跳到正文

精选公司与 AI 职业机会

找到值得投入的下一步

先认识公司,再看具体工作。用产品、职责与可追溯的依据,判断哪些机会值得深入了解。

覆盖哪些类型的公司?

按公司 / 团队去重统计,待确认信息单列。公司类型不代表融资轮次;具体融资依据见公司详情。

同一公司可覆盖多个方向。

这里收录外部官网机会。 查看站内平台精选岗位 →

探索机会

488 个岗位符合当前条件

网易上海工程开发

游戏AI工具开发专家

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 负责开发各类工具提升游戏各职能的开发效率(智能体搭建,编辑器等); 2. 引入业内先进生产工艺,降低美术生产成本; 3. 负责推进工具产品落地,保证项目能够顺利使用,产生预期价值; 职位要求 1. 五年以上游戏研发经验,对游戏工业化生产管线有较为系统的思考以及实践经验; 2. 有主流引擎工具开发经验; 3. 开阔的技术视野,了解业内主流的解决方案,并能够将成熟方案落地到项目; 4. 有AI成功应用案例落地者优先(美术动画方向,智能体方向); 5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 6. 对提升效率的工作充满热情,善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强; 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易上海工程开发

资深游戏引擎系统工程师(明日之后)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 负责自研3D引擎系统(包括模型、动画、场景管理等)的开发 2. 负责引擎稳定性保障:分析和修复各平台的崩溃及疑难问题,持续降低线上闪退率 3. 参与引擎工具链建设与资产管线开发 4. 参与引擎基础设施迭代与优化 5. 配合美术和策划需求,提供引擎侧技术方案与实现支持 职位要求 必要条件: 1. 计算机相关专业本科及以上,3 年以上游戏引擎或游戏客户端开发经验 2. 精通 C++,熟悉现代 C++ 特性,有大型 C++ 项目的开发经验 3. 具备模型或动画系统开发经验:了解 Mesh 数据结构、骨骼蒙皮、动画混合/状态机,有实际的引擎层开发或深度优化经历 4. 具备丰富的崩溃分析与修复经验:熟练使用各平台 dump 分析工具,能独立定位内存踩踏、野指针、多线程死锁/竞争等问题 5. 熟悉至少一个主流图形 API(D3D11/Metal/Vulkan/OpenGL ES)的基本概念,能理解渲染管线的整体流程 6. 有跨平台开发经验(Windows + iOS 或 Android 至少覆盖两个) 加分项: 7. 有工具链或编辑器开发经验 8. 有线上产品的稳定性治理经验 9. 有 UE 引擎使用经验 10. 有工程效率改进经验,或有 AI 辅助开发/排障的落地探索经验 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易上海工程开发

游戏AI工具开发专家

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 负责开发各类工具提升游戏各职能的开发效率(智能体搭建,编辑器等); 2. 引入业内先进生产工艺,降低美术生产成本; 3. 负责推进工具产品落地,保证项目能够顺利使用,产生预期价值; 职位要求 1. 五年以上游戏研发经验,对游戏工业化生产管线有较为系统的思考以及实践经验; 2. 有主流引擎工具开发经验; 3. 开阔的技术视野,了解业内主流的解决方案,并能够将成熟方案落地到项目; 4. 有AI成功应用案例落地者优先(美术动画方向,智能体方向); 5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 6. 对提升效率的工作充满热情,善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强; 官方顶部字段 学历:本科 年限:5-10年

网易上海未知

游戏创意导演

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1.CG/宣传片全流程创意把控:从概念脚本、分镜设计到最终成片交付,作为创意导演对品质负责到底。 2.品牌视频矩阵管理:统筹游戏版本 PV、品牌形象片、社媒短视频、赛事宣传片等多类型视频内容产出。 3.团队搭建与管理:组建并带领 5-10 人规模的视频创意团队(含动画师、剪辑师、后期合成),制定产能规划与品质标准。 4.跨部门协同:与美术、市场、运营紧密配合,确保视频内容与产品节奏、品牌调性高度统一。 5.前沿探索:持续关注 AI 辅助创作、虚幻引擎实时渲染、动捕等前沿技术在品牌视频中的落地应用。 职位要求 1.美术/动画/影视类本科及以上优先; 2.5年以上游戏行业 CG/视频制作经验; 3.至少1款已上线产品的完整宣发视频经历; 4.有独立导演或联合导演的 CG/PV 作品至少3部; 5.有 3人以上视频团队的管理经验。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州工程开发

