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网易杭州Product

UGC商业化策划

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 创作者变现体系搭建:负责内容分成、创作激励、道具/广告等商业化玩法的策略设计与产品落地,保障优质内容供给与创作者生态活跃度 2. 数据分析与产品优化:通过数据分析持续优化商业化产品功能,对付费转化率、ARPU等核心商业化指标负责 3. 消费活动与促销运营:设计并落地各类消费活动、促销机制等运营抓手,拉动商业化大盘增长 4. 运营后台建设:根据商业化运营团队需求,设计落地运营后台并持续开发维护,提升商业化运营效率 职位要求 1. 3-5年游戏/内容平台相关经验,有UGC平台商业化、创作者经济相关经验者优先,熟悉ROBLOX、STEAM、抖音、B站、小红书等平台商业化模式 2. 数据敏感度高,具备优秀的商业洞察力,能通过数据反推产品设计及迭代逻辑 3. 对游戏行业有较深理解,熟悉主流游戏产品的内容生态、社区运营及商业化打法,能持续关注行业动态 4. 自驱力强,抗压性强,沟通协调能力强,能适应跨部门协作及快速变化的业务环境,拥抱AI变化,利用更多工具提升自我及团队运作效率 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易上海Data

资深游戏用户研究员(极限战场)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;深入挖掘用户体验, 发现潜在机会点,提供创新性用户洞察 2. 熟练运用多元化用户研究方法,覆盖产品研发各阶段,提供客观、系统的产品体验度量结果,并输出高质量的用户体验调优策略,切实推动产品体验提升落地; 3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验; 4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量; 5.保持对行业动态趋势及玩家体验的高度敏感,在复杂多变的环境中做出准确的信息判断与策略取舍 。 职位要求 1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的分析和洞察能力,有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先; 2. 热爱游戏者,有深入的游戏体验经历,其中有FPS类深入游戏体验经历或历史参与FPS项目经验者优先; 3.有AI工具实践经验(如Claude、Copilot等工具); 4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 5. 责任心强,沟通表达优秀;对交付物永不满足,反复打磨表达、逻辑和可执行性。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海Unknown

资深美宣设计师-极限战场

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责游戏/产品宣发核心视觉KV设计,包括主视觉海报、全平台Banner、社交媒体头图等高精度、高传播性的平面物料 2. 深度理解项目调性与目标用户,独立完成从创意构思、草图提案到终稿输出的全流程设计工作 3. 精准把控视觉语言一致性,确保KV在不同尺寸、媒介(线上/线下/动态延展)中的品质与表现力 4. 与市场、运营、IP及开发团队紧密协作,高效响应宣发节奏,支持多版本、多节点的视觉迭代需求 5. 主导关键节点(如上线、版本更新、大型活动)的视觉策略,输出具备记忆点与传播势能的标志性设计 6. 持续优化设计方法与素材资产体系,沉淀可复用的视觉规范与高质量资源库 职位要求 1. 本科及以上学历,视觉传达、数字媒体艺术、动画或相关设计类专业优先。 2. 3年以上游戏、互联网或泛娱乐行业宣发设计经验,独立完成过至少5个大型项目(如S级游戏上线、IP大版本更新)的主视觉KV设计。 3. 精通Photoshop、Illustrator、Procreate等设计工具,熟练运用AI辅助绘图(如MidJourney提示词优化、SD图生图流程)提升创意效率。 4. 具备出色的视觉叙事能力与品牌调性把控力,能准确将产品核心卖点、用户画像及市场定位转化为高传播性、高辨识度的主视觉方案。 5. 抗压能力强,适应高强度迭代与多线程协作,能在3天内响应紧急需求并交付高质量初稿,具备跨部门(市场、运营、PR)高效对齐与推进能力。 6. 有3D渲染(Blender/C4D基础)、动态KV制作(After Effects)或知名项目主美/艺术指导背书者优先。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海Product

