招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1、负责汽车配件后端研发工作,包括需求沟通,及功能设计与开发等;
2、和产品、测试、运营进行密切沟通,能够根据需求提出合理技术方案;
3、负责服务端的架构设计和开发、维护和升级;
4、参与老项目梳理和改造;
5、技术预研和技术难点攻关,保障系统性能、可用性、扩展性、伸缩性、安全性
任职要求
1,计算机相关专业本科及以上学历,拥有7年以上后端开发经验;
2,有AI实际应用经验,包括AICoding、AIOPS、AI工作提效等;
3、具备扎实的Java编程基础,熟悉常用的算法、数据结构、设计模式的应用,熟悉Spring-Boot、Dubbo、MyBatis等常用框架原理,对Redis、RocketMQ、MySQL等常用中间件有丰富使用经验;
4,参与过高并发或高可用系统设计与开发,能够从架构和细节分析解决系统问题和瓶颈;
5,深刻理解企业应用设计模式,有大型分布式系统设计开发经验,有架构经验,有领域驱动经验;
6,有强烈的上进心,团队沟通协作能力出色;
7,有Agent设计和实现经验者优先,有AICoding背景下复杂系统设计或重构经验者优先,有高可用性、高扩展性系统维护和升级经验者优先。
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招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1、负责车载电源供应商软件研发管控,覆盖全流程节点评审;
2、参与需求定义、软件设计评审、过程审核及样件验收,把控供应商交付质量;
3、运用FMEA、FTA工具进行失效分析与问题闭环管理;
4、主导基于ISO 26262、ASPICE等标准的软件合规性评估,审核供应商测试报告;
5、将AI应用于FMEA智能辅助分析、测试报告智能审核、供应商风险预警等核心流程;
6、搭建供应商管理知识库与AI工具,将专家经验结构化、可复用化,缓解专家资源瓶颈;
7、探索大模型在需求分析、文档生成、智能问答等场景的落地。
任职要求
1、电力电子与电力传动、电气工程、自动控制、汽车电子等相关专业博士;
2、扎实的电力电子功底:深入理解PFC、LLC、DAB等拓扑及软开关技术,熟悉SiC/IGBT等功率器件特性与失效模式;
3、了解嵌入式软件架构(AUTOSAR CP)、CAN通信、功能安全(ISO 26262)基本原理;
4、熟练掌握Matlab/Simulink,有数字电源开发调试经验者优先;
5、熟练掌握Python及常用机器学习/深度学习框架(PyTorch/TensorFlow等);
6、有将AI应用于工程问题的实际经验(故障诊断、寿命预测、知识图谱、NLP等均可)。
7、优秀的逻辑分析与结构化表达能力,善于跨部门沟通;
8、有创新意识,能主动识别流程痛点并推动改进;
9、有车载电源(OBC/DCDC)或功能安全(ISO 26262)/ASPICE相关项目经验;
10、有AI Agent、RAG、大模型应用开发经验;
11、发表过电力电子或AI方向高水平学术论文。
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招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1. 深入理解自研芯片架构、指令集及性能瓶颈,开展面向业务场景的芯片亲和性算法设计与优化 。
2. 结合人车家等业务场景研究并实现前沿的模型优化、量化等技术 ,并针对目标芯片进行定制化适配与验证,并形成指导下一代芯片设计的算法输入 。
3. 探索并应用AI Agent等新范式开发与优化面向自研芯片的高性能AI Infra框架、编译器、算子库及运行时系统等系统软件。
4. 参与构建从算法模型到芯片部署的完整工具链、性能分析平台与自动化优化流程 。
任职要求
1. 算法与优化能力: 对主流神经网络模型(CNN, Transformer等)有深刻理解,有模型压缩(剪枝、量化、蒸馏)、神经网络架构搜索(NAS)或轻量化网络设计等研究或实践经验。
2.芯片与AI Infra能力: 熟悉至少一种处理器架构(CPU/GPU/NPU/DSP)的微架构特性,了解并行计算模型;具备AI编译器开发(如TVM, MLIR)、算子优化(如CUDA Kernel, Triton, TileLang等,有利用AI Agent新范式研发Kernel经验者将获特别青睐 )、AI Infra框架开发或在特定硬件上进行深度性能调优的经验。
3. 系统与部署能力: 熟悉模型推理全流程(图优化、编译优化、内存管理等),有在边缘端或车载平台部署优化复杂模型的经验者优先。
4. 核心软性特质: 具备极强的好奇心、自驱力与跨界沟通能力 ,能够主动连接算法、AI Infra、芯片等多个领域的技术专家,高效协作推动复杂问题解决。