全栈开发工程师(蛋仔派对)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 负责项目产品的前后端功能开发与迭代,参与需求评审、技术方案设计与落地; 2. 独立完成模块的前端页面开发、后端接口设计与数据库设计; 3. 持续优化系统性能、代码质量与用户体验,排查并解决线上问题; 4. 持续跟踪AI在前端与后端领域技术演进,识别适合团队引入的新工具与流程,提升研发效能。 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,5年以内前后端开发经验; 2. 熟练掌握HTML/CSS/JavaScript/TypeScript,熟悉Vue/React至少一种主流框架,了解Webpack/Vite 等构建工具,具备良好的代码习惯; 3. 熟练掌握Go/Python/Java中至少一种语言,熟悉常用Web框架,具备RESTful API 设计能力; 4. 熟悉关系型数据库,了解Redis、MongoDB等NoSQL,熟悉Linux基本操作,了解CI/CD流程者优先; 5. 熟悉AI协同工作流,有AI编程助手使用经验者优先; 6. 良好的沟通能力与团队协作精神,有责任心,能主动进落地。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州未知

高级产品PM(遗忘之海)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步; 5.能够基于AI的运用,助力项目管理工作提效,并进而优化管线或团队协作流程,帮助团队提效。 职位要求 1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题; 2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先; 3. 有较高的抗压能力; 4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展; 5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。 官方顶部字段 学历:本科 年限:0-3年

网易杭州未知

本地化项目专家--燕云十六声

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

岗位职责: 1、负责产品本地化内容从需求到交付的整条链路,对于相关框架进行优化维护,确保效率、成本、质量三者之间的平衡; 2、持续优化流程,提出以及跟进工具、流程的相关优化,合理运用AI等技术手段提升效率,优化质量; 3、关注用研、社群玩家反馈等,定位现有文本的问题,并提出优化方案,不断改善文本质量,提前识别舆情风险; 4、语言资产与流程体系建设,搭建和维护相关本地化知识资产以及SOP。 职位要求 任职要求: 1、热爱游戏,熟悉海外玩家群体与流行文化,有燕云十六声国服/国际服深度体验者优先; 2、本科及以上学历,精通英文; 3、3年以上游戏本地化经验,武侠/RPG/动作类项目经历优先; 4、了解开放世界或mmo类游戏,熟悉游戏开发流程。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海未知

资深概念设计师(场景)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1、配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 职位要求 1.美术专业背景,美术功底扎实,4年以上场景概念设计经验,熟悉游戏开发流程,以场景美术身份参加过1款以上项目的完整开发; 2.有高标准的审美和判断能力,能够制定场景概念标杆,输出设计方法论; 3.能够熟练使用3D辅助工具和AI设计流程,快速验证设计方向,有效提升设计效率; 4.有良好的沟通和表达能力,能够清晰阐述设计意图和创意思路,有极强的责任心和标准要求,能够跟进自己的设计到最终落地; 5.对游戏开发工作有热情,有卓越的学习能力和自驱力,对新技术敏感; 6.熟悉UE引擎优先,有国风产品设计经验优先。 官方顶部字段 学历:大专 年限:5-10年

