据监控体系,运用AI工具提升异常检测、预警与定位效率,及时发现和解决业务问题;
3、与产品、运营、市场等部门紧密合作,参与产品规划和优化,基于AI+数据双驱动提出可落地的建议和方案;
4、跟踪竞争对手生态,结合AI分析竞品策略与趋势,为公司制定策略提供参考;
5、探索AI在数据分析场景的落地应用,如自动化报表、智能归因、预测分析、文本/行为特征挖掘等,提升分析效率与深度。
职位要求
1、本科及以上学历,计算机、统计学、信息管理等相关专业;
2、3年左右数据分析经验,熟悉数据分析方法、AB测试、数据建模等;
3、熟练掌握SQL等数据分析工具,能够独立完成取数、清洗、可视化与结论输出;
4、具备AI工具/AI分析能力,了解主流AI数据分析工具、大模型应用,能使用AI辅助数据处理、报告生成、特征挖掘、趋势预测等;
5、具有较强的数据敏感度与逻辑思维,能从数据中发现问题并输出解决方案;
6、良好的沟通与团队协作能力,可跨部门高效协同。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 营销活动产品:负责会员营销活动的产品规划与落地,设计裂变、拉新、促活等营销玩法;持续沉淀可复用的营销能力平台,结合 AI 工具探索活动搭建、投放、复盘的提效路径;
2. 裂变商品迭代:负责免费会员红包、黑胶 VIP 付费红包、会员礼品卡等裂变类商品的需求挖掘与产品迭代,深度洞察用户传播行为,找到可增长的新商品机会;
3. 跨团队协同:与运营、技术、商务等团队紧密合作,推动营销系统、商品售卖链路的能力建设,保障产品体验顺畅、转化路径高效;
4. 行业洞察:持续跟踪音乐、泛娱乐、电商等行业的营销创新趋势,引入新的产品设计理念,保持产品竞争力。
职位要求
1. 本科及以上学历,3~5 年互联网产品经验;有泛文娱、在线音频、内容付费或电商行业背景者优先;
2. 有营销活动、营销系统或商品交易链路的完整产品经验,熟悉 C 端产品设计,能独立输出从需求分析到上线落地的完整方案;
3. 有裂变商品、增长产品或会员体系相关经验者优先,了解用户传播心理与转化漏斗;
4. 数据敏感,能结合数据做产品判断与优先级决策;具备清晰的结构化思维和问题拆解能力;在多方资源竞争的环境中有效推动项目落地,抗压能力强、主动性高。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、负责歌曲AI内容数据样本的采集以及歌曲标签的校验与维护;
2、跟进AI内容识别算法模型训练,及时进行分析处理并反馈;
3、通过实际工作对现有各类产品能力以及系统能力提出合理优化意见并追踪落地;
4、辅助完成其他相关日常事务性工作或上级交予的任务。
职位要求
1、2026年及之后毕业的全日制在校生,每周至少实习4天,至少保障3-6个月实习期,需尽快到岗;
2、热爱音乐,关注国内外AI音频发展,熟悉至少两种AI音频内容生产工具者优先;
3、工作耐心细致,态度积极,能按时完成上级下发的任务,具备较强的执行力以及团队合作意识;
4、熟悉各类办公软件操作,具备1-2种DAW使用经验。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 借助AI进行英语学科讲义、习题、测试等的设计与迭代,探索并落地AI在课程设计、学习闭环等的应用,提升学员的学习效率;
2. 参与学员交付工作,包括但不限于答疑、学习资料审校、学习规划设计等,确保学员服务的正常交付;
3. 持续关注AI前沿技术在英语教学中的应用,探索AI与考研英语的结合点,提升产品竞争力。
职位要求
1. 熟悉考研英语业务并能独立承担学员服务及教研相关工作;
2. 对AI技术有一定认知或实际项目经验,能将AI能力与英语教育场景结合;
3. 具备良好的责任感、团队协作意识、逻辑思维能力和沟通表达能力;
4. 英语专业研究生及以上学历。
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学历:硕士
年限:3-5年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、根据业务发展需求,开展针对各细分赛道和行业的研究分析工作。包括整体市场环境、细分领域发展、竞争对手分析、新模式探索、新技术研究等,形成具有前瞻性的观点和报告,为业务发展提供战略分析和建议。
2、聚焦内容业务的顶层规划设计,围绕音乐产业生态(版权/自制/音乐人等板块)及泛娱乐领域开展垂直化研究;结合内部数据与外部市场分析视角,挖掘内容业务机会点,输出深度洞察,协助业务战略决策。