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招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1. 深入理解自研芯片架构、指令集及性能瓶颈,开展面向业务场景的芯片亲和性算法设计与优化 。
2. 结合人车家等业务场景研究并实现前沿的模型优化、量化等技术 ,并针对目标芯片进行定制化适配与验证,并形成指导下一代芯片设计的算法输入 。
3. 探索并应用AI Agent等新范式开发与优化面向自研芯片的高性能AI Infra框架、编译器、算子库及运行时系统等系统软件。
4. 参与构建从算法模型到芯片部署的完整工具链、性能分析平台与自动化优化流程 。
任职要求
1. 算法与优化能力: 对主流神经网络模型(CNN, Transformer等)有深刻理解,有模型压缩(剪枝、量化、蒸馏)、神经网络架构搜索(NAS)或轻量化网络设计等研究或实践经验。
2.芯片与AI Infra能力: 熟悉至少一种处理器架构(CPU/GPU/NPU/DSP)的微架构特性,了解并行计算模型;具备AI编译器开发(如TVM, MLIR)、算子优化(如CUDA Kernel, Triton, TileLang等,有利用AI Agent新范式研发Kernel经验者将获特别青睐 )、AI Infra框架开发或在特定硬件上进行深度性能调优的经验。
3. 系统与部署能力: 熟悉模型推理全流程(图优化、编译优化、内存管理等),有在边缘端或车载平台部署优化复杂模型的经验者优先。
4. 核心软性特质: 具备极强的好奇心、自驱力与跨界沟通能力 ,能够主动连接算法、AI Infra、芯片等多个领域的技术专家,高效协作推动复杂问题解决。
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招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1. 协助开发面向 IoT 场景的 Agent 能力,包括任务拆解、工具调用、结果汇总与异常处理。
2. 协助构建 Agent 工作流(如 ReAct / Plan-Execute),配合完成设备控制、状态查询、知识问答等场景的端到端联调。
3. 参与 Prompt 设计与迭代,协助完成 Agent 的效果评测与问题复盘,持续优化响应质量与稳定性。
4. 借助 AI 工具辅助编码,实现 IoT 场景相关功能开发,参与 AI 在 IoT 业务中的落地实践。
5. 协助维护 Java/Python 相关后台接口,基于 Spring Boot 等框架实现基础服务逻辑,配合团队完成开发任务。
6. 了解并协助处理常规数据清洗与结构化任务,保障 Agent 输入数据质量(不以大数据平台开发为核心工作)。
任职要求
1. 在读本科生/研究生,计算机、电子信息、自动化等相关专业,能保证稳定实习时长(优先 3 个月及以上)。
2. 熟练掌握 Java、Python、Golang 等至少一种编程语言,具备良好的工程编码习惯。
3. 对 LLM/Agent 应用开发有兴趣,了解函数调用(Tool Calling)、工作流编排或多轮对话管理者优先。
4. 具备基础的 Prompt 编写与调试能力,了解评测集构建、效果评估与迭代优化方法者优先。
5. 了解 IoT 基本概念、架构及核心通信协议(如 MQTT、CoAP),有 IoT 设备或平台使用经验者优先。
6. 熟悉数据库基础与 SQL 操作,能完成常见数据查询与分析。
7. 大数据相关经验(如 Hadoop、Spark)为加分项,不作为硬性要求。
8. 具备较强学习能力和自我驱动力,逻辑清晰,工作认真负责,有良好的沟通协作能力。
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招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1、负责端到端音乐/语音生成方案的架构设计与研发,实现节奏、情绪、音色、旋律等多维度的可控生成,持续打磨自然度、音质与主观听感,对标主流商用音频生成系统;
2、追踪并落地音频生成前沿技术(Audio LLM、DiT、Audio Tokenizer、Vocoder、Audio VAE 等),驱动生成模型的迭代与推理优化;
3、研发基于音频表征与大语言模型的音乐/语音/音效内容理解管线,实现自动语义打标与自然语言描述(人声特质、情绪、曲风、乐器配置等),支撑音频检索、内容管理及音频生成闭环;
4、设计并维护音频数据清洗、标注与质量评估管线,建设面向生成与理解任务的大规模高质量音频数据集。
职位要求
1、硕士及以上学历,音乐信息检索(MIR)、信号处理、人工智能、计算机相关专业;