网易上海未知

资深美宣设计师-极限战场

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 负责游戏/产品宣发核心视觉KV设计,包括主视觉海报、全平台Banner、社交媒体头图等高精度、高传播性的平面物料 2. 深度理解项目调性与目标用户,独立完成从创意构思、草图提案到终稿输出的全流程设计工作 3. 精准把控视觉语言一致性,确保KV在不同尺寸、媒介(线上/线下/动态延展)中的品质与表现力 4. 与市场、运营、IP及开发团队紧密协作,高效响应宣发节奏,支持多版本、多节点的视觉迭代需求 5. 主导关键节点(如上线、版本更新、大型活动)的视觉策略,输出具备记忆点与传播势能的标志性设计 6. 持续优化设计方法与素材资产体系,沉淀可复用的视觉规范与高质量资源库 职位要求 1. 本科及以上学历,视觉传达、数字媒体艺术、动画或相关设计类专业优先。 2. 3年以上游戏、互联网或泛娱乐行业宣发设计经验,独立完成过至少5个大型项目(如S级游戏上线、IP大版本更新)的主视觉KV设计。 3. 精通Photoshop、Illustrator、Procreate等设计工具,熟练运用AI辅助绘图(如MidJourney提示词优化、SD图生图流程)提升创意效率。 4. 具备出色的视觉叙事能力与品牌调性把控力,能准确将产品核心卖点、用户画像及市场定位转化为高传播性、高辨识度的主视觉方案。 5. 抗压能力强,适应高强度迭代与多线程协作,能在3天内响应紧急需求并交付高质量初稿,具备跨部门(市场、运营、PR)高效对齐与推进能力。 6. 有3D渲染(Blender/C4D基础)、动态KV制作(After Effects)或知名项目主美/艺术指导背书者优先。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州未知

资深动作设计师-一梦江湖

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1、专科及以上学历,5年以上游戏研发经验,有武侠类产品背景; 2、配合主美制定动作风格及规范;运用AI动作设计、动捕优化工具,搭建AI辅助工作模式,提升效率并校准AI输出,确保符合项目规范; 3、具备扎实动画功底、优秀手K能力,可独立完成高质量动作(动捕精修者优先);借助AI辅助打磨细节,结合自身审美优化AI效果,弥补其质感与武侠韵味把控不足; 4、协同上下游沟通,具备产品意识;运用AI分析玩家动作偏好,结合自身判断优化设计,提升玩家沉浸感; 5、具备外包管理能力;借助AI批量审核外包动作资源,校准结果,保障质量与效率; 6、责任心、抗压性强,善沟通、爱学习;主动学习AI工具,优化流程并带动团队提升。 职位要求 1、专科及以上学历,5年游戏研发经验,有武侠类产品经验; 2、动画功底、审美判断优秀,手K能力强(动捕精修优先);能把控武侠动作审美,优化AI输出,弥补其局限; 3、可独立制定动作规范;熟练运用AI动作工具,结合专业能力高效落地工作; 4、沟通协调能力强,能高效协同各环节; 5、有产品意识,具备玩家需求洞察能力,结合AI分析优化动作设计; 6、强责任心、善学习、乐于分享;主动探索AI应用,优化工作方法。 官方顶部字段 学历:大专 年限:5-10年

网易杭州工程开发

全栈开发工程师

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 负责项目产品的前后端功能开发与迭代,参与需求评审、技术方案设计与落地; 2. 独立完成模块的前端页面开发、后端接口设计与数据库设计; 3. 持续优化系统性能、代码质量与用户体验,排查并解决线上问题; 4. 持续跟踪AI在前端与后端领域技术演进,识别适合团队引入的新工具与流程,提升研发效能。 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,5年以内前后端开发经验; 2. 熟练掌握HTML/CSS/JavaScript/TypeScript,熟悉Vue/React至少一种主流框架,了解Webpack/Vite 等构建工具,具备良好的代码习惯; 3. 熟练掌握Go/Python/Java中至少一种语言,熟悉常用Web框架,具备RESTful API 设计能力; 4. 熟悉关系型数据库,了解Redis、MongoDB等NoSQL,熟悉Linux基本操作,了解CI/CD流程者优先; 5. 熟悉AI协同工作流,有AI编程助手使用经验者优先; 6. 良好的沟通能力与团队协作精神,有责任心,能主动进落地。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州未知