3、负责重点项目推进,及时跟进业务需求,做好内外部资源协调,确保项目顺利完成。
4、不断探索新机会,研究潜力市场与创新玩法,为业务发展提供新机遇与新线索。
职位要求
1、本科及以上学历,5年以上战略分析、商业分析、投研分析等相关工作经验;头部互联网公司商分/战略经历优先,头部咨询公司背景优先,对音乐内容业务、AI行业有热情和深入了解的优先。
2、有扎实的研究方法论,熟练掌握定性定量调研方法,包括但不限于行业研究、产品研究、商业模式研究等。
3、具备较强的主观能动性和旺盛的好奇心,拥有优秀的学习能力、出色的沟通交流能力与执行力。
4、具备优秀的问题识别、问题理解和问题解决能力,能够提出系统化的业务洞察,并形成驱动业务的可行建议。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、挖掘正价课用户真实需求,为正价课交付设计运营动作和服务环节,并落地推进,为用户续报率负责;
2、协调主讲及辅导资源,为目标完成提供策略支持;
3、持续优化产品策略、通过设计优惠策略、增长策略等不同方式帮助业务提效;
4、对运营动作效果进行量化拆解和数据分析,善于定位问题并解决问题;
1、本科及以上学历,两年在线教育行业学科运营/用户运营/策略运营经验
2、有较强的用户思维和同理心,有责任心
3、有较强数据意识
4、自驱力强、善于沟通、跨部门协同能力强
5、能够灵活掌握并使用AI提效
职位要求
熟悉使用AI主流工具,有利用AI提效的实操经历,能够结合业务场景进行落地
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学历:本科
年限:0-3年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 负责游戏项目GUI整体设计,具备从概念到落地的全流程执行能力,熟悉游戏开发协作流程,能作为设计接口人高效对接程序、策划与美术团队。
2. 拥有扎实的游戏项目经验,尤其擅长国风题材的视觉表达,能准确把握传统美学与现代交互的融合,输出兼具文化辨识度与用户体验感的设计方案。
3. 具备业务管理与设计团队管理经验(小规模团队管理经验即可),能统筹任务分配、进度把控与质量审核,推动设计目标高效达成。
4. 设计能力与创意能力突出,审美品位高,对色彩、构图、动效、字体及界面节奏有敏锐判断力,作品兼具艺术性与功能性。
5. 熟练运用AI管线设计提效,包括创意发散、风格探索、资源生成与迭代优化,能将AI深度融入实际工作流。
6. 具备优秀的用户思维、跨职能沟通能力与协作推进力,能主动理解玩家需求与业务目标,以清晰表达和务实行动推动项目落地。
职位要求
1. 本科及以上学历,艺术设计、数字媒体、交互设计或相关专业优先。
2. 3年以上游戏行业GUI设计经验,完整参与过至少2款已上线游戏项目,熟悉游戏开发全流程及各环节协作模式,熟悉并可落地游戏上线后,商业化相关工作。
3. 精通Figma、Photoshop、Illustrator等设计工具,熟练运用AI辅助工具(如MidJourney、Adobe Firefly等)提升设计效率与创意表达。
4. 具备扎实的视觉设计能力与高审美素养,擅长国风美学风格,能独立完成界面概念设计、组件规范、动效示意及高保真交付。
5. 有设计团队管理和业务统筹经验,具备跨职能沟通协调能力,能高效对接程序、策划、美术等角色并推动方案落地。
6. 具备用户研究意识与产品思维,能结合数据与反馈持续优化界面体验;有完整GUI设计规范制定、设计系统搭建经验者优先。
官方顶部字段
学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 负责游戏项目GUI整体设计,具备从概念到落地的全流程执行能力,熟悉游戏开发协作流程,能作为设计接口人高效对接程序、策划与美术团队。
2. 拥有扎实的游戏项目经验,尤其擅长国风题材的视觉表达,能准确把握传统美学与现代交互的融合,输出兼具文化辨识度与用户体验感的设计方案。
3. 具备业务管理与设计团队管理经验(小规模团队管理经验即可),能统筹任务分配、进度把控与质量审核,推动设计目标高效达成。
4. 设计能力与创意能力突出,审美品位高,对色彩、构图、动效、字体及界面节奏有敏锐判断力,作品兼具艺术性与功能性。
5. 熟练运用AI管线设计提效,包括创意发散、风格探索、资源生成与迭代优化,能将AI深度融入实际工作流。
6. 具备优秀的用户思维、跨职能沟通能力与协作推进力,能主动理解玩家需求与业务目标,以清晰表达和务实行动推动项目落地。
职位要求
1. 本科及以上学历,艺术设计、数字媒体、交互设计或相关专业优先。