2、熟悉音频生成/理解领域主流模型(如 CosyVoice, IndexTTS, LeVo, Yue/Yue2, Qwen-Audio, Music-Flamingo, Moss-Music 等)的架构与优化思路,有模型调优、结构改进或推理适配经验者优先;
3、熟练使用 Python,具备音频大模型分布式训练与调优经验(PyTorch / DeepSpeed / FSDP);
4、良好的问题分析与解决能力,拥有优秀的沟通能力与团队合作精神。
加分项
1、有成功落地的 AI 音乐产品或项目经验(如参与开发过 AI 作曲工具、智能配乐软件等);
2、在 ICASSP / Interspeech / NeurIPS / ISMIR 等会议发表音频生成、音频理解相关论文,或持有相关专利;
3、具备音乐理论基础(旋律、和声、节奏、曲式),能与音乐制作团队协同定义模型目标;
4、有大语言模型预训练、RLHF / 偏好优化(DPO、Reward Model)实战经验;
5、活跃于开源社区,有高质量 GitHub 项目、技术博客或核心代码贡献。
官方顶部字段
学历:本科
年限:3-5年
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1. 负责游戏 AI 辅助工具的设计与研发,覆盖美术资产生成、策划内容生成、代码辅助等方向
2. 研究前沿 AI 技术(LLM、Diffusion、多智能体、RAG 等),完成技术选型与原型验证
3. 设计并开发 AI Agent 工具链,集成到现有 DCC / 引擎工作流,推动项目组内落地
4. 搭建工程化基础设施(Prompt 管理、模型评测、数据标注等),保障工具稳定可扩展
5. 跟踪业界 AI 工具动态,评估并引入第三方解决方案
职位要求
必须项
1. 本科及以上,计算机/AI/软件工程相关专业,3 年以上相关经验
2. 精通 Python,熟悉 C++/C#/TS 至少一种
3. 熟悉主流 AI 框架及 LLM 应用开发,有 Agent 系统搭建经验
4. 熟悉 AIGC 技术栈:SD / ComfyUI / LoRA 微调等
5. 了解 Unity 或 UE 引擎插件开发
6. 具备全栈开发能力,能独立交付工具产品
7. 优秀的跨团队沟通和项目推动能力
加分项
1. 游戏行业经验,熟悉美术资产制作管线(Maya/Blender/Substance 等)
2. AI Agent / Multi-Agent 实际项目经验
3. 3D 生成、动捕、程序化生成等方向经验
4. AI 开源贡献或顶会论文
官方顶部字段
学历:本科
年限:3-5年
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1.负责自研引擎的shader、pso、材质变体、shader cache等流程管理优化;
2.负责各平台RHI层接入适配优化;
3.负责游戏客户端引擎渲染相关功能模块设计与移动端落地;
4.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升;
5.负责游戏客户端性能优化以及稳定性提高;
职位要求
• 熟悉游戏引擎开发相关技术以及3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
• 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
• 熟练使用C++及一门脚本语言,熟悉一门shader语言,熟悉任意一平台的图形API开发;
• 具备较强的自我驱动力,热爱游戏开发;
• 熟悉商业引擎材质管理和shader cache方案更佳;
• 对AI驱动工作流持积极态度,有Agent驱动编程实践经验者优先
官方顶部字段
学历:不限
年限:不限
来源显示在招 · 最近观察 2026-10-17
1.负责 Agent Harness AI 基础设施的全栈开发与架构设计,支撑上层多产品的核心能力落地;
2.独立完成从前端交互、后端服务、数据存储到部署运维的端到端实现,打通从想法验证到生产可用的完整链路;
3.构建 Harness 基础设施的开发者工具与可视化界面,包括但不限于执行轨迹回放、上下文编排器、工具注册中心、评测数据管理后台等;
4.与算法/产品团队紧密协作,将 Context Engineering、Long-term Memory、Multi-Agent Coordination 等研究成果工程化落地到基础设施层,保障系统稳定性、可扩展性与 token efficiency;
5.持续优化 Harness 运行时与工程架构,探索 prefix cache、流式输出、任务队列、沙箱执行、可观测性等关键工程机制;
6.以真实用户任务表现为反馈,不断迭代 Harness 基础设施的易用性与开发者体验。
职位要求
1.计算机相关专业本科及以上学历;
2.对 AI 行业有极大的热情,我们相信兴趣是最好的老师;