IP监修(日本地区)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1、内容审核:负责IP合作的送审监修、和版权方协调工作,以及内部的沟通工作。包括但不限于: • 美术设计稿(立绘、场景、UI、周边产品外观) • 文案内容(剧情文本、宣传文案、商品描述) • 动画/视频内容(动态表情、宣传片、短视频、语音) • 联动活动方案及物料 2、规范制定与维护:协助整理、更新IP监修手册和内容规范文档,确保合作商使用规范的有效性与可操作性。 3、沟通协调:作为IP内容把关方,与内外部合作方(授权商、外包厂商、联动方)进行高效沟通,清晰反馈修改意见,推动内容达标。 4、问题追踪:建立和维护审核问题台账,对修改轮次进行记录跟踪,确保各轮审核意见得到闭环落实。 5、风险识别:识别内容中可能存在的IP形象损害风险(越界演绎、敏感内容、设定冲突等),及时上报并提出处理建议。 职位要求 基础条件 • 本科及以上学历,视觉传达、动漫、中文、游戏设计等相关专业优先 • 2年以上游戏/动漫/影视行业内容审核、IP运营或相关岗位经验 • 具备优秀的日语能力(N1以上),能进行业务沟通与内容本地化撰写 核心能力 • 对IP内容有高度敏感性,能快速识别设定偏差和风格不符问题 • 具备良好的文档整理能力,能将审核意见清晰结构化表达 • 沟通清晰,能有效向外部合作方传递修改标准,减少反复沟通成本 • 工作细致,具备较强的多任务并行管理能力 • 思维活跃,为人开朗,具备良好的沟通与跨团队协调能力,能独立推进跨部门合作项目和项目执行落地能力 加分项 • 熟悉头部游戏IP的世界观和美术风格 • 有参与过授权商品、联动活动或周边产品的监修经历优先; • 有使用飞书/Teambition等协作工具进行多方项目管理的经验 • 对二次元文化有深度了解,是核心用户更佳 • 有日本留学、工作背景或母语为日语者优先 • 可熟练运用AI提升工作效率者优先 附件请包含: 过往监修案例说明(可脱敏)或相关项目经历描述 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海未知

高级游戏体验设计师(明日之后)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1.负责运营期SOC+TPS/FPS游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.能够处理复杂的数值养成系统,复杂的资料片及玩法系统; 3.能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 4.能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度; 5.在TPS,FPS上有充足经验,在数值养成方面有充足经验,能快速理解策划需求,识别问题关键,能够解决问题。 职位要求 1.工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,2年以上游戏行业交互设计工作经历;重点:游戏行业交互设计、交互策划、体验设计直接相关。 2.需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心; 3.有SOC+TPS/FPS手游交互设计经验者优先,深度参与星球重启、黎明觉醒、荒野起源等SOC项目或三角洲、万罗兰特手游项目设计者优先; 4.深度体验过主流头部SOC/TPS/FPS游戏产品完整1年以上,SOC/FPS赛道有深刻理解者优先; 5.熟练掌握Figma等设计工具,能够快速学习新工具; 6.有ai使用经验,能熟练使用多种AI工具如claude,codex等。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州工程开发

游戏引擎研发实习生(27届+广/沪/杭)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

重要投递须知 本岗位属于网易互娱27届校招项目,所有流程(简历筛选、笔试、面试、offer)均需要进入“网易互娱校招官网”完成投递后开展,第三方平台仅作信息展示,无法完成正式投递。 请搜索“网易互娱校招官网”投递简历。或点击链接投递 https://campus.game.163.com/app/job/position?id=102&channel=2 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》系列、《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。 加入网易游戏互娱,你将参与自研3D游戏引擎的底层研发——从渲染管线到物理模拟,从动画系统到全局光照,每个核心模块都从底层设计起步,积累不可替代的技术底层视野。除此之外,你的代码被真实游戏场景反复检验,技术价值直接且持续。​ 您可以: - 参与游戏引擎核心研发,包括但不限于图形模块、物理模拟、引擎工具链、性能优化等,为网易游戏各类3A产品的技术内核赋能; - 前沿技术攻坚,探索实时光追、动态全局光照、超大规模场景渲染等图形学前沿技术; - 负责引擎性能优化,针对线程调度、内存管理、编译系统深度调优,与顶尖团队共同定义下一代游戏画面标准; - 持续探索前沿技术, 创造前所未有的新技术,开拓游戏引擎技术的新边界 - 主动拥抱AI变革,积极思考AI在工作及工作流中的应用与落地,技术上有极客精神 职位要求 我们希望您具备以下条件: - 计算机、软件、数字媒体、数学、物理等相关专业; - 精通C/C++编程语言及其思想,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识; - 良好的逻辑和综合分析能力,主动追踪前沿技术,有创新和解决有挑战性问题的意愿; - 良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法。 具备以下条件为加分项: - 熟悉或精通计算机图形学; - 熟悉编译原理,定制过领域专用语言(DSL); - 熟悉或精通计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎; - 熟悉Unreal、Unity等商业引擎;参与过游戏引擎或其中某个部分模块的开发加分; - 对计算机体系结构及底层系统有一定的了解和研究,熟悉操作系统开发; - 热爱游戏,对于创新和解决有挑战性的问题充满激情。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州未知