系统策划--山海奇旅

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

职位描述 1. 负责游戏内的家园装修,以及相关的沙盒、DIY等UGC相关的系统,确保具备良好的长期表现。 2. 能够基于设计目的,利用AI规范化产出系统、玩法的需求文档,与其他职能沟通合作,保证按时按质推进落地制作。 3. 持续关注竞品及市场情况,深度分析竞品沙盒、装扮体验的构建,并不断优化产品。 职位要求 职位要求 1. 本科以上学历,3年以上系统策划经验,有较好的逻辑能力和审美基础。 2. 对于具体业务模块所需的机制、审美比较敏感,善于对比竞品分析改进。 3. 熟悉使用AI工具(如openclaw),能定制化的利用AIagent、skill完成产品的设计、配置工作。 4. 对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力,执行力强。 5. 喜欢生活模拟和轻社交品类的游戏,对动森、模拟人生、过山车之星等游戏的沙盒、装扮玩法,有足够深入的体验。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Data

资深游戏用户体验研究员(主研究-广州)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、品类研究与机会提案:对所负责的游戏品类下的产品与用户进行系统研究,通过用户需求洞察、游戏设计拆解、数据建模预估等多样化研究手段,挖掘所在赛道的潜力增长机会点。结合行业格局、公司战略与产品现状,主动输出有价值的增长机会提案; 2、品类重点产品深度跟进:对所负责品类下的重点产品进行持续跟进,与产品制作人保持稳定的沟通节奏,把研究洞察持续注入产品迭代决策中。不止于"出报告",能通过跨部门沟通、产品对接等多种方式,把建议或提案推到立项或迭代落地; 3、方法论沉淀与组织能力建设:把个人研究能力沉淀为可复用的品类研究框架;与团队共建"品类研究核心竞争力",让研究产出可被复用。 职位要求 1、近 3 年对应品类游戏体验时长不少于 1000 小时;移动端游戏体验不少于 300 小时;能讲清品类内核心机制、设计范式与代际差异,对该品类的标杆产品有自己的判断和评价(非复述媒体); 2、游戏行业 3 年以上从业经验。有用户研究、游戏运营、策划设计、品类分析等岗位经验者优先; 3、适应高密度决策场景,能与产品 leader、事业部负责人乃至高层直接对话;向上汇报意识和能力强,能灵活汇报; 4、对 AI 行业前沿动态保持持续关注,最好有实际的 AI 协作研究项目的经验。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易杭州Unknown

资深动作设计师-一梦江湖

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、专科及以上学历,5年以上游戏研发经验,有武侠类产品背景; 2、配合主美制定动作风格及规范;运用AI动作设计、动捕优化工具,搭建AI辅助工作模式,提升效率并校准AI输出,确保符合项目规范; 3、具备扎实动画功底、优秀手K能力,可独立完成高质量动作(动捕精修者优先);借助AI辅助打磨细节,结合自身审美优化AI效果,弥补其质感与武侠韵味把控不足; 4、协同上下游沟通,具备产品意识;运用AI分析玩家动作偏好,结合自身判断优化设计,提升玩家沉浸感; 5、具备外包管理能力;借助AI批量审核外包动作资源,校准结果,保障质量与效率; 6、责任心、抗压性强,善沟通、爱学习;主动学习AI工具,优化流程并带动团队提升。 职位要求 1、专科及以上学历,5年游戏研发经验,有武侠类产品经验; 2、动画功底、审美判断优秀,手K能力强(动捕精修优先);能把控武侠动作审美,优化AI输出,弥补其局限; 3、可独立制定动作规范;熟练运用AI动作工具,结合专业能力高效落地工作; 4、沟通协调能力强,能高效协同各环节; 5、有产品意识,具备玩家需求洞察能力,结合AI分析优化动作设计; 6、强责任心、善学习、乐于分享;主动探索AI应用,优化工作方法。 官方顶部字段 学历:大专 年限:5-10年

网易杭州Engineering

全栈开发工程师

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责项目产品的前后端功能开发与迭代,参与需求评审、技术方案设计与落地; 2. 独立完成模块的前端页面开发、后端接口设计与数据库设计; 3. 持续优化系统性能、代码质量与用户体验,排查并解决线上问题; 4. 持续跟踪AI在前端与后端领域技术演进,识别适合团队引入的新工具与流程,提升研发效能。 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,5年以内前后端开发经验; 2. 熟练掌握HTML/CSS/JavaScript/TypeScript,熟悉Vue/React至少一种主流框架,了解Webpack/Vite 等构建工具,具备良好的代码习惯; 3. 熟练掌握Go/Python/Java中至少一种语言,熟悉常用Web框架,具备RESTful API 设计能力; 4. 熟悉关系型数据库,了解Redis、MongoDB等NoSQL,熟悉Linux基本操作,了解CI/CD流程者优先; 5. 熟悉AI协同工作流,有AI编程助手使用经验者优先; 6. 良好的沟通能力与团队协作精神,有责任心,能主动进落地。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Operations & growth