3.具备扎实的全栈工程能力,熟悉 TypeScript/JavaScript、Python 或 Go 等至少一种语言,掌握 React/Vue 等前端框架与 Node.js/Python 后端框架,了解 PostgreSQL/Redis 等常见数据存储;
4.了解 LLM 与 Agent 的底层机制与技术原理,涵盖 Transformer 基础、model inference、function calling、context window/compaction、MCP、agent memory、multi-agent 等;
5.深度使用过一种或多种 Agent 工具,理解 AI 开发者工具的交互模式与产品逻辑;
6.可借助 AI 工具快速学习陌生领域知识,敢于承接未知技术挑战;
7.有良好的工程品味,重视代码质量、自动化测试、文档建设与开发者体验;具备英文文献阅读能力。
工作年限(官方顶部字段)
五年以上工作经验
官方重要事项
1.有开源项目或技术社区作品,尤其是 AI 开发者工具、框架或基础设施方向;
2.有自己开发的 AI 工具或产品,能将 AI 深度融入自己的开发与工作流;
3.复合型人才,兼懂产品、设计或运营,不设边界;
4.有从 0 到 1 搭建 AI 基础设施或开发者平台的经验。
来源显示在招 · 最近观察 2026-10-17
1.岗位职责;
2.私有化方案设计与价值传递:负责WorkBuddy与CodeBuddy产品的私有化商业策划与售前技术支持。深入理解客户本地IT基础设施与网络隔离环境,腾讯TCS底座体系为金融、政务、医疗、工业、消费电子、零售、出行等多行业客户定制化设计高可用、安全合规的私有化部署方案,并向客户清晰阐述技术价值与业务优势;
3.全流程售前攻坚:与销售团队紧密协同,主导从客户需求调研、技术交流、私有化POC测试、方案设计到投标签约的全流程工作,对产品私有化销售收入与市场份额增长负责;
4.技术演示与资产沉淀:深入研究产品在各类底座上的部署架构、功能特性及应用场景,独立完成适配客户网络环境的私有化产品演示与解决方案设计,持续沉淀私有化售前技术方案、部署手册及标准化交付物;
5.产品迭代驱动:与产品研发团队保持紧密协作,及时传递私有化场景下的市场需求与客户反馈(如底座适配性、客户IT环境兼容性等),驱动产品持续迭代与优化。
职位要求
1.岗位要求;
2.学历与经验:计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历,3年以上售前、架构师或技术咨询经验;至少熟悉一个行业(如金融、政务、医疗、工业、消费电子、传媒、泛互联网、游戏等)的业务流程与技术架构,有大型客户私有化项目交付经验者优先;
3.技术栈要求:掌握至少一种主流编程语言(如Java/Python/Go),熟悉DevOps流程与CI/CD工具链(如Jenkins、GitLab CI、ArgoCD等);了解AI Coding类产品(如CodeBuddy、Cursor、Claude Code)及OpenClaw等AI应用工具的原理与集成方式;
4.私有化部署核心能力:熟悉常见AI应用的私有化产品架构与工作原理,具备丰富的企业级私有化解决方案设计经验;能够针对客户复杂的IT环境(包括网络隔离、安全合规、算力资源、异构硬件等)进行架构适配与方案设计;
5.云原生底座体系认知:具备以下两类底座体系的实战经验(满足其一即可,两者兼备优先):;
6.腾讯体系:了解腾讯TCS(Tencent Cloud-native Suite)底座体系或相关专有云基础设施,具备基于TCS进行应用部署、运维管理或方案整合的经验;
7.开源体系:深入理解Kubernetes架构与生态,熟悉主流发行版或管理平台,具备基于开源体系完成应用容器化部署、网络策略配置、存储对接及运维监控的实战经验;
8.综合素质:具备出色的沟通、表达与演讲能力,能够清晰地向客户与合作伙伴传达复杂技术方案,并协调多方资源推进项目落地。
工作年限(官方顶部字段)
三年以上工作经验
官方重要事项
1.持有腾讯云TCA/TCP/TCE认证或AI技术领域的相关专业认证;
2.参与过国际开源项目贡献(如GitHub活跃开发者)或具备跨国技术团队协作经验,熟悉全球
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
工作职责
1. 负责 AI 漫剧创作平台后端系统设计与研发,建设覆盖剧本生成、角色设定、分镜创作、图片生成、视频生成等全链路 AI 工作流;
2. 负责 AI Workflow 编排能力建设,设计灵活、可扩展的任务调度、状态管理和流程执行框架,支撑复杂创作流程稳定运行;
3. 负责模型服务接入与统一管理,支持大语言模型、多模态模型、图片生成、视频生成等能力的集成与调度;
4. 建设高并发、高可用的任务系统,持续优化任务执行效率、资源调度能力及系统稳定性;
5. 参与平台基础能力建设,包括 Prompt 管理、模型路由、上下文管理、缓存、监控、日志及可观测体系;