游戏场景原画设计师(27届+广/沪/杭)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

重要投递须知 本岗位属于网易互娱27届校招项目,所有流程(简历筛选、笔试、面试、offer)均需要进入“网易互娱校招官网”完成投递后开展,第三方平台仅作信息展示,无法完成正式投递。 请搜索“网易互娱校招官网”投递简历。或点击链接投递 https://campus.game.163.com/app/job/position?id=102&channel=2 符合岗位要求的同学将获得实习转正机会或直接校招录用。 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。 加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产品开发工作(古风/国风 | 写实 | 欧美卡通 | Q版 | 风格化 | 二次元等),用画面和声音塑造顶级IP,打造行业标杆品质。 - 根据游戏世界观的要求,进行场景概念的设计,展现出独特的美学和情感元素,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致; - 结合游戏世界观,设计布局图、氛围图 、建筑、地形、生态环境等核心元素,确保整体风格统一且富有故事感; - 通过气氛图、概念设定、建筑细节等方式,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格; - 与策划、美术、技术团队协作,确保原画设计能够高效落地并符合引擎实现标准; -能用AI创作不同风格要求的概念设计,敏捷和产品核对前期方向。 职位要求 - 热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉Photoshop/Sai/ai 等计算机绘图软件; - 设计风格有辨识度,在设计元素上考究且敢于尝试;熟练掌握多种游戏美术风格,或在某一风格精专; - 具备扎实的美术基础、较高的审美素质与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩、光影、透视、结构和创意能力; - 熟悉角色设定流程,剧情设定契合度高,知识沉淀丰富,对世界观设定有深刻理解,对于不同游戏的剧情和设定内核文化有个人偏好和独到理解; - 有责任心,沟通流畅,具备团队协作能力、强烈的学习意愿和勇于接受挑战、接触新鲜领域的精神。 作品要求: - 游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件; - 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件; - 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易上海未知

资深游戏体验设计师(明日之后)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 负责运营期SOC+TPS/FPS游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.对界面中用户在意点有深刻洞察,能提供方整体性方案解决问题,在枪战战斗操作上有洞察及成熟解决思路的尤佳; 3. 能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 4. 能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度; 5.在TPS,FPS上有充足经验,在数值养成方面有充足经验,能快速理解策划需求,识别问题关键,能够解决问题。 职位要求 1. 工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,5年以上游戏行业交互设计工作经历;重点:游戏行业交互设计、交互策划、体验设计直接相关 2. 需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心; 3. 有SOC+TPS/FPS手游交互设计经验者优先,深度参与星球重启、黎明觉醒、荒野起源等SOC项目或三角洲、万罗兰特手游项目设计者优先; 4. 深度体验过主流头部SOC/TPS/FPS游戏产品完整1年以上,SOC/FPS赛道有深刻理解者优先; 5. 熟练掌握Figma等设计工具,能够快速学习新工具; 6.有主设计经验,以及带过团队的经验及独立负责某一重点业务优先; 7.有ai使用经验,能熟练使用多种AI工具如claude,codex,等。 官方顶部字段 学历:本科 年限:不限

网易杭州未知

资深产品体验设计师(B端)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 负责网易内部企业办公产品的体验设计,完成从需求到上线的全流程工作 2. 深入理解业务与用户场景,识别体验问题并输出高质量设计方案 3. 与产品、研发及业务协作,推动设计方案落地并持续优化产品体验 4. 关注设计趋势与业务变化,持续探索更具创新性和适应性的设计方案 5. 主动实践 AI 在设计工作中的应用,提升产出效率与设计质量 职位要求 1. 本科及以上学历,设计相关专业,具备 5 年以上 B 端产品体验设计经验 2. 具备优秀的视觉及交互设计能力,对设计品质和细节有较高要求 3. 主动对产品的用户调研,结合数据,有效推动产品的体验优化 4. 具备较强的主动性、自驱力和责任心,能够独立推动问题解决并对结果负责 5. 具备良好的逻辑思考、沟通协作与推动能力,能够快速理解问题并保障方案落地 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易杭州未知

