SELECTED COMPANIES · AI CAREERS
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Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、设计50%:公司内部传播项目的系列KV、长图文、H5、banner海报、logo等平面设计工作;基于小动物的IP,设计有趣的实体文创周边。以及视频拍摄剪辑、活动报道排版。
2、运营50%:支持公司培训和文化活动开展,包括活动报名宣传、现场布置组织、物料礼品发放和库存管理等事务类工作。
职位要求
1、热爱生活,有网感,脑洞大,对于好玩有意思的东西有天然触角。
2、有文案撰写功底、结构化思维和学习能力,创新能力。
3、具备设计思维,有审美!熟悉主流新媒体平台运营者、熟悉剪映、会拍摄、擅长使用AIGC工具、会PS/AI或其他绘画等软件优先。
实习4-6个月,每周5天优先。投递简历请附上设计作品!
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学历:不限
年限:不限
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 大世界技术框架搭建: 负责大世界场景的美术技术方案设计与优化,包括地形/植被/建筑等批量资产的生产规范、材质表现、性能优化及LOD/流送方案;
2. AIGC工程化落地: 负责AIGC相关工具链与生产流程的全流程工程落地,包括方案选型、管线设计、自动化流程搭建、工具脚本开发、测试调优及最终量产应用。具备将AIGC能力从实验验证推进到实际项目量产阶段的项目经验;
3. 审美与技术融合: 具备极高的视觉审美标准,能够从画面品质出发定义技术目标,在技术实现上追求极致画面表现,并对最终游戏画面品质负责;
4. 团队与管理: 管理并培养技术美术团队,制定技术规范与开发流程,跨部门协作(与程序/策划/美术)解决技术瓶颈。
职位要求
1. 7年以上游戏/影视行业技术美术经验,且有2年以上技术美术团队负责人管理经验;
2. 深度掌握生成式AI工具链进行资产制作,有完整AIGC生产管线从搭建到量产的项目落地经验,能独立设计并实现自动化工作流,具备良好的Python/脚本编写能力;
3. 具备出色的审美判断力和画面品质把控能力,能制定美术质量标准,并在技术和美术之间做出高品质抉择;
4. 至少1款完整的大型开放世界项目TA主力经验,熟悉UE5(如Nanite/World Partition/PCG);
5. 精通Shader编写、DCC工具(Substance Painter等)、性能优化,具备Python/C++或Blueprint脚本能力;
加分项: 有自研引擎大世界项目经验;有AIGC量产落地案例或技术分享;熟悉大世界程序化生成(PCG/Procedural);对前沿(如3DGS/Nerf)有探索热情。
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学历:大专
年限:10年以上
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1. 主导战斗相关动画的完整生产流程,包括前期动作设计、动捕拍摄/数据处理、关键帧动画制作、引擎内动画树/状态机配置、手感调试到最终量产打磨,拥有从无到有推进落地的全链路经验;
2. 深度参与角色战斗动作设计,塑造流畅、有力、有节奏感的打击表现,对打击感、帧节奏、蓄力反馈、受击反应等有极致追求和丰富的实现经验;
3. 负责Animation Blueprint、Blend Space、Montage、IK、物理动画等引擎侧动画系统的搭建与调优,与程序、TA紧密配合解决动画手感、同步、性能等问题;
4. 制定并维护动画制作规范、资产规范与外包验收标准,把控内部及外包产出的动作品质,持续优化动画生产管线效率;
5. 负责AIGC技术在动画生产流程中的探索与工程化落地,包括但不限于AI动作生成/迁移、视频动作提取、AI辅助动捕清理、动画中间帧生成等,推动工具链从测试验证推进到量产阶段。
职位要求
1. 至少 5年以上游戏行业动画相关工作经验,至少完整参与过1款动作类/ARPG/3A项目的全流程研发;
2. 具备扎实的战斗动画全流程经验,覆盖动捕、手K、引擎内手感调试全链路,能够独立解决从动作设计到最终落地中的各种问题;