6. 与客户端、产品团队协作,持续优化 AI 创作体验,推动新能力快速落地。
任职要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,5 年以上后端开发经验,具备扎实的 Java 基础;
2. 熟练掌握 Spring Boot、Spring Cloud 等主流开发框架,具备良好的系统设计能力;
3. 熟悉 MySQL、Redis、Kafka/RocketMQ 等常用中间件,具备高并发系统开发经验;
4. 熟悉分布式系统设计,理解服务治理、缓存、消息队列、异步任务等核心技术;
5. 对 AI 应用开发有浓厚兴趣,了解大语言模型、多模态模型及 AI Agent 基本原理;
6. 熟悉 AI Workflow、任务编排或 DAG 调度等相关架构,有复杂业务流程设计经验者优先;
7. 具备良好的工程化能力,能够抽象公共能力,持续优化系统架构及研发效率;
8. 责任心强,具备优秀的问题分析、跨团队沟通及项目推动能力。
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招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1、研发下一代AI驱动的软件工程范式
- 构建面向移动端及嵌入式OS的智能编程系统,探索LLM在代码生成、架构设计、静态分析及测试用例生成等全流程的自治能力;
- 研发智能编程辅助系统,实现需求文档→技术方案→代码实现→测试验证的端到端闭环开发。
2、构建软件工程Agent体系架构
- 设计具有记忆、规划与工具调用能力的多智能体框架,实现复杂功能开发的自主决策与执行;
- 开发基于强化学习的Agent协作机制,优化代码质量、构建成功率等核心指标。
3、研发超大规模代码检索增强生成系统
- 设计高效的多粒度代码索引结构与语义检索框架,实现亿级代码片段的高精准召回与排序;
- 研发代码知识库与LLM深度融合的混合检索技术,提升复杂项目上下文理解与跨文件依赖分析能力。
4、微调和评估软件工程领域专用模型
- 针对IDE补全、对话等场景微调专用小参数大模型,提升代码生成率;
- 评估大模型在特定软件工程领域的能力,针对具体研发场景选择适合的模型。
5、前沿技术探索与专利布局
- 跟踪代码大模型、程序分析、AI软件工程等领域国际顶会(ICSE/PLDI/NeurIPS等)最新进展;
- 主导技术创新点的专利撰写与学术论文产出。
任职要求
1、计算机科学、软件工程、人工智能等相关领域博士;
2、研究方向与代码大模型、程序分析、AI软件工程强相关(需提供顶会论文或学位论文佐证);
3、熟练掌握Transformer架构及大模型训练技术(预训练/微调/RLHF),有实际参与LLM研发经验;
4、精通Python/C++,具备大型代码库(10万行+)的工程实践或分析经验;
5、深入理解软件开发生命周期(需求分析→架构设计→测试部署);
6、具备独立设计实验、量化评估模型性能的科研方法论;
7、对AI前沿技术有浓厚兴趣,具备优秀的快速学习能力和创新性思维;
8、熟悉程序分析(静态分析/符号执行)、编译器原理等基础理论;
9、对代码检索、知识图谱、Agent协作等至少一个方向有深入研究。
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参与运动开发AI平台的前后端开发,完成模块设计、编码、联调与上线迭代。
负责平台后端接口(Spring Boot / RESTful)与前端页面(Vue / React)的开发与维护。
参与数据库表结构设计与SQL编写,完成日常数据读写及查询优化。
参与智能体(AI Agent)搭建、知识库与向量检索等AI应用功能的开发与落地。
结合运动开发中的底盘硬件,软件,性能等实际业务场景与工作流,推动AI能力在项目开发集成、测试、诊断等环节的业务落地。
配合项目开发、测试、上线及后续迭代,及时反馈任务进展。
任职要求
计算机、软件工程、人工智能、数据科学、电子信息、自动化等相关专业在读,可实习3个月及以上。
扎实掌握 Java / C++ / Python 至少一门语言,具备数据结构、算法、计算机网络、操作系统及面向对象基础。
了解 Vue 或 React 前端技术;具备 Java / Spring Boot、RESTful 接口等后端开发基础,有完整前后端项目经验者优先。
熟悉 MySQL,能编写日常SQL,了解表结构设计、索引及基本查询优化;熟悉 Redis、RabbitMQ 等中间件者优先。
了解大模型API调用、Prompt Engineering、RAG、向量检索、文档解析或AI Agent等技术,有AI应用开发实践者优先。
熟悉 HTTP、JSON、Git 等基本工具与规范,能进行前后端联调与问题定位。
具备主动学习能力、较强的问题分析与独立解决能力,沟通协作良好,有责任意识。