2. 3年以上游戏行业GUI设计经验,完整参与过至少2款已上线游戏项目,熟悉游戏开发全流程及各环节协作模式。
3. 精通Figma、Photoshop、Illustrator等设计工具,熟练运用AI辅助工具(如MidJourney、Adobe Firefly等)提升设计效率与创意表达。
4. 具备扎实的视觉设计能力与高审美素养,擅长国风美学风格,能独立完成界面概念设计、组件规范、动效示意及高保真交付。
5. 有设计团队管理和业务统筹经验,具备跨职能沟通协调能力,能高效对接程序、策划、美术等角色并推动方案落地。
6. 具备用户研究意识与产品思维,能结合数据与反馈持续优化界面体验;有完整GUI设计规范制定、设计系统搭建经验者优先。
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
- 参与强化学习、模仿学习、进化算法的落地工作,包括但不限于智能体、平衡性测试等;
- 基于强化学习、模仿学习等AI技术为游戏产品打造更强力、更多样、更拟人的AI机器人;
- 参与开发强化学习训练和部署平台
职位要求
- 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
- 熟悉python, pytorch开发,有大规模强化学习训练经验优先;
- 有AI bot投放/难度调整等落地实践经验者优先;
- 有一定的强化学习、模仿学习的算法基础和工程部署经验;
- 具备较强的问题解决能力,能够独立分析和解决数据问题;
- 具备良好的沟通能力,自我驱动力,能够不断学习和掌握新技术。
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学历:硕士
年限:3-5年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.关注AI、AI生成特效素材、AI辅助工具等行业发展趋势,探索新技术在特效生产中的落地应用;
2. 主导产品制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
3. 推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案;
4. 负责外包供应商管理,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核;
5. 协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果;
6. 积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量;
7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出特效落地方案。
职位要求
1. 五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;
3. 对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态度,愿意探索并推动落地实践。
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 熟悉风格化、国风、Q版角色及生物资产制作;
6. 对游戏特效资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;
7. 具备较强的品质意识,能够独立完成高品质标杆案例,并推动整体品质提升;
8. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;
9. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。
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学历:大专
年限:5-10年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 版权资产管理中后台建设,深度理解音乐行业版权资产运作模式,主导版权库核心链路的产品化建设,覆盖资产登记、签约/授权、电子签管理、台账维护、数据治理等核心场景,推动流程标准化与系统化。
2. AI能力建设与落地,探索并推动AI技术在版权业务域的应用落地,聚焦基础事务处理智能化(授权核查、认领处理)、版权验收AI辅助、异常数据分析自动化等方向,实现核心流程提效与人效提升。