3. 具备顶尖的动作审美,对力量感、速度感、节奏顿挫有深刻理解,能根据角色设定与战斗定位设计差异化动作表现,并持续打磨到极致;
4. 精通Maya/MotionBuilder等DCC工具,熟悉UE5动画系统(Animation Blueprint/Montage/IK),会使用Python或PyMel等脚本工具提高效率者优先;
5. 良好的沟通能力和跨部门协作经验,能与策划、程序、技术美术高效配合。
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学历:大专
年限:10年以上
Recruitment status unknown · Last observed 2026-10-12
1、负责网易云音乐艺粉业务(如艺人宣发、生日、出道等大事件活动)相关推广视觉设计,包括但不限于运营推广长图H5、互动玩法、徽章、周边、线上线下宣发物料等;
2、能够承担日常运营需求,有音乐sense,有独立视觉表现力,可主导设计风格输出方案,提供创意设计方案和视觉风格,推进项目的高质量落地;
3、具备较强的学习能力,善于沟通,工作细致,责任心强,具有一定的上进心和抗压性。
职位要求
1、要热爱音乐;懂粉丝经济,最好有追星经历;
2、设计类相关专业学历,1-2年以上互联网创意运营设计经验,最好艺粉经济相关行业经验,从事过艺粉类活动玩法者优先;
3、具备视觉表现能力,注重细节,了解平面构成、文字排版、字体设计、插画等相关专业知识,熟悉C4D,AE,或插画等专项技能能力者加分,熟练掌握AIGC创作能力并运用;
4、良好的设计审美和品味,持续关注国内外流行趋势,具有设计思维和创意创新力;
5、精通PS、AI和figma等各类设计软件,,有手绘、三维能力加分;
6、具备较强的学习能力,善于沟通,有合作精神,富有工作激情和担当。
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学历:本科
年限:不限
Reported open · Last observed 2026-10-12
1.支持元宝内部数据服务平台的各项开发工作,保障元宝数据上报质量;
2.备注:此岗位为腾讯集团旗下子公司编制。
职位要求
1.计算机相关专业本科及以上学历 ;
2.3年及以上全栈或服务端开发经验;
3.精通GO/C++/Java开发语言中的一种或多种;
4.熟悉数据库(MySQL/Redis/MongoDB)、消息队列(Kafka/RabbitMQ)、大数据组件(Spark/Clickhouse/StarRocks)。
工作年限(官方顶部字段)
三年以上工作经验
构建超大专家并行 MoE 分布式推理体系,优化跨节点通信、专家负载均衡与线上推理性能。
从模型接口接入到Agent功能、真实业务效果优化都有岗位职责,属于端到端产品工程而非纯接API。
负责强化学习后训练与 AgentRL 的系统工程,覆盖推理训练解耦、环境并行、数据管道和集群容错。
将大模型和 Agent 用于入侵检测、渗透测试及风险管理,建设可复用的安全能力和效果测评体系。
设计 Agent 平台从 Prompt、工具调用到输出的安全体系,落地注入和越狱防护、基础设施治理及攻防演练。
开发 AI Native 应用,建设 Prompt、模型后训练、推理加速和数据能力,推动技术进入实际产品。
研发 Agent 的规划、上下文、记忆、工具调用和多轮交互能力,建设评测与可观测体系并推动业务落地。
研发大模型高性能 Kernel,结合硬件架构优化关键算子,并实现计算与通信融合。
建设启信宝基础与数据服务,将 AI 能力落地到数据服务和技术支撑场景,并优化准确性、稳定性和工程复用。
在扫描全能王创新业务中开发 AI 应用,结合大模型、视觉和语音能力完成设计、效果优化及上线迭代。
承担前后端全栈开发及端到端交付,并参与 AI Agent 大客户项目开发,要求能用 AI 工具开展工程验证。
可在具有企业Agent产品与商业服务场景的团队参与实际产品开发、质量迭代或AI创作产品闭环。
工程职责直接针对大模型推理服务基础设施与性能/成本/可靠性指标,适合区分模型Infra方向。
开发启信宝核心 AI 功能及后端服务,参与 AI 质量保障、平台组件沉淀与业务迭代。
研发面向隐私评估、数据合规与 IT 审计的 Agent,将专家经验沉淀为可复用能力,并持续测评迭代。
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