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招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1. 根据项目需求,负责游戏客户端系统整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;
2. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定UI和美术资产规范;
3. 负责客户端系统稳定性与性能(如内存、帧率、加载时间等),主导问题定位与优化,保障线上体验;
4. 根据产品目标制定客户端开发计划,统筹分配客户端小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾人员管理、培养职责;
5. 关注AI技术发展,推动AI Agent工具在团队中的实际落地,在代码生成、问题排查、生产管线等环节赋能,切实提升开发效率与质量。
职位要求
1. 本科以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,完整参与过大型重度项目,有复杂大系统设计与实现经验,有团队管理经验;
2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,深入理解常用的设计模式,MVC、MVVM等应用架构模式;
3. 熟悉cocos2d-x,具备Unity/UE4或自研引擎下的客户端系统架构设计与性能优化能力;
4. 熟悉3D图形学原理,最好有大世界或者开放世界的开发经验;
5. 关注AI技术发展,有AI Agent工具在团队中的实际落地经验,能推动AI在代码生成、问题排查、生产管线等环节赋能,切实提升开发效率与质量;
6. 热爱游戏和技术,富有责任感。
官方顶部字段
学历:不限
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1. 负责游戏核心模块的设计与开发,方向涵盖研发流程管理工具的持续迭代,以及研发管线中各环节的工具化与自动化;
2. 深入理解游戏美术、TA、策划、PM、程序等岗位的工作流程与工具诉求,将业务场景转化为高质量的技术方案并推动落地,切实提升游戏研发效率;
3. 探索并落地 AI 能力在效能工具中的应用,结合 LLM / AI Agent / RAG / MCP / Skill 等技术方向,在流程管理、代码审查、自动化测试、配置生成等场景中实现智能化功能,带来可量化的效率提升;
4. 参与效能工具的工程化体系与 AI Infra 建设,在 AI 工程全链路开发范式、服务架构、数据处理、性能优化、自动化流程等方面持续沉淀,提升团队整体研发效能;
5. 在跨团队协作中主动推动目标对齐与落地,能够识别风险、协调资源,确保重难点事项按预期交付。
职位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,5 年以上开发经验;
2. 精通至少一门主力开发语言(如 Python / Go / C++ / TypeScript 等),具备复杂系统的方案设计与工程落地能力;熟悉至少一种 Web 技术栈(前端或后端),能够独立完成从服务端到客户端的功能闭环;
3. 对 AI 技术在研发工具中的应用有认知和实践经验,了解 LLM API 集成、Context Engineering、Harness Engineering、AI Agent、RAG、MCP、Agent Skill 等技术方向,有将 AI 能力融入实际生产工具并落地的经验优先;
4. 具备良好的逻辑思维、沟通表达和跨团队协作能力,能够基于业务目标拆解技术任务并推动高质量落地;
5. 对研发效能与工具技术有持续热情,主动关注行业技术趋势,具备将新技术转化为实际落地方案的行动力。
加分项
1. 有游戏研发流程管理工具的开发经验,如项目管理、资产管理、配置表管理、版本发布管理等系统;
2. 有基于 LLM 构建智能化生产工具的实践经验,或有自动化工作流的工程化落地经验;
3. 有推动复杂项目从 0 到 1 落地的经验,能清晰描述技术选型决策过程与最终交付效果;
4. 熟悉游戏工业化生产管线(美术 / 策划 / 程序协作流程),能在不同职能语言之间切换沟通。
官方顶部字段
学历:本科
年限:不限
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1. 负责游戏研发效能平台核心模块的设计与开发,方向涵盖研发流程管理工具的持续迭代,以及研发管线中各环节的工具化与自动化;
2. 深入理解游戏美术、TA、策划、PM、程序等岗位的工作流程与工具诉求,将业务场景转化为高质量的技术方案并推动落地,切实提升游戏研发效率;