3. 侵权识别与维权产品建设,负责侵权识别产品的全流程能力搭建,从爬虫策略、内容匹配到权利监控,持续优化系统覆盖规模与识别准确率,扩大重点内容监控保护范围。
4. 协同与资源整合,与技术、法务、运营团队深度协作,平衡多方利益与风险,推动需求高效落地,建立标准化的跨团队协作机制。
职位要求
1. 统招本科及以上学历,5年以上中后台产品经验。 有音乐/内容版权领域经验者优先;完整主导过至少一个复杂业务系统的中后台设计。
2. 系统抽象与架构能力 精通复杂系统抽象建模,能够从业务本质出发构建产品方案,而非简单承接需求。具备将非标业务流程标准化、产品化的能力。
3. 数据敏感与风险意识 具备强烈的数据质量和合规意识,风险预判能力强,对版权业务的数据准确性、流程合规性有较高敏锐度。
4. AI应用理解能力 了解AI技术在业务流程中的应用场景,能够将AI能力(如NLP、自动化审核、智能归因分析等)与版权业务需求结合并推动落地。
5. 沟通与抗压能力 善于倾听和协调,跨团队协作能力强,具备高抗压性,能够在多方利益平衡中推动项目落地。
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学历:本科
年限:5-10年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
职位描述
1. 负责《极限战场》游戏发行期创意素材的整体统筹与落地执行,覆盖全渠道投放需求。
2. 主导平面类素材(含主视觉、海报、ICON、商店图、社交媒体配图等)的创意策划、需求输出与质量把控。
3. 统筹短视频类素材(含30秒内买量视频、平台适配短视频、玩法高光剪辑等)的脚本策划、制作跟进与效果优化。
4. 协同美术设计、视频制作、买量运营及外部供应商,确保素材风格统一、节奏紧凑、符合产品调性与用户偏好。
5. 基于数据反馈(CTR、CVR、完播率等)持续复盘素材表现,快速迭代创意方向与执行策略。
6. 紧密对接发行与市场团队,响应各阶段节点需求,保障素材按时、保质、足量交付。
职位要求
1. 本科及以上学历,广告、设计、传媒、数字营销等相关专业优先。
2. 至少2年游戏行业或快消领域创意营销经验,有FPS/竞技类游戏项目素材统筹或发行支持经验者优先。
3. 熟练使用Photoshop、Illustrator、Premiere或剪映等设计与视频剪辑工具,能独立完成高质量平面海报、信息图及15–60秒短视频的策划、制作与优化。
4. 具备强审美判断力与网感,熟悉抖音、B站、小红书等主流平台内容调性及用户偏好,能快速响应热点并落地创意。
5. 沟通协调能力强,能高效对接设计、视频、运营、发行等多方团队,推动素材从需求到上线的全流程闭环。
6. 有A/B测试意识,能基于数据反馈(如点击率、完播率、转化率)持续优化素材策略;具备基础动效或3D素材制作能力者加分。
职位要求
熟练使用主流AI工具
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学历:本科
年限:3-5年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1.负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括但不限于各种不同玩法中玩家AI,NPC行为AI,辅助过关AI,机器学习,拟人AI,AI行为投放等相关工作的设计和推进;
2.能对主流游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路,特别是AI对于玩家游玩体验的影响方面有一定程度了解;
3.参与搭建,维护,优化AI相关工具,优化AI生产制作流程,提高AI制作迭代效率;
4.有一定的UGC基础,能指导编辑器对AI模块进行封装或者拆解;
5.参与和协助关卡设计,配合和推动关卡AI的制作和体验调优,支持和提供怪物或NPC所用AI
职位要求
1.具有关卡设计、AI设计等相关工作经验,并且能独立完成游戏中AI设计者优先;
2.具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的派对游戏,至少对一款以上派对游戏有深入研究;
3.具有独立撰写行为树,有过熟练使用游戏引擎或编辑器产品进行AI制作等相关经验者优先;
4.热爱游戏、善于沟通,对产品所需的体验表现有较高要求和较强的把控力;
5.逻辑表达清晰,具有良好的团队合作精神和沟通能力;
6.主观能动性强,并且对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