高级/资深投放素材策划 - 杭州/广州

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责游戏产品的投放素材策略与规划。深入分析产品特性、目标用户与市场竞争环境,制定差异化买量素材创意策略;结合渠道特性及算法趋势,规划素材类型、内容方向及迭代节奏 2. 负责素材创意生产与落地。主导创意脑暴,产出高潜力素材概念(包括但不限于视频、图片、互动广告、AI素材等),把控制作规范、视觉风格等质量标准,协同生产方完成高质量素材制作 3. 关注新兴形式(如短剧、互动试玩、UGC裂变等),推动创新素材测试与落地 4. 监测素材投放数据,快速定位高潜力素材并规模化扩量;通过测试验证创意假设,沉淀方法论,反哺策略与产品方向;定期输出素材洞察报告,驱动团队优化创意生产流程 5. 与市场推广团队、投放运营团队等紧密协作,及时反馈并调整广告素材策略,提升广告效果 职位要求 1. 本科及以上学历,3-6年以上游戏行业买量发行经验,成功主导过多款游戏(SLG、卡牌、休闲、重度手游等)的爆款素材案例 2. 深度理解主流买量渠道的素材规则与用户偏好,熟悉素材数据工具 3. 具备极强的创意发散能力与逻辑复盘能力,既能天马行空又能扎根数据 4. 对游戏核心玩法、用户痛点有敏锐洞察,能快速提炼吸睛卖点 5. 出色的沟通协调能力与项目管理经验,能高效推动跨团队协作 6. 简历请附上作品案例或者作品链接 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易杭州Unknown

IP监修(日本地区)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、内容审核:负责IP合作的送审监修、和版权方协调工作,以及内部的沟通工作。包括但不限于: • 美术设计稿(立绘、场景、UI、周边产品外观) • 文案内容(剧情文本、宣传文案、商品描述) • 动画/视频内容(动态表情、宣传片、短视频、语音) • 联动活动方案及物料 2、规范制定与维护:协助整理、更新IP监修手册和内容规范文档,确保合作商使用规范的有效性与可操作性。 3、沟通协调:作为IP内容把关方,与内外部合作方(授权商、外包厂商、联动方)进行高效沟通,清晰反馈修改意见,推动内容达标。 4、问题追踪:建立和维护审核问题台账,对修改轮次进行记录跟踪,确保各轮审核意见得到闭环落实。 5、风险识别:识别内容中可能存在的IP形象损害风险(越界演绎、敏感内容、设定冲突等),及时上报并提出处理建议。 职位要求 基础条件 • 本科及以上学历,视觉传达、动漫、中文、游戏设计等相关专业优先 • 2年以上游戏/动漫/影视行业内容审核、IP运营或相关岗位经验 • 具备优秀的日语能力(N1以上),能进行业务沟通与内容本地化撰写 核心能力 • 对IP内容有高度敏感性,能快速识别设定偏差和风格不符问题 • 具备良好的文档整理能力,能将审核意见清晰结构化表达 • 沟通清晰,能有效向外部合作方传递修改标准,减少反复沟通成本 • 工作细致,具备较强的多任务并行管理能力 • 思维活跃,为人开朗,具备良好的沟通与跨团队协调能力,能独立推进跨部门合作项目和项目执行落地能力 加分项 • 熟悉头部游戏IP的世界观和美术风格 • 有参与过授权商品、联动活动或周边产品的监修经历优先; • 有使用飞书/Teambition等协作工具进行多方项目管理的经验 • 对二次元文化有深度了解,是核心用户更佳 • 有日本留学、工作背景或母语为日语者优先 • 可熟练运用AI提升工作效率者优先 附件请包含: 过往监修案例说明(可脱敏)或相关项目经历描述 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海Unknown