3. 探索并落地 AI 能力在效能工具中的应用,结合 LLM / AI Agent / RAG / MCP / Skill 等技术方向,在流程管理、代码审查、自动化测试、配置生成等场景中实现智能化功能,带来可量化的效率提升;
4. 参与效能工具的工程化体系与 AI Infra 建设,在 AI 工程全链路开发范式、服务架构、数据处理、性能优化、自动化流程等方面持续沉淀,提升团队整体研发效能;
5. 在跨团队协作中主动推动目标对齐与落地,能够识别风险、协调资源,确保重难点事项按预期交付。
职位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,5 年以上开发经验;
2. 精通至少一门主力开发语言(如 Python / Go / C++ / TypeScript 等),具备复杂系统的方案设计与工程落地能力;熟悉至少一种 Web 技术栈(前端或后端),能够独立完成从服务端到客户端的功能闭环;
3. 对 AI 技术在研发工具中的应用有认知和实践经验,了解 LLM API 集成、Context Engineering、Harness Engineering、AI Agent、RAG、MCP、Agent Skill 等技术方向,有将 AI 能力融入实际生产工具并落地的经验优先;
4. 具备良好的逻辑思维、沟通表达和跨团队协作能力,能够基于业务目标拆解技术任务并推动高质量落地;
5. 对研发效能与工具技术有持续热情,主动关注行业技术趋势,具备将新技术转化为实际落地方案的行动力。
加分项
1. 有游戏研发流程管理工具的开发经验,如项目管理、资产管理、配置表管理、版本发布管理等系统;
2. 有基于 LLM 构建智能化生产工具的实践经验,或有自动化工作流的工程化落地经验;
3. 有推动复杂项目从 0 到 1 落地的经验,能清晰描述技术选型决策过程与最终交付效果;
4. 熟悉游戏工业化生产管线(美术 / 策划 / 程序协作流程),能在不同职能语言之间切换沟通。
官方顶部字段
学历:本科
年限:不限
来源显示在招 · 最近观察 2026-10-17
1.负责 Marvis AI Agent 产品桌面端的架构设计与开发工作;
2.负责独立模块,与各方紧密协作,参与需求分析、方案设计、开发交付与迭代优化,推动项目落地;
3.持续优化桌面端性能,提升应用响应速度和稳定性,确保良好的用户体验;
4.关注前端和 AI 技术发展趋势,结合业务场景进行落地实践,提升开发效率和产品质量。
职位要求
1.计算机相关专业本科及以上学历,具备扎实的计算机基础能力;
2.三年以上前端开发经验,具备复杂应用架构设计能力,熟练掌握 HTML5、CSS3、JavaScript/TypeScript 等前端技术和 React、Vue 或类似前端框架;
3.熟练使用AI编程工具(如 Codebuddy、Cursor 等),能广泛使用 AI 完成业务开发和问题处理;
4.对 AI 前沿技术有浓厚兴趣,愿意主动探索 AI 在业务场景的创新应用;
5.具备良好的沟通能力和问题解决能力,有较强的责任心,能高效配合团队完成项目交付。
工作年限(官方顶部字段)
三年以上工作经验
官方重要事项
1.有桌面端应用开发经验(如Electron、NW.js、Tauri等)、全栈开发经验;
2.有AI产品或项目开发经验,对AI Agent 有较深了解;
3.有海外产品或项目开发经验。
来源显示在招 · 最近观察 2026-10-17
1.负责游可爱双域及小程序端的前端功能开发,实现B端中后台与C端业务页面的高质量交付;
2.参与前端Monorepo架构建设与模块化演进,维护跨端复用的组件库与业务组件,提升代码复用率与开发效率;
3.对接后端(Golang/trpc)接口,基于PB协议参与前后端协议自动化实践,确保联调效率与类型安全的数据交互;
4.主导或参与构建工具链优化(如Vite/Rspack迁移、pnpm依赖管理),改善团队开发与构建体验;
5.负责将业务场景 AI 化 Agent 化 Workflow 化,基于大模型构建 Agent RAG Workflow / MCP 能力,完成 Prompt 设计、工具与技能编排、知识库问答、异常兜底与效果验收;
6.攻坚前端性能优化与复杂交互场景(如达人智选、数据看板、Agent应用),提升用户体验与系统响应能力;
7.践行团队AI工程化(Harness/CodeBuddy),通过AI Agent覆盖需求拆解、页面生产、接口对接、自测发布全流程,并与TAPD需求/缺陷联动提效;
8.严格遵循团队代码规范、分支提交规范,按内网工蜂+蓝盾+Tenc+gopass网关的标准研发发布流程推进项目。
职位要求
1.本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上前端开发经验(可根据能力适当调整);
2.精通JavaScript/TypeScript、HTML5、CSS3,具备扎实的计算机基础与工程化能力;