IP监修(英文地区)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1、内容审核:负责IP合作的送审监修、和版权方协调工作,以及内部的沟通工作。包括但不限于: • 美术设计稿(立绘、场景、UI、周边产品外观) • 文案内容(剧情文本、宣传文案、商品描述) • 动画/视频内容(动态表情、宣传片、短视频、语音) • 联动活动方案及物料 2、规范制定与维护:协助整理、更新IP监修手册和内容规范文档,确保合作商使用规范的有效性与可操作性。 3、沟通协调:作为IP内容把关方,与内外部合作方(授权商、外包厂商、联动方)进行高效沟通,清晰反馈修改意见,推动内容达标。 4、问题追踪:建立和维护审核问题台账,对修改轮次进行记录跟踪,确保各轮审核意见得到闭环落实。 5、风险识别:识别内容中可能存在的IP形象损害风险(越界演绎、敏感内容、设定冲突等),及时上报并提出处理建议。 职位要求 基础条件 • 本科及以上学历,视觉传达、动漫、中文、游戏设计等相关专业优先 • 2年以上游戏/动漫/影视行业内容审核、IP运营或相关岗位经验 • 具备优秀的英语能力(可作为工作语言),能进行业务沟通与内容本地化撰写 核心能力 • 对IP内容有高度敏感性,能快速识别设定偏差和风格不符问题 • 具备良好的文档整理能力,能将审核意见清晰结构化表达 • 沟通清晰,能有效向外部合作方传递修改标准,减少反复沟通成本 • 工作细致,具备较强的多任务并行管理能力 • 思维活跃,为人开朗,具备良好的沟通与跨团队协调能力,能独立推进跨部门合作项目和项目执行落地能力 加分项 • 熟悉头部游戏IP的世界观和美术风格 • 有参与过授权商品、联动活动或周边产品的监修经历优先; • 有使用飞书/Teambition等协作工具进行多方项目管理的经验 • 有欧美生活/工作经验,熟悉欧美文化背景者优先 • 可熟练运用AI提升工作效率者优先 附件请包含: 过往监修案例说明(可脱敏)或相关项目经历描述 官方顶部字段 学历:本科 年限:0-3年

网易杭州未知

资深战略分析师 / 战略专家

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1、根据业务发展需求,开展针对各细分赛道和行业的研究分析工作。包括整体市场环境、细分领域发展、竞争对手分析、新模式探索、新技术研究等,形成具有前瞻性的观点和报告,为业务发展提供战略分析和建议。 2、聚焦内容业务的顶层规划设计,围绕音乐产业生态(版权/自制/音乐人等板块)及泛娱乐领域开展垂直化研究;结合内部数据与外部市场分析视角,挖掘内容业务机会点,输出深度洞察,协助业务战略决策。 3、负责重点项目推进,及时跟进业务需求,做好内外部资源协调,确保项目顺利完成。 4、不断探索新机会,研究潜力市场与创新玩法,为业务发展提供新机遇与新线索。 职位要求 1、本科及以上学历,5年以上战略分析、商业分析、投研分析等相关工作经验;头部互联网公司商分/战略经历优先,头部咨询公司背景优先,对音乐内容业务、AI行业有热情和深入了解的优先。 2、有扎实的研究方法论,熟练掌握定性定量调研方法,包括但不限于行业研究、产品研究、商业模式研究等。 3、具备较强的主观能动性和旺盛的好奇心,拥有优秀的学习能力、出色的沟通交流能力与执行力。 4、具备优秀的问题识别、问题理解和问题解决能力,能够提出系统化的业务洞察,并形成驱动业务的可行建议。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

这个机会,适合我吗?

让你的 Agent 结合经历与目标,梳理值得跟进的理由、能力差距和待确认的问题。