高级游戏体验设计师(明日之后)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1.负责运营期SOC+TPS/FPS游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.能够处理复杂的数值养成系统,复杂的资料片及玩法系统; 3.能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 4.能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度; 5.在TPS,FPS上有充足经验,在数值养成方面有充足经验,能快速理解策划需求,识别问题关键,能够解决问题。 职位要求 1.工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,2年以上游戏行业交互设计工作经历;重点:游戏行业交互设计、交互策划、体验设计直接相关。 2.需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心; 3.有SOC+TPS/FPS手游交互设计经验者优先,深度参与星球重启、黎明觉醒、荒野起源等SOC项目或三角洲、万罗兰特手游项目设计者优先; 4.深度体验过主流头部SOC/TPS/FPS游戏产品完整1年以上,SOC/FPS赛道有深刻理解者优先; 5.熟练掌握Figma等设计工具,能够快速学习新工具; 6.有ai使用经验,能熟练使用多种AI工具如claude,codex等。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Engineering

游戏引擎研发实习生(27届+广/沪/杭)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

重要投递须知 本岗位属于网易互娱27届校招项目,所有流程(简历筛选、笔试、面试、offer)均需要进入“网易互娱校招官网”完成投递后开展,第三方平台仅作信息展示,无法完成正式投递。 请搜索“网易互娱校招官网”投递简历。或点击链接投递 https://campus.game.163.com/app/job/position?id=102&channel=2 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》系列、《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。 加入网易游戏互娱,你将参与自研3D游戏引擎的底层研发——从渲染管线到物理模拟,从动画系统到全局光照,每个核心模块都从底层设计起步,积累不可替代的技术底层视野。除此之外,你的代码被真实游戏场景反复检验,技术价值直接且持续。​ 您可以: - 参与游戏引擎核心研发,包括但不限于图形模块、物理模拟、引擎工具链、性能优化等,为网易游戏各类3A产品的技术内核赋能; - 前沿技术攻坚,探索实时光追、动态全局光照、超大规模场景渲染等图形学前沿技术; - 负责引擎性能优化,针对线程调度、内存管理、编译系统深度调优,与顶尖团队共同定义下一代游戏画面标准; - 持续探索前沿技术, 创造前所未有的新技术,开拓游戏引擎技术的新边界 - 主动拥抱AI变革,积极思考AI在工作及工作流中的应用与落地,技术上有极客精神 职位要求 我们希望您具备以下条件: - 计算机、软件、数字媒体、数学、物理等相关专业; - 精通C/C++编程语言及其思想,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识; - 良好的逻辑和综合分析能力,主动追踪前沿技术,有创新和解决有挑战性问题的意愿; - 良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法。 具备以下条件为加分项: - 熟悉或精通计算机图形学; - 熟悉编译原理,定制过领域专用语言(DSL); - 熟悉或精通计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎; - 熟悉Unreal、Unity等商业引擎;参与过游戏引擎或其中某个部分模块的开发加分; - 对计算机体系结构及底层系统有一定的了解和研究,熟悉操作系统开发; - 热爱游戏,对于创新和解决有挑战性的问题充满激情。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Unknown

游戏场景原画设计师(27届+广/沪/杭)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

重要投递须知 本岗位属于网易互娱27届校招项目,所有流程(简历筛选、笔试、面试、offer)均需要进入“网易互娱校招官网”完成投递后开展,第三方平台仅作信息展示,无法完成正式投递。 请搜索“网易互娱校招官网”投递简历。或点击链接投递 https://campus.game.163.com/app/job/position?id=102&channel=2 符合岗位要求的同学将获得实习转正机会或直接校招录用。 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。 加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产品开发工作(古风/国风 | 写实 | 欧美卡通 | Q版 | 风格化 | 二次元等),用画面和声音塑造顶级IP,打造行业标杆品质。 - 根据游戏世界观的要求,进行场景概念的设计,展现出独特的美学和情感元素,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致; - 结合游戏世界观,设计布局图、氛围图 、建筑、地形、生态环境等核心元素,确保整体风格统一且富有故事感; - 通过气氛图、概念设定、建筑细节等方式,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格; - 与策划、美术、技术团队协作,确保原画设计能够高效落地并符合引擎实现标准; -能用AI创作不同风格要求的概念设计,敏捷和产品核对前期方向。 职位要求 - 热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉Photoshop/Sai/ai 等计算机绘图软件; - 设计风格有辨识度,在设计元素上考究且敢于尝试;熟练掌握多种游戏美术风格,或在某一风格精专; - 具备扎实的美术基础、较高的审美素质与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩、光影、透视、结构和创意能力; - 熟悉角色设定流程,剧情设定契合度高,知识沉淀丰富,对世界观设定有深刻理解,对于不同游戏的剧情和设定内核文化有个人偏好和独到理解; - 有责任心,沟通流畅,具备团队协作能力、强烈的学习意愿和勇于接受挑战、接触新鲜领域的精神。 作品要求: - 游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件; - 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件; - 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易上海Unknown

