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精选公司与 AI 职业机会

找到值得投入的下一步

先认识公司,再看具体工作。用产品、职责与可追溯的依据,判断哪些机会值得深入了解。

覆盖哪些类型的公司?

按公司 / 团队去重统计,待确认信息单列。公司类型不代表融资轮次;具体融资依据见公司详情。

同一公司可覆盖多个方向。

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探索机会

849 个岗位符合当前条件

网易上海工程开发

游戏AI工具开发专家

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 负责开发各类工具提升游戏各职能的开发效率(智能体搭建,编辑器等); 2. 引入业内先进生产工艺,降低美术生产成本; 3. 负责推进工具产品落地,保证项目能够顺利使用,产生预期价值; 职位要求 1. 五年以上游戏研发经验,对游戏工业化生产管线有较为系统的思考以及实践经验; 2. 有主流引擎工具开发经验; 3. 开阔的技术视野,了解业内主流的解决方案,并能够将成熟方案落地到项目; 4. 有AI成功应用案例落地者优先(美术动画方向,智能体方向); 5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 6. 对提升效率的工作充满热情,善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强; 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

网易杭州运营与增长

资深产品运营专员-(内容平台工具向)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1、对接网易游戏的营销活动,负责平台内发布活动的全流程管理,提供平台操作指引,确保营销活动顺利进行; 2、负责创作者活动发布平台的产品运维,通过征稿活动精细化运营、业务团队沟通、调研等方式,挖掘征稿平台用户端、管理端体验优化需求,并协同业产研多团队完成功能需求的全流程管理,如需求撰写、需求方案确认、功能落地验收、功能操作指引输出等; 3、负责征稿平台重点功能的优化及应用推广工作,通过与协作方的线上/线下拓展沟通等方式,挖掘有建设性意见的功能优化点/流程优化点,提升重点功能应用覆盖,如稿件审核能力、奖励计算能力。 职位要求 1、本科及以上学历,3年以上互联网平台运营经验,了解创作者征稿全流程,有创作者征稿活动运营经验/中台项目运营经验背景优先; 2、沟通能力强,擅长跨部门协调,主导过跨多部门协作项目者优先; 3、逻辑清晰、数据分析能力突出,擅长独立思考及判断、提炼核心结论; 4、学习能力强,对新鲜事物保持探索欲,擅用AI辅助工作开展; 5、热爱游戏行业,有责任心和团队协作精神。 官方顶部字段 学历:本科 年限:5-10年

网易杭州运营与增长

海外AI内容生产(燕云十六声)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

职位描述: 1、负责游戏产品的投放素材策略、创意与规划。深入分析产品特性、目标用户与市场竞争环境,制定差异化买量素材创意策略;结合渠道特性及算法趋势,规划素材类型、内容方向及迭代节奏 2、负责素材创意生产与落地,并通过使用AI能力不断提升数据反馈及生产效率。主导创意脑暴,产出高潜力素材概念(包括但不限于视频、图片、品牌素材、AI素材等),把控制作规范、视觉风格等质量标准,协同生产方完成高质量素材制作 3、关注新兴形式(如滤镜挑战赛、互动试玩H5、UGC裂变等),推动创新素材测试与落地 4、监测素材投放数据,快速定位高潜力素材并规模化扩量;通过测试验证创意假设,沉淀方法论,反哺策略与产品方向;定期输出素材洞察报告,驱动团队优化创意生产流程 5、与市场推广团队、投放运营团队等紧密协作,及时反馈并调整广告素材策略,提升广告效果。 职位要求 职位要求: 1、3年以上海外游戏买量/买量素材经验,游戏产品经历必需,成功主导过多款游戏(开放世界、重度Steam游戏等优先)的爆款素材案例 ,熟悉前期创意到规划到验收的全流程。 2、精通海外Google/TikTok/Meta等渠道内容特性,深度理解主流买量渠道的素材规则与分地区用户偏好,熟悉素材制作工具 ,AI工具的使用和创作为必须。 3、竞品调研分析,能沉淀爆款素材方法论。对数据敏感,认真细致,具备极强的创意发散能力与逻辑复盘能力,既能天马行空又能扎根数据。 4、热爱游戏(RPG和重度游戏)者,需附上爆款产品图片/视频作品集。 官方顶部字段 学历:不限 年限:不限

网易上海工程开发

资深游戏引擎系统工程师(明日之后)

招聘状态未确认 · 最近观察 2026-10-12

1. 负责自研3D引擎系统(包括模型、动画、场景管理等)的开发 2. 负责引擎稳定性保障:分析和修复各平台的崩溃及疑难问题,持续降低线上闪退率 3. 参与引擎工具链建设与资产管线开发 4. 参与引擎基础设施迭代与优化 5. 配合美术和策划需求,提供引擎侧技术方案与实现支持 职位要求 必要条件: 1. 计算机相关专业本科及以上,3 年以上游戏引擎或游戏客户端开发经验 2. 精通 C++,熟悉现代 C++ 特性,有大型 C++ 项目的开发经验 3. 具备模型或动画系统开发经验:了解 Mesh 数据结构、骨骼蒙皮、动画混合/状态机,有实际的引擎层开发或深度优化经历 4. 具备丰富的崩溃分析与修复经验:熟练使用各平台 dump 分析工具,能独立定位内存踩踏、野指针、多线程死锁/竞争等问题 5. 熟悉至少一个主流图形 API(D3D11/Metal/Vulkan/OpenGL ES)的基本概念,能理解渲染管线的整体流程 6. 有跨平台开发经验(Windows + iOS 或 Android 至少覆盖两个) 加分项: 7. 有工具链或编辑器开发经验 8. 有线上产品的稳定性治理经验 9. 有 UE 引擎使用经验 10. 有工程效率改进经验,或有 AI 辅助开发/排障的落地探索经验 官方顶部字段 学历:本科 年限:3-5年

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