涵盖从“实习-带教培养-择优转正-落地成长”全生命周期发展的招聘及培养计划
1.对音乐版权有一定了解,能独立拓展优质音乐人/词曲作者/版权方,达成歌曲版权合作;
2.熟悉短视频/流媒体平台,进行日常监测与汇结,挖掘潜力歌曲及创作者;
3.协助完成版权合作推进当中的合同流程、付款流程、歌曲上线等相关工作任务;
4.能做到跟音乐人的有效沟通与维护,参与策划并执行各类网易音乐人线上活动;
5.协助参与歌曲企划与合辑企划类工作。
职位要求
1.热爱音乐,音乐内容审美好,对音乐细分风格比较了解,最好深耕某一风格领域,有自己的圈层理解;
2.有音乐人沟通经验,对音乐版权、音乐生产有一定了解;
3.具备逻辑思考能力,有归纳总结和复盘意识,工作认真细致;
4.对AI音乐有了解,可以熟练使用SUNO等AI音乐工具;
5.有社团/乐队/活动执行等工作经验,有较强的工作责任心,具备独立解决问题的能力;
6.有一定共情能力,擅长沟通;
7.熟悉互联网,了解当下各类音乐互联网产品;
8.2027年及之后毕业,专业不限;
9.实习时间保证六个月以上,一周至少四天公司到岗;
【优先条件】
1.可一周5天全勤;
2.音乐人、词曲作者、制作人、up主、自媒体等;
例:附音乐作品,或者作品/乐评/专访相关/音乐活动策划案等的文字/ppt作品等
3.有组织执行音乐演出/校内活动经验,音乐节livehouse长期志愿者经验;
4.擅长AI产品,会PS,会做视频(附作品);
5.较好的英语水平,具备基础阅读/翻译能力 。
官方顶部字段
学历:本科
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、负责UGC玩法的系统设计,包括不限于评论社交、房间组队等大型功能,对玩游玩转化率和留存指标负责
2、负责小游戏、云游戏等增量场景的产品形态设计,对游玩转化和留存指标负责
3、负责分享传播相关功能设计,对接外部多平台,完善分享-新增回流-转化游玩的链路体验
4、洞察分析数据,提出符合UGC生态需求的创新产品方案,提升游玩转化和留存
5、统筹团队内部效能工具产品设计,提升团队工作效率
职位要求
1、5年及以上平台产品设计经验,有大型平台、社区(如小红书/B站/抖音/快手等)经验者优先
2、有优秀的产品sense,能够洞察用户需求,解析数据,驱动产品设计
3、数据及目标意识强,对结果有明确追求,协调沟通能力优秀
4、AI运用熟练,能通过AI提升工作质量和效率
5、热爱游戏,有roblox、mc等平台型游戏产品游玩经验更佳
官方顶部字段
学历:本科
年限:5-10年
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
【职位概述】
负责游戏开发管线与工具链的设计、开发与维护,重点分担版本相关工作压力,保障版本高效稳定迭代。承担 SDK 接入、编辑器开发等工作,持续提升团队开发效率和产品质量。
一、管线与工具链开发
• 设计、开发与维护游戏开发管线(构建、打包、资源处理等)
• 分担版本相关工作,保障版本迭代高效稳定
• 构建可扩展、模块化的工具架构
二、SDK 接入与编辑器开发
• 负责第三方及内部 SDK 的接入与维护
• 设计、开发游戏玩法(Gameplay)相关编辑器工具
• 提升策划和关卡设计师的工作效率
三、技术支持与文档
• 编写高质量的技术文档和操作手册
• 快速响应并解决生产环境中的工具与版本问题
• 建立知识库和最佳实践指南
职位要求
【任职要求】
一、基础素质
• 学历:计算机相关专业本科及以上学历
• 高潜、聪明、学习能力强,能快速上手新领域
• 有工具开发或管线相关经验者优先
二、引擎技术能力
【主流引擎】(至少掌握一项)
• Unity:C#, Editor scripting, UI Toolkit/UGUI
• Unreal Engine:C++, Python, Slate/UMG
【技术理解】
• 理解引擎基础架构和工作流程
• 熟悉 Asset Pipeline、资源管理等常用机制
• 具备编辑器扩展开发的经验
三、编程能力
• C++/C#/Python:至少精通一项,扎实的编程基础,熟悉设计模式
• 代码质量:规范的代码风格,良好的重构能力
四、业务理解
• 理解游戏开发与版本迭代流程
• 能准确将需求转化为技术实现
• 具备工程化思维和用户体验意识
【加分项】
• 有 SDK 接入经验(登录、支付、渠道等)
• 有版本管理、发布流程相关经验
• 有开源项目贡献经验
• 熟悉 DevOps 和 CI/CD 流程
• 了解AI在游戏开发中的应用案例
官方顶部字段
学历:不限
年限:3-5年