资深游戏体验设计师(明日之后)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责运营期SOC+TPS/FPS游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.对界面中用户在意点有深刻洞察,能提供方整体性方案解决问题,在枪战战斗操作上有洞察及成熟解决思路的尤佳; 3. 能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 4. 能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度; 5.在TPS,FPS上有充足经验,在数值养成方面有充足经验,能快速理解策划需求,识别问题关键,能够解决问题。 职位要求 1. 工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,5年以上游戏行业交互设计工作经历;重点:游戏行业交互设计、交互策划、体验设计直接相关 2. 需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心; 3. 有SOC+TPS/FPS手游交互设计经验者优先,深度参与星球重启、黎明觉醒、荒野起源等SOC项目或三角洲、万罗兰特手游项目设计者优先; 4. 深度体验过主流头部SOC/TPS/FPS游戏产品完整1年以上,SOC/FPS赛道有深刻理解者优先; 5. 熟练掌握Figma等设计工具,能够快速学习新工具; 6.有主设计经验,以及带过团队的经验及独立负责某一重点业务优先; 7.有ai使用经验,能熟练使用多种AI工具如claude,codex,等。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易杭州Unknown

资深产品体验设计师(B端)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1. 负责网易内部企业办公产品的体验设计,完成从需求到上线的全流程工作 2. 深入理解业务与用户场景,识别体验问题并输出高质量设计方案 3. 与产品、研发及业务协作,推动设计方案落地并持续优化产品体验 4. 关注设计趋势与业务变化,持续探索更具创新性和适应性的设计方案 5. 主动实践 AI 在设计工作中的应用,提升产出效率与设计质量 职位要求 1. 本科及以上学历,设计相关专业,具备 5 年以上 B 端产品体验设计经验 2. 具备优秀的视觉及交互设计能力,对设计品质和细节有较高要求 3. 主动对产品的用户调研,结合数据,有效推动产品的体验优化 4. 具备较强的主动性、自驱力和责任心,能够独立推动问题解决并对结果负责 5. 具备良好的逻辑思考、沟通协作与推动能力,能够快速理解问题并保障方案落地 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Unknown

IP监修(英文地区)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、内容审核:负责IP合作的送审监修、和版权方协调工作,以及内部的沟通工作。包括但不限于: • 美术设计稿(立绘、场景、UI、周边产品外观) • 文案内容(剧情文本、宣传文案、商品描述) • 动画/视频内容(动态表情、宣传片、短视频、语音) • 联动活动方案及物料 2、规范制定与维护:协助整理、更新IP监修手册和内容规范文档,确保合作商使用规范的有效性与可操作性。 3、沟通协调:作为IP内容把关方,与内外部合作方(授权商、外包厂商、联动方)进行高效沟通,清晰反馈修改意见,推动内容达标。 4、问题追踪:建立和维护审核问题台账,对修改轮次进行记录跟踪,确保各轮审核意见得到闭环落实。 5、风险识别:识别内容中可能存在的IP形象损害风险(越界演绎、敏感内容、设定冲突等),及时上报并提出处理建议。 职位要求 基础条件 • 本科及以上学历,视觉传达、动漫、中文、游戏设计等相关专业优先 • 2年以上游戏/动漫/影视行业内容审核、IP运营或相关岗位经验 • 具备优秀的英语能力(可作为工作语言),能进行业务沟通与内容本地化撰写 核心能力 • 对IP内容有高度敏感性,能快速识别设定偏差和风格不符问题 • 具备良好的文档整理能力,能将审核意见清晰结构化表达 • 沟通清晰,能有效向外部合作方传递修改标准,减少反复沟通成本 • 工作细致,具备较强的多任务并行管理能力 • 思维活跃,为人开朗,具备良好的沟通与跨团队协调能力,能独立推进跨部门合作项目和项目执行落地能力 加分项 • 熟悉头部游戏IP的世界观和美术风格 • 有参与过授权商品、联动活动或周边产品的监修经历优先; • 有使用飞书/Teambition等协作工具进行多方项目管理的经验 • 有欧美生活/工作经验,熟悉欧美文化背景者优先 • 可熟练运用AI提升工作效率者优先 附件请包含: 过往监修案例说明(可脱敏)或相关项目经历描述 官方顶部字段 学历:本科 年限:0-3年