3.熟练掌握Vue框架(含响应式原理、组件化设计),有大型中后台/B端复杂业务前端开发经验者优先;
4.熟悉Monorepo+pnpm工程组织模式,掌握Vite/Rspack等现代构建工具的使用与优化;
5.具备良好的接口对接能力,理解前后端协议协作逻辑(了解Protobuf/PB协议自动化实践者优先);
6.拥有主人翁意识与需求模块负责人心态,能独立负责一个业务模块的全流程开发;具备良好的产研沟通能力,可与产品、后端、测试团队高效协同推进项目;
7.具备大模型应用开发经验,理解 Agent RAG Function Calling MCP Workflow 的原理与工程实现,能围绕业务场景独立设计并落地 AI 能力;
8.对 AI 能力边界、事实校验、幻觉风险、敏感动作控制、结果可解释性有基本认知,能在实现中设计相应校验与约束机制;
9.认可并实践「AI 工程化提效」,对 AI 辅助研发(Cursor CodeBuddy Harness Agent 工作流 MCP)有实践或强烈兴趣。
工作年限(官方顶部字段)
不限
官方重要事项
1.有微信小程序/跨端开发(如Taro/Uniapp等)实践经验;
2.有Agent应用、可视化数据看板、大数据量表格与筛选等复杂组件的研发经验;
3.有性能优化、工程化提效或组件库建设的实际实
招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-17
1. 超高品质角色演绎的技术和流程研发提升;研发 UE5 高质量角色表情绑定系统和捏脸/捏体型系统,覆盖面部/身体绑定、体型调节、肌肉/软组织、Pose/Deformer、表情驱动等方向。
2. 与动画团队打通表情演绎全流程,推动绑定研发、动画制作规范、引擎验证和运行时效果闭环。
3. 推动 MetaHuman 项目化改造、捏脸/捏体型适配、效果提升、性能优化和量产落地。
4. 建立 DCC 到 UE5 的角色资产规范、检查流程、导入导出标准、引擎验证流程和自动化工具。
5. 协同角色、动画、程序解决神态、口型、表情层次、肌肉结构、动态变形、蒙皮品质和双端性能问题。
职位要求
1. 有成熟游戏项目中的角色绑定、技术动画或角色表现研发经验,能主导表情绑定系统、角色表演管线或复杂变形方案落地。
2. 有捏脸/捏体型或可编辑角色系统研发经验,理解面部结构、五官比例、肌肉解剖、体型轮廓、Morph/骨骼/Deformer 等方案取舍。
3. 深入理解角色表情、面部/身体绑定、肌肉/软组织、蒙皮变形、Pose/Deformer、BlendShape/骨骼驱动等技术方向。有面部捕捉、动作捕捉的经验,了解从演员选型、数据捕捉到DCC、引擎整套流程,对市面的捕捉方案有个人见解。
4. 熟悉 UE5 角色相关技术者优先,包括 Control Rig、Animation Blueprint、MetaHuman、ML Deformer、Skeletal Mesh、运行时性能与引擎调试;其他引擎同类经验强者也可考虑。
5. 具备美型写实角色审美判断,能识别表情神态、脸部结构、体型轮廓、口型、眼神、肌肉动态和表演节奏中的品质问题。
6. 熟悉 Maya 等主流 DCC,具备 Python/MEL/C++/Blueprint 等工具或引擎开发能力,能建设绑定、检查、导出、验证或流程自动化工具。
7. 理解 PC/手游双端性能预算、资源规格、LOD 和量产维护成本,具备跨动画、角色、程序推进落地的能力;Agent/AI 用于技术调研、原型验证或流程自动化者优先。
官方顶部字段
学历:本科
年限:3-5年
来源显示在招 · 最近观察 2026-10-17
1.负责腾讯云CodeBuddy/WorkBuddy后台系统的架构设计与核心功能开发,保障系统的高可用性、高性能及可扩展性;
2.深入理解业务需求,与产品经理、前端开发团队及其他相关部门紧密协作,提供高效可靠的技术解决方案;
3.主导关键模块的设计与编码实现,攻克项目中的技术难点,推动项目高质量、高效率交付;
4.持续优化现有系统架构与代码质量,提升系统稳定性、响应速度及安全性;
5.参与技术评审、代码Review,确保开发规范与技术标准的落地执行。
职位要求
1.计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历,拥有5年以上后台开发相关工作经验;
2.精通Golang编程语言,熟悉Java/Python中至少一种语言,掌握常用开发框架及工具链;
3.具备扎实的计算机基础,深入理解数据结构、算法、操作系统、网络通信等原理;
4.拥有良好的系统设计与架构能力,能独立承担复杂业务场景下的系统方案设计与实施;
5.具备优秀的沟通表达与团队协作能力,能够在跨职能团队中高效推进项目进展;
6.有较强的问题分析与解决能力,能够快速定位并修复线上问题,保障服务稳定运行。
工作年限(官方顶部字段)
五年以上工作经验