网易杭州Operations & growth

高级艺粉产品营销/运营(AI 综合型)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、负责网易云音乐艺粉生态运营与艺人营销,深度理解粉丝圈层,策划高传播、高参与的粉丝向活动,强化平台艺粉心智与用户活跃; 2、结合平台内容与热点,输出高质量营销创意,包括活动主题、玩法机制、传播文案、互动形式等,具备强审美与内容表达能力; 3、独立策划并落地线上抽卡、盲盒、集卡、成长体系等艺粉核心玩法,负责活动全流程:创意构思、机制设计、资源协调、数据复盘与持续优化; 4、能运用 AI 工具参与视觉创意、海报生成、素材创作、风格化设计,能独立完成活动所需的创意视觉初稿与风格把控; 5、协同产品、设计、内容等团队,推进活动落地,确保活动效果、用户体验与业务目标达成。 职位要求 1、本科及以上学历,1–3 年用户运营、活动策划、艺粉 / 粉丝经济相关经验;熟悉音乐平台、饭圈生态、艺人宣发逻辑优先; 2、精通线上活动玩法,有抽卡、盲盒、集换、养成类活动策划或执行经验优先,能独立完成完整活动方案; 3、能够使用 AI 工具进行视觉创意与素材生成(如海报、氛围图、风格插画、概念图等),有 AI 作图、AI 创意相关作品或意识优先; 4、具备优秀的营销创意能力与审美能力,有追星 / 深度饭圈经历,熟悉音乐圈层、粉丝心理与流行文化,对热点敏感,能快速把圈层语言转化为活动创意; 5、沟通推进力强,自驱、抗压、学习能力突出,愿意在AI + 营销 + 视觉的复合方向上成长为综合型人才。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Operations & growth

高级艺粉产品营销/运营(AI 综合型)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1.负责网易云音乐艺粉生态运营与艺人营销,深度理解粉丝圈层,策划高传播、高参与的粉丝向活动,强化平台艺粉心智与用户活跃。 2.结合平台内容与热点,输出高质量营销创意,包括活动主题、玩法机制、传播文案、互动形式等,具备强审美与内容表达能力。 3.独立策划并落地线上抽卡、盲盒、集卡、成长体系等艺粉核心玩法,负责活动全流程:创意构思、机制设计、资源协调、数据复盘与持续优化。 4.能运用 AI 工具参与视觉创意、海报生成、素材创作、风格化设计,能独立完成活动所需的创意视觉初稿与风格把控。 5.协同产品、设计、内容等团队,推进活动落地,确保活动效果、用户体验与业务目标达成。 职位要求 1.本科及以上学历,1–3 年用户运营、活动策划、艺粉 / 粉丝经济相关经验;熟悉音乐平台、饭圈生态、艺人宣发逻辑优先。 2.精通线上活动玩法,有抽卡、盲盒、集换、养成类活动策划或执行经验优先,能独立完成完整活动方案。 3.愿意且能够使用 AI 工具进行视觉创意与素材生成(如海报、氛围图、风格插画、概念图等),有 AI 作图、AI 创意相关作品或意识优先。 4.具备优秀的营销创意能力与审美能力,有追星 / 深度饭圈经历,熟悉音乐圈层、粉丝心理与流行文化,对热点敏感,能快速把圈层语言转化为活动创意。 5.沟通推进力强,自驱、抗压、学习能力突出,愿意在AI + 营销 + 视觉的复合方向上成长为综合型人才。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易北京Operations & growth

内容专家(长音频)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、特色垂类业务负责人,全权负责业务的内容体系建设、全链路运营、商业变现落地与团队管理工作; 2、搭建内容矩阵,明确赛道定位、用户画像与差异化打法。统筹内容生产全链路管理,搭建标准化、可复制的精品内容生产流程:包括选题策划、版权采购 / IP 合作、原创内容研发、内容制作、创作者管理、内容品控等,保障内容产能与品质; 3、主导爆款内容打造与 IP 全周期运营,建立爆款内容的预判、孵化、放大与迭代机制,打造具有行业影响力的标杆级作品,持续提升内容播放量、完播率、用户口碑与商业价值; 4、负责内容版权全生命周期管理,拓展优质版权方、出版社、影视公司、网文平台、IP 方等行业上下游资源,保障内容版权的丰富度; 5、持续探索内容的创新形态与玩法,结合 AI技术、场景化需求(通勤、车载、智能硬件、睡前、学习等),优化内容产品形态,持续提升用户收听体验。 职位要求 1、 本科及以上学历,8年及以上内容相关行业工作经验,3 年以上团队管理经验,有完整的业务全盘操盘经验; 2、具备从0到1搭建业务体系的成功案例,有对业务核心结果负责的完整经历; 3、深度熟悉内容行业的发展趋势、用户需求、赛道玩法、竞争格局,拥有丰富的行业资源与行业影响力; 4、顶级的内容操盘能力:对内容的选题、策划、制作、品控、IP 孵化有极强的专业判断力与成功案例,能精准把握用户内容需求,持续打造爆款内容与精品内容矩阵; 5、极强的跨部门协同、沟通表达与项目管理能力,能高效协调内外部资源,推动复杂项目的落地; 6、具备极强的责任心、自驱力与创新意识,能主动发现并解决业务问题,持续推动业务创新与突破。; 7、熟练使用 AI 工具,具备用 AI 技术赋能业务优化的意识与实践。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州Product

资深产品经理(1v1社交场景)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1.深度把握陌生人社交领域的用户需求,主导核心模块的规划与设计,涵盖智能匹配、互动玩法等关键功能; 2.负责用户增长体系的搭建与优化,聚焦陌生人社交路径,推动用户规模的持续提升; 3.探索AI与社交结合的创新方向,拓展商业化可能性,助力业务实现规模化变现; 4.以目标为导向,通过数据驱动决策,高效协同产运等多部门资源,提升商业化效率 职位要求 1.本科及以上学历,3年以上互联网行业经验,具备社交、用户增长或AI相关领域背景; 2.具备深刻的用户需求洞察能力与扎实的数据分析功底,善于通过数据挖掘业务增长点; 3.结果导向,具备出色的自我驱动力和项目推进能力; 4.优秀的跨部门协作能力,能够有效驱动多方合作,推动项目落地。 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易杭州Data

高级/资深数据分析师(网易云音乐)

Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12

1、负责网易云音乐相关业务生态的分析,包括用户行为、内容质量、社交互动等方面的传统数据分析+AI辅助分析与挖掘,为产品优化提供数据支持; 2、建立和维护数据监控体系,运用AI工具提升异常检测、预警与定位效率,及时发现和解决业务问题; 3、与产品、运营、市场等部门紧密合作,参与产品规划和优化,基于AI+数据双驱动提出可落地的建议和方案; 4、跟踪竞争对手生态,结合AI分析竞品策略与趋势,为公司制定策略提供参考; 5、探索AI在数据分析场景的落地应用,如自动化报表、智能归因、预测分析、文本/行为特征挖掘等,提升分析效率与深度。 职位要求 1、本科及以上学历,计算机、统计学、信息管理等相关专业; 2、3年左右数据分析经验,熟悉数据分析方法、AB测试、数据建模等; 3、熟练掌握SQL等数据分析工具,能够独立完成取数、清洗、可视化与结论输出; 4、具备AI工具/AI分析能力,了解主流AI数据分析工具、大模型应用,能使用AI辅助数据处理、报告生成、特征挖掘、趋势预测等; 5、具有较强的数据敏感度与逻辑思维,能从数据中发现问题并输出解决方案; 6、良好的沟通与团队协作能力,可跨部门高效协同